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 Discussions générales de making

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Léo

 


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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mer 20 Mai - 14:17

Inexistence de Falco est sur le Greenlight, foncez :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442272875
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mer 27 Mai - 20:27

Greenlighté, nice !


Tyran.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mar 4 Aoû - 16:02




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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mar 4 Aoû - 19:42

Un nouveau RM !!

Et je quote parce que ça mérite d'être quoté:

Weekly Famitsu a écrit:
- Support multi-plateforme
- Ajout des batailles en vue de côté
- Support pour les contrôles du pavé tactile et de la souris
- Forte augmentation de la limite du catalogue d'objets
- Les cartes auront automatiquement trois couches
- Les jeux tourneront en haute résolution

Quand même putain. Ça fait longtemps que je suis à la retraite des makers mais je dois bien avouer que ça promet. Les p'tits jeunes vont être contents, et il y a de quoi vieux

EDIT: J'ai check vite fait ici et là, apparemment on aura plus d'infos jeudi.


Achetez RPG Maker MV sur Steam !
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mer 5 Aoû - 0:27

Bon, t'es prêt pour la traduction, Kaila ? Troll+



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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mer 5 Aoû - 0:38

"Not really... Maybe... It's classified" Clin d\'oeil 3


Achetez RPG Maker MV sur Steam !
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tfkmaster

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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mer 5 Aoû - 0:39

Léo a écrit:
Bon, t'es prêt pour la traduction, Kaila ? Troll+

On participe tous histoire d'avoir un tas de licences ? Troll+


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Jeu 19 Juil - 23:09

Pixel Game Maker MV sort très bientôt en accès anticipé sur steam (24 juillet).
Ça à l'air tout aussi bon que très mauvais : On aura la possibilité de faire du platformer 2D, jeu d'action, Shoot Em Up avec la possibilité d'implémenter du multijoueur.
Y'a même des vidéos qui ont l'air assez mignonnes:


Pourtant:
- Regardez les résultats du Benchmark : ça a l'air d'être optimisé avec le cul.
- L'interface à l'air dégueulasse et ça ne pas envie de prendre en main le logiciel.  
- Biek Dash Excite! disponible gratuitement et développé via l'éditeur est une purge monumentale, et si c'est un argument marketing pour donner envie d'acheter le logiciel, alors c'est exactement l'inverse qui se produit. Epic Fail

Je suppose qu'on va pouvoir faire des petits jeux sympas comme Ludu mais pas sûr que ça vaille 99$. Je propose que Léo le 24 juillet achète le jeu pour nous et nous fasse un retour, il faut bien que son rôle d'administrateur serve à quelque chose tout de même. fier


Tyran.
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tfkmaster

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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Jeu 19 Juil - 23:39

Je sais pas trop quoi en penser à vue de nez (si ce n'est les performances qui ont l'air calamiteuses), j'ai l'impression qu'ils tentent de remettre leur pied dans le domaine des "Game Maker" / "Construct" etc... mais avec 10 trains de retard et un workflow "blueprint" mais qui à l'air de bizarrement s'organiser (pour avoir pas mal toucher celui proposé par Unreal Engine 4, c'est à un tout autre niveau de clarté)

Franchement faudrait voir s'ils comptent déjà améliorer les performances du moteur. Pour un moteur censé être "soeur à RPG maker", c'est des perfs complètement inadmissible rien que dans cette comparaison, et ça ne vaut même pas la peine de s'attarder sur le logiciel si ça tourne pas sans l'aide d'un Megazord :F

En tout cas merci de la news, c'est surprenant autant en bien qu'en mal Kaila


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Ven 20 Juil - 12:34

Lamm 2 sera développé avec ce logiciel.
On se revoit dans 5 ans. science



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tfkmaster

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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Ven 20 Juil - 17:20

Léo a écrit:
Lamm 2 sera développé avec ce logiciel.
On se revoit dans 5 ans. science
On se revoit dans 8 ans pour le stream avec Coca Boy 2 science


