| Discussions générales de making | |
|
+37XHTMLBoy Ray Valefor Raho Naqqah S4suk3 tfkmaster kayz Az- Le Ziiigg Benku Monos Organ Magicalichigo Zim Zangther Tasslehoff Amalrich Von Monesser Dx6 MetalRenard Celke Hard_Gay Xiaoxiao kilam1110 Maximax Griff Überwald Kitu Philgood GeckoEssence elm6 Kaila Xnqıq Aenki Léo Kjata Hiino 3phy 41 participants |
|
Auteur | Message |
---|
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 12:02 | |
| Ah d'accord donc autant pour moi, je ne pensais pas que ça fonctionnait ainsi | |
|
| |
Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 13:28 | |
| Au temps pour toi, ouais... | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 18:46 | |
| Script VS event... débat classique. Sinon, qu'elle est la meilleure version de RM selon vous? | |
|
| |
Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 18:55 | |
| La meilleure version ? Y'a pas à dire, c'est 2k3. | |
|
| |
tfkmaster
Messages : 2011
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 20:19 | |
| Comme le dirait mon cher maitre spirituel : L'amour c'est mieux à 2k3Donc voilà | |
|
| |
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 20:22 | |
| Kitu > Hmm... Dixit la personne qui ne make pas. | |
|
| |
Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 20:51 | |
| - Citation :
- Sinon, qu'elle est la meilleure version de RM selon vous?
Un RM sans RTP xd | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 20:54 | |
| Moi je supporte RPG Maker 95, c'est de loin le meilleur de tous, ultra-customisable, des héros en chenille, des RTPs magnifiques, non, y'a rien à dire, je le préfère à tous les autres! :3 | |
|
| |
Invité Invité
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 23:15 | |
| - tfkmaster a écrit:
- L'amour c'est mieux à 2k3
J'avais pas tout de suite saisi |
|
| |
Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 23:19 | |
| Bordel, je viens de comprendre le ' 2 qu'à 3 ' | |
|
| |
kilam1110
Messages : 746
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 23:20 | |
| | |
|
| |
Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Ven 18 Nov - 23:33 | |
| C'est bien l'amour à 3 quand c'est deux filles ! | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| |
| |
Az-
Messages : 201
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 10:55 | |
| | |
|
| |
Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 11:04 | |
| | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 11:13 | |
| - tfkmaster a écrit:
- L'amour c'est mieux à 2k3
Jerry | |
|
| |
Hard_Gay
Messages : 1313
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 12:14 | |
| Bah le meilleurs log RM reste MUGEN (qui n'est pas un log RM donc forcément il est meilleur)
Sinon Tfk oui ton maitre spirituel nous manque.
/me plonge le fofo dans la déprime. | |
|
| |
Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 12:54 | |
| ' Le meilleur log RM reste MUGEN ' Tout à fait. C'est d'ailleurs pour cette raison que le meilleur OS, d'après moi, c'est Opéra. | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 13:00 | |
| J'aurais plutôt dit que le meilleur OS Windows, c'est le Mac OS X . | |
|
| |
Zangther
Messages : 444
| Sujet: Re: Discussions générales de making Sam 19 Nov - 13:25 | |
| Sauf que qu'un OS Apple marche pas ( ou très difficilement sur un PC normal ). L'inverse par contre est vrai =D
Sinon, c'est pas discutions de making ici par hasard ? | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 21 Nov - 2:12 | |
| J'ai commencé mon apprentissage sur MMF2. Il est juste génial et correspond tout à fait à mes attentes pour un de mes projets. Je pense développer "La quête du Geek" avec lui, j'aviserai. J'ai trouvé le tutoriel sur le casse-briques vachement fun pour se familiariser avec quelques fonctions du logiciel . Vous en pensez quoi globalement de MMF2 ? | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 21 Nov - 10:56 | |
| Perso je ne connais pas du tout MMF2, mais j'avoue m'être dis plusieurs fois qu'il faudrait que je m'y mette pour faire des minis-jeux. Mais bon, j'ai pas encore trouvé de version crackée. | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 21 Nov - 12:44 | |
| Le seul fait d'ouvrir l'interface m'a refilé des boutons alors depuis je me méfie | |
|
| |
Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 21 Nov - 13:19 | |
| Je préfère Game Develop. Gratuit, français, intuitif, efficace. | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 21 Nov - 13:54 | |
| Hiino > Hum, Game Develop est dans ma liste de logiciels à tester pour le making . Manderr > Qu'est-ce qui te dérange principalement dans l'interface ? C'est vrai que j'ai trouvé le passage RM à MMF2 plutôt déconcertant, mais à la fin du tutoriel que j'ai suivi tout allait mieux. Léo > Je te vois bien développer des mini-jeux sur ce log | |
|
| |
Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 21 Nov - 14:29 | |
| - Citation :
- Vous en pensez quoi globalement de MMF2 ?
