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 Vidéos de vos jeux

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Faza



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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Mar 19 Juin - 1:35

Ok merci
Sur un site japonnais ou il y a des dessins
c'est un montage la bêbête est seul et sans fond ^^
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3phy

 
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Mar 24 Juil - 18:43

Ça faisait longtemps. Petite séquence danmaku fraîchement faite hier et aujourd'hui.

Mi suis content, avec ça j'ai appris à faire plein de nouvelles choses comme faire tourner des ennemis autour d'un boss ou que les angles et la trigo c'est l'ENFER mouahahaha supersriden
J'suis surtout fier du second pattern. Pas facile d'avoir un truc à la fois difficile mais faisable sur un pattern comme ça.
Puis la musique est bien (mais manque les effets sonores parce que je peux pas enregistrer le son du PC avec mon logiciel en zutre).
Voilà donc non je ne fais pas rien. Je continue à maker des trucs dans l'ombre.

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Magicalichigo
   
   
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Mar 24 Juil - 20:39

Ca rend vachement bien, j'aime beaucoup les 3 espèces de suites de cartes et ses attaques sont classes !
GG !


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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Dim 29 Juil - 20:52

Hum? Quelles suites de cartes?
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Magicalichigo
   
   
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Dim 29 Juil - 21:58

Wtf ? Je voulais dire attaque ^^'


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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Dim 29 Juil - 21:59

Ah Magi... toujours la même tête en l'air hein? :F
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Magicalichigo
   
   
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Dim 29 Juil - 22:01

Oui grah


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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Dim 5 Aoû - 23:39

Trailer!!§11§!





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Magicalichigo
   
   
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 12:07

Décidément t'es doué pour les trailers !
Ca donne vachement envie ! amour


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Valefor
   
   
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 12:40

Excellent!
Ça donne envie pour sûr.


Mon projets===>Single Path 银杏 [Noveau Projet]
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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 12:41

On n'y voit pas beaucoup d'action mais ça donne bien envie quand même Tire la langue


Achetez RPG Maker MV sur Steam !
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 12:54

On m'a déjà fait une remarque dans le genre Kaila. Mais c'est normal, le jeu n'a pas beaucoup d'action. C'est plus axé exploration/RPG que RPG pur.
Les mécaniques du jeu sont celles d'un RPG mais le scénario est plus celui d'un conte. Pas de retournement de situation, pas de vraie évolution de l'histoire... En fait on peut même confondre le scénario avec le background du jeu.
C'est un peu du genre on crée une histoire sur un background ouvert (mais quand même assez cadré) plutôt que jouer à une histoire toute tracée.
C'est un genre un peu risqué et ça va pas plaire à tout le monde mais c'était intéressant de partir sur quelque chose comme ça pour changer.

Sinon si tu regarde bien, le "manque d'action" vient seulement de la musique parce que le trailer garde le même schéma que les autres. Intro > vidéo de maps > vidéo de combat > fin.
Mais avec une musique énergique, on voit tout de suite beaucoup plus d'action dans les scènes montrées Tire la langue

Content que ça vous plaise les autres. Hésitez pas à faire partager. Si je peux avoir un peu de pub ça me ferait pas de mal Sourit
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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 13:14

EDIT: oups pardon, j'ai complètement buggué x)

Je vois bien le principe et je vois bien que tu suis le même schéma que tes autres vidéos, mais pour augmenter le peps du trailer tu devrais faire des séquences d'action plus courtes mais plus nombreuses, pour un temps total identique. Enlève les passages où t'es dans le menu et remplaces les par des animations d'attaque, par exemple.


Achetez RPG Maker MV sur Steam !
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 13:24

J'ai essayé de couper les séquences de combat de façon a avoir le plus d'attaque possibles mais comme c'est de l'ATB je choisis pas vraiment quand je suis dans le menu et quand j'y suis pas. Et j'ai besoin d'un temps minimum de vidéo sinon les transitions sont trop rapides et si j'en met pas ça fait des coupures très disgracieuses :/
Mais je vois ce que tu veux dire oui.

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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 13:49

Ha oui ben dans ce cas là c'est un peu plus difficile :F
Mais bon, c'était juste "le petit plus" pour améliorer encore plus le trailer, au final c'est très bien comme ça !