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Ven 20 Juil - 18:26

Qu'en est-il de ToT 2D ? science

Citation :
Franchement faudrait voir s'ils comptent déjà améliorer les performances du moteur. Pour un moteur censé être "soeur à RPG maker", c'est des perfs complètement inadmissible rien que dans cette comparaison, et ça ne vaut même pas la peine de s'attarder sur le logiciel si ça tourne pas sans l'aide d'un Megazord :F
Oui, c'est vraiment LE gros point noir en ce moment. Heureusement qu'ils ont l'excuse de la sortie anticipé. Espérons que ça permette au logiciel de corriger tous ses écarts puisque j'ai vraiment envie d'y croire.
J'ai tout de même la nette impression qu'ils ne savent plus faire grand chose d'innovant depuis RPG Maker VX : Ace, MV puis cet éditeur qui avant même sa sortie à l'air bancal, c'est pas rassurant pour l'avenir. Désolé

EDIT Nouvelle vidéo :
https://twitter.com/PixelGameMaker/status/1020196173636722689
ça n'a pas encore l'air super excitant mais sans doute qu'avec un travail des animations, il y aurait un rendu bien plus propre.


Tyran.
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mar 31 Juil - 23:28

Je viens d'acheter Game Maker Studio 2. Je suis perdu dans l'aprentissage du Game Maker Language mais y'a des bons tutos et c'est plutôt agréable : le design est sobre, la navigation dans le logiciel est smooth et y'a des possibilités de faire beaucoup de choses.
En tout cas, ça décuple ma créativité, chose que j'avais perdu depuis longtemps puisque RM ne me satisfaisait plus. Je vais pas m'ennuyer pendant mes vacances. science


Tyran.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Mer 1 Aoû - 11:30

Trop cool ça !
Je veux des tests à faire pour Septembre, allez au boulot ! science



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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Jeu 2 Aoû - 0:03

Je vais tenter de faire de mon mieux ! excité

Actuellement, je suis en train de suivre les tutoriels Platformer de Shaun Spalding qui sont plutôt bien expliqués étant donné que c'est un mec plutôt pédagogue. Mais comme je ne dispose pas de connaissances préalable en code c'est assez compliqué de m'y retrouver: en soi, ça m'a pas l'air compliqué, mais retenir les noms de chaque commande et leurs subtilités c'est plutôt compliqué de prime abord : beaucoup d'informations à retenir d'un coup. Mais ça permet de voir comment avoir un code propre.

Dans tous les cas, le logiciel est très agréable à utiliser et je pense que ça pourrais vraiment t'intéresser Léo, il y a la version Free Trial sur le site de YoYo Games si jamais. Sourit Comme ça il n'y aura pas que moi qui devra proposer des démos à tester en septembre !!!


Tyran.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Sam 4 Aoû - 11:59

Le making prend énormément de temps et de concentration, que je n'ai absolument plus. Désolé
Peut être que je m'y remettrai un jour, mais c'est pas pour tout de suite.

En tout cas hâte de voir ce que tu vas faire ! Si tu as besoin de conseils sur du level-design ou autre n'hésite pas ! Salut



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MetalRenard

 
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Dim 5 Aoû - 20:10

Oh oui quelqu'un fait un truc sur le fofo! Trop cool! Huhu
T'aimerais faire quel genre de jeu, Aenki?


J'ai 26 ans, comme Hellper ! *ahem* Je n'ai plus 26 ans, me rappelle ma petite amie. Sriden
Sourit Je fais de la musique.

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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Discussions générales de making   Lun 6 Aoû - 21:55

Citation :
Le making prend énormément de temps et de concentration, que je n'ai absolument plus. Désolé
Peut être que je m'y remettrai un jour, mais c'est pas pour tout de suite.
Je comprend, moi non plus je n'ai pas beaucoup de temps mais je tente de me motiver et de trouver du temps de libre!

Citation :
T'aimerais faire quel genre de jeu, Aenki?

Aucune idée précise encore. Je vais commencer tout simplement à faire des petits platformer ou des shmup tout classiques pour me faire la main, puis je tenterai sûrement des projets plus originaux. Ce n'est encore que le début!


Tyran.
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