Un très bon logiciel pas si simple que ça à prendre en main quand tu fais de très gros projet. Beaucoup plus d'apprentissage pour maîtriser les pièges du logiciel xd. Suivant le type de jeu et comment ont le fait, il peut être très simple ou très compliqué. C'est très simple de faire un simple shoot them up par exemple. Mais une fois que nous compliquons le jeu pour faire un truc un peu plus "pro" je vais dire, il y a du pain sur la planche car pour les jeux conséquent, il faut pratiquement repasser par un "editeur" qu'on doit fabriquer avec mmf. Partir directement dans l'éditeur de scène, deviens très vite source de problème à long terme. Et la création d'un simple éditeur n'est pas compliqué mais demande de l'expérience pour apprendre à maîtriser des donnes dans un fichier et une petite logique. Même cette partie reste aussi valable pour tout les logiciels de ce genre. Par apport à Construct Gam dev et surtout Game Maker, les jeux sont léger et rapide à lancer. Possibilité d'utiliser l'accélérateur de la carte graphique pour donner des effets avec les fonctions Direct X 8 et 9. (Game MAker ne le fais pas les autres je ne sais pas) Ce qui permet d'afficher des bonne image aussi pour pas que ça rame. (Le mode HWA). L'interface rebute pas mal de monde, c'est est très simple finalement. Une fois que tu as compris qu'un jeu se construit sur des conditions qui engendre des actions. A gauche c'est les conditions et ensuite les options des actions à faire. L'interface est maîtrisé. Les options ne sont pas dissimulés à 36 milles endroits du soft xd. Le suivie du Logiciel est très bon avec des corrections de bugs fréquemment, et souvent les dévs ajoutent des nouvelles options au logiciel. La communauté publie pas mal extensions pour MMF2 et MMF2dev. Suivant ce que l'ont fait, ça peut être très utile comme par exemple un extension qui permet la gestion d'un pad x box360 et utiliser les fonctions de vibration. (Peut être présent nativement sur construct je crois), affichage d'une grille visible, ect... Problème c'est souvent on veux du gratos, mmf n'est pas gratuit. Faut compter 100 euros pour la version standard (rudement suffisant quand on débute et pour la majeur partie des dev même) et la version Developeur qui lui monte à 300 euros. (Elle ajoute des petites options en plus, des objets exclusif comme tableur, possibilité d'exporter ces applications en java-mobile pour téléphone portable). Une version bas de game existe à 50. The Game factory II. (Personnellement je déconseille, trop trop limité à mon gout). Avoir une licence permet vraiment d'avoir les mises à jour du log qui sont indispensables vraiment et du bon support sur le fofo de la click team. (C'est un logiciel Français à la base.) Au niveau des jeux, ba on va dire que tout est pratiquement réalisable. Du jeu de plate forme, au RPG, shoot-em up, connerie comme je réalise xd. Après il faut mettre la main dans le cambouis car il y a tout à refaire le plus souvent. Bref je pense que vous avez compris que je porte en estime ce petit logiciel qui avec Rm est un logiciel que j'utilise beaucoup. (Je suis un Fan Boy je sais xd) | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Discussions générales de making | |
| |
|
| |
| Discussions générales de making | |
|