| Screenshot le topic | |
|
+29MetalRenard Scrupule GeckoEssence Garoh Noctis MoonBlade F Tasslehoff _ Acireld Thery Monos Benku Hard_Gay TinlenvaL kilam1110 Kitu Ascheriit Xnqıq Léo Little-Cherry Magicalichigo Kjata Kaila Sahone elm6 tfkmaster Organ 3phy Aenki 33 participants |
|
Auteur | Message |
---|
Ascheriit
Messages : 777
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 11:23 | |
| Ephy y'a pas un morceau de ta barrière qui mange sur le bas de l'arbre ?Ou alors je vois mal. | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 11:34 | |
| Non non. Le morceau de barrière passe juste devant. LE piquet est planté au pied de l'arbre mais pas dessus. | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 11:40 | |
| Bah, ils ont quoi mes arbres..? Bon j'ai fini cette map, j'ai fais ça jusqu'à 4h du mat', donc il est possible que j'ai laissé passer des erreurs avec la fatigue. Je la trouve pas mal, bien qu'elle ai un gros côté aëdemphiesque ^^' : | |
|
| |
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 11:44 | |
| C'est super beau. Toujours avec des effets lumineux qui rajoutent de l'ambiance | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 11:44 | |
| Ah... C'est bien mieux. Un petit coté Aë oui. Mais pas trop encore. Par contre c't'un peu vide (faut dire que j'ai tellement tendance à surcharger que du coup tout me parait vide). Sinon cay bien. Map pour ToT je suppose. | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 11:50 | |
| Merci les gens. Oui c'est un peu vide aussi je trouve, mais in-game ce n'est pas choquant, au pire j'ajouterai quelques plantes pour compléter le manque. ^^ > Et oui c'est pour ToT. | |
|
| |
Ascheriit
Messages : 777
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 12:32 | |
| Ton petit arbre a gauche la il me choque un peu le tron est pas au milieu. Sinon nickel la map et je connait pas Aë donc pour moi ca va ^^. | |
|
| |
Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 19:00 | |
| Je m'entraîne un peu avec le chipset d'Ephy pour le "cours de mapping" Un peu vide mais le chipset est quand même vachement restreint au niveau des éléments naturels. | |
|
| |
Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 19:12 | |
| Je te conseil d'éviter de faire de grand surface, c'est vrai que les chipsets Mac and Blue sont pas top pour remplir la map. | |
|
| |
Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 19:14 | |
| Bah ouais mais ephy a mis 30*30 en taille minimum Mais c'est bien de mettre des conditions chiantes comme ça, ça permet d'essayer de mapper parfaitement | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 19:39 | |
| Vous commencez à me tenter avec vos maps.. Bibux > Pas mal, mais encore beaucoup trop vide à mon gout, le truc qui marche à tous les coups pour remplir une grande map comme ça, c'est de faire pleins de falaises. Sinon ça mène où le trou au milieu ? (ouah la perche de malade !!!1) | |
|
| |
Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 19:49 | |
| C'est un trou de 48 000 000 000 000 mètres de profondeur qui mène à la montagne terrestre de Horagon et vlan ! Tu l'attendais pas celle-là, hein ! | |
|
| |
Ascheriit
Messages : 777
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 20:09 | |
| Ca mène la ou Bibux a perdu son cerveau y'a fort fort longtemps^^. | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 20:33 | |
| Pas mal Bibi. J'aurai pas pensé à faire une map de ce genre. J'espère qu'on aura des participations diverses et variées. | |
|
| |
Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 20:50 | |
| Je savais justement que la plupart de tout le monde risqerait de faire une map où les ruines auraient une place importante... J'ai donc voulu faire original ^^ | |
|
| |
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshot le topic Sam 25 Sep - 22:33 | |
| Sympa, Bibux | |
|
| |
TinlenvaL
Messages : 233
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 12:04 | |
| Bibux !! C'est exactement ce que je voulais faire !! | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 13:41 | |
| Hey les gens, y'a pas d'options de modérations sur ce topic.. Tinlenval > vire moi ce double post inutile stp | |
|
| |
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 13:43 | |
| Léo> Ah ? Je vais voir ça. Tinlenval > Bon, 2 double post en 1 journée ça commence à bien faire... La bonne solution c'est: Tu edit ton message, tu post et tu supprime ton post. Edit pour Léo < Hum... normalement ça devrais marcher :goutte2: Bizzare ça... re-edit > Ah... j'me suis fais grilled quoi
Dernière édition par Slup le Dim 26 Sep - 13:46, édité 2 fois | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| |
| |
TinlenvaL
Messages : 233
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 16:11 | |
| Voilà ma première map sous 2k3, je sais c'est pas terrible, c'est même moche... En plus, j'ai galérer sous Paint pour afficher toute la map...M'enfin voilà ! | |
|
| |
Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 16:15 | |
| Et bien, ça fait plaisir que tu ais réussi à prendre ce screen ! : fête: C'est encore très vide...mais...non je garde mes critiques pour les "cours de soir" Continue comme ça en tout cas, tu es sur la bonne voie ! | |
|
| |
TinlenvaL
Messages : 233
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 16:18 | |
| Je sais, moi aussi je trouve ça vide.je vais la remplir un peu ^^. | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 16:34 | |
| Ça fait vide et j'aurai du rajouter un chara set de haut et de bas de cascade... tant pis. S'pas grave. Ça permettra éventuellement de voir ceux qui on de bonnes idées en mapping et ceux qui les ont pas . _______________________________________________________________________ Bon. Voilà où en est mon système de combat niveau programmation (c'est bien du in-game avec des bugs etoo) C'est l'écran de préparation de combat. On choisit quel(s) perso(s) va/vont partir au combat. Les combats sont donc en 1 contre 1, les persos inactifs attendant soit la fin du combat, soit un signe de leur allié pour prendre la relève. Certains boss ne pourront être vaincus que de cette manière! Dans le choix des combats on a deux positons, en rouge la position offensive, en bleu la défensive. Le "vide" entre la fenêtre de HP et le choix du combat est réservé aux combats à plusieurs ennemis où chacun se charge d'une cible. Les chances de victoire et de défaites des alliés dépendent de leur position et de leur stratégie de combat. Les alliés envoyés dans un autre combat ne peuvent pas prendre la relève d'un de leur compagnon. Donc plus il y a d'ennemis, plus les combats sont difficiles. Voilà. Niveau programmation pure, les combats à un ennemis sont terminés pour les persos 1 et 2 en position 1, 2 et 3. durant le choix, la place de la popup de confirmation est laissée vide. | |
|
| |
TinlenvaL
Messages : 233
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 16:39 | |
| - Citation :
- un chara set de haut et de bas de cascade
C'est quoi un chara set ? | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Dim 26 Sep - 16:46 | |
| Charaset=chara=personnage=élément possible pour compléter les chipset. | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Screenshot le topic | |
| |
|
| |
| Screenshot le topic | |
|