Achetez RPG Maker MV sur Steam !
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 6 Aoû - 14:41

Je plussoie, ça a beaucoup de gueule, bien joué Ephy ! Clin d\'oeil

(dommage qu'il n'y ait pas de date de sortie à la fin Sriden (:F))



Chevalier de la A ®️onde. (COFI)
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Jeu 1 Nov - 21:17

J'étais tenté de mettre automne 2012 mais comme j'ai aucune certitude là dessus je m'avance pas. Déjà qu'à la base le jeu était censé sortir automne 2011 :F

Kaila> d'un autre coté montrer les menus donne un aperçu réel du système de combat. Montrer que des phases d'action peut donner l'impression que les combats sont orientés 100% action alors qu'en fait, y'a une bonne phase d'attente due à l'ATB (qui d'ailleurs est lente et c'est très chiant).

=============================================================
Edit:
Je m'ennuyais alors j'ai fait une petit compli de quelques danmaku:


Pas les meilleurs ni les plus funs mais les autres sont trop haut niveau pour moi (ouais je fais des jeux que j'arrive même pas à finir) et que y'a pas d'intérêt à montrer ça en mode invicinble. Ça donne quand même un petit aperçu de ce qu'on peut faire avec danmakufu, des zimages moisies choppées sur le net, de l'imagination pour ça et une dose de sadisme plus qu'abusée (si si si on regarde bien y'a des trucs vraiment méchants).
Puis c'est joli et la musique est bien et ça suffit pour contenter la plupart des gens toute façon. Et puis y'a Chiruno donc voilà.
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Sahone

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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 15 Juil - 3:08



Une autre vidéo du système de combat de mon jeu Tyradon. Fait en event sous RM 2003.
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Kitu

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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 15 Juil - 3:17

Jouer en kamikaze m'a l'air un peu obligatoire avec ce système. Tu as pensé à implémenter la notion de knockback, ou de recul quand tu attaques/te fais attaquer ? Ce serait bien plus agréable à jouer, à mon avis, mais après ça dépend de la perspective avec laquelle tu vois ça. réfléchit

Fais gaffe sinon, la musique est un poil saturée et ça fait mal aux oreilles ç_ç
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Dim 1 Fév - 22:26


Vidéo du screen des screenshots.
/summon tfk
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 2 Fév - 20:26

/success

Ca rend carrément bien, la spellcard en double boss est vraiment pas mal, y'a carrément moyen d'exploiter un truc marrant là Tire la langue


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 2 Fév - 23:25

J'ai pas trop d'imagination pour les spells en double boss mais oui carrément. Là c'est un peu hors propos mais avec un casting différent on peut même faire des boss qui se foutent sur la tronche entre eux Surpris
Enfin là j'ai surtout continué sur la partie simple boss. Avec entre autre le mode hard bave
Allez plus que... 5 spells et c'est fini. Je ferais une autre vidéo à ce moment là (ou plusieurs en fait. Pas sûr que tout tienne en une seule).
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tfkmaster

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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 2 Fév - 23:35

3phy a écrit:
On peut même faire des boss qui se foutent sur la tronche entre eux Surpris

Oh my... bave


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 2 Fév - 23:39

Ben...
https://www.youtube.com/watch?v=eafxNCMxoYw
(pas de moi malheureusement mais c'est 'achement roxxatif du poney rose)
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 2 Fév - 23:43

Ah ouais d'accord, c'est assez fou en effet waouh


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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MessageSujet: Re: Vidéos de vos jeux   Lun 2 Fév - 23:50

Ben en gros les deux boss sont gérés indépendamment donc tant qu'on sait s'y prendre on peut vraiment tout faire. Et comme les hitbox sont également indépendantes du sprite on peut très bien mettre une hitbox sur chaque boss qui sont reliées au même compteur de vie (c'est ce que je fais). Mais on peut aussi créer d'autres hitbox liées à d'autres compteurs de vie (c'est aussi ce que je fais pour avoir la vie que chaque boss perd, indépendamment du compteur commun).

Et comme on peut créer autant d'ennemis qu'on veut on peut créer autant de boss multiples en même temps et faire absolument ce qu'on peut, comme on veut.
Danmakufu ph3 est extrêmement bien foutu à ce niveau là contrairement au 0.12m. C'est assez impressionnant. Tellement que c'est du pur bonheur à coder.
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