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 Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)

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Hiino

 
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MessageSujet: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 18:40

/!\ Avertissement : ne jouez pas à ce jeu (d'ailleurs, n'allez pas plus loin dans la présentation) si vous n'avez pas fini Cave Story et battu Ballos. Sinon vous serez spoilé, et en plus vous ne comprendrez rien. Sans compter que c'est tout de même une honte de jouer à mon truc et de ne pas toucher au chef-d'oeuvre de Pixel. :F




Jeu de plateforme-shooter-puzzle en 2D sideview qui roske du ponayz avec plein de termes techniques dont vous avez rien à cirer !!1
Créé avec CaveEditor, OllyDbg et les fichiers du jeu indépendant Cave Story.
Taille : 930 Ko compressé - 4.26 Mo décompressé

Cliquez sur le titre pour télécharger !

Red Lies est la suite directe du jeu Cave Story, créé par Pixel et sorti en 2004.

_______________________

L'histoire de Cave Story prend place sur une île flottante peuplée (entre autres) par les Mimigas, un peuple de petits lapins mignons qui parlent, qui mangent des fleurs et deviennent enragés pour peu qu'ils soient daltoniens et qu'ils confondent des fleurs normales avec des fleurs rouges (qui sont toxiques).
Avant que vous vous posiez des questions sur ma santé mentale, ce vous rappelle que Red Lies est la suite directe de Cave Story et que donc je n'ai rien inventé. Pour le moment.
Sur cette île est cachée la Couronne du Démon, qui permet à son porteur de manipuler la sorcière Misery et son assistant Balrog.
Une expédition scientifique se rendit sur l'île afin d'effectuer des recherches, mais l'un de ses membres décida de voler la Couronne qui était cachée sur l'île, afin de prendre le contrôle de cette dernière. Il en fut empêché par Quote, au prix de la destruction du Noyau de l'île, une grande masse qui assurait sa flottaison.
Le héros, accompagné de Curly, se rendit alors dans la Terre Sacrée de l'île, où il battit Ballos le magicien fou, qui provoquait la chute de l'île. Balrog, libéré du sortilège de la Couronne, les sauva à leur tour d'une fin certaine, provoquée par la dernière malédiction de Ballos.

_______________________

Quote et Curly viennent de sauver l'île flottante des Mimigas en triomphant du magicien fou Ballos, et s'apprêtent à prendre un repos bien mérité en compagnie du... euh... de la... du morceau de savon bien connu, Balrog.
Mais un trouble-fête vient troubler la fête que les petits robots et le grand savon s'apprêtaient à donner en leur propre honneur. Il semblerait que la quête de Quote ne soit pas encore terminée...


_______________________

Quote
Le héros de l'histoire. Un petit robot fort, brave et muet, qui est prêt à tout pour sauver une île qu'il ne connaît pas et où il s'est réveillé un jour sans comprendre ce qu'il faisait là.

Curly
Sa meilleure amie, robot elle aussi. Ils forment une inséparable équipe qui peut venir à bout de tous les obstacles.

Quote et Misery faisaient tous les deux parties d'une armée de robots tueurs humains, partis envahir l'île afin d'obtenir la Couronne, des années avant les évènements de Cave Story et de Red Lies.

Misery
Sorcière de son état, elle vit depuis des centaines d'années. Manipulée par la Couronne, elle a été réveillée par Quote et lui doit une fière chandelle, même si elle n'ose pas l'admettre.

Balrog
Morceau de savon et assistant de Misery, il est un peu idiot mais très sympa...

_______________________

Vous pouvez jouer à la manette ou au clavier. L'exécutable RLConfig vous permet de choisir entre les deux, ainsi que de paramétrer les boutons de la manette et d'activer ou non le fullscreen.

Dans le cas d'un contrôle au clavier, les touches ne sont pas configurables :
Touches fléchées pour se déplacer et viser, W pour sauter, X pour tirer.
Q et S pour changer d'arme, A pour ouvrir l'inventaire (qui permet également de changer d'arme).
Echap pour ouvrir la pause.

_______________________

Des screens !











Ces screens ont été pris au cours du développement de la démo et ne sont donc pas contractuels.

_______________________

Et voilà, c'est la fin de cette présentation \o/
Je voudrais tout d'abord remercier les membres des forums de Cave Story :
GIRakaCHEEZER pour m'avoir inspiré du début à la fin,
Noxid pour ses précieux conseils et ses tutos,
Ollie :J
et tous les auteurs des tutos sur CaveEditor et sur l'assembleur, dont je ne me rappelle plus des noms.

Ensuite, évidemment, tous les membres de RMD qui ont été là pour moi, et plus particulièrement :
Ephy qui m'a lui aussi prodigué ses conseils,
Kitu qui a subi mes interminables brainstormings de scénario,
Slup et sa motivation contagieuse,
et les autres même si je l'ai déjà dit.

Bien sûr, une place de choix est réservée à Pixel, qui a su nous faire rêver et nous rappeler que les bons jeux, ça existe encore.

Merci à tous !


PS : Ce jeu est très difficile. Si vous n'avez pas joué à Cave Story avant de l'essayer, malgré mon premier avertissement, il vous manquera l'entraînement nécessaire pour avancer et vous serez rapidement dégoûté. Donc jouez d'abord à l'original...


Dernière édition par Hiino le Mar 3 Avr - 5:30, édité 7 fois
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3phy

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 18:41

First!
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 18:43

Citation :
Slup et sa motivation contagieuse,
Nyah ?


Herm... GG pour cette démo, mec. Je teste et je te dit ce qu'il en est.

Ps: Et j'adore le logo.


Tyran.
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 19:32

Mise à jour (v0.1.1) :
Correction d'un bug mineur qui faisait apparaître Curly sur le dos de Quote dans certaines maps si on essayait de récupérer les affaires de Quote.

Red Lies v0.1.1
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3phy

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 20:07

Bon, j'ai retesté et je reste sur ma première impression. Le jeu est pas jouable. Y'a aucun temps mort, la moindre faute conduit à la mort et Quote est monté sur des fuking savonnettes. Je pensais pas dire ça un jour mais bravo. T'as fait un truc encore plus difficile et ingérable que Touhou 7 en lunatic.

Ah et je sais pas si c'est moi mais j'ai comme l'impression que y'a des collisions buguées (genre je passe dans un Bute... sans rien prendre).
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 20:14

Citation :
Ah et je sais pas si c'est moi mais j'ai comme l'impression que y'a des collisions buguées (genre je passe dans un Bute... sans rien prendre).
Oui en effet, j'ai remarqué ça aussi.

Citation :
T'as fait un truc encore plus difficile et ingérable que Touhou 7 en lunatic.

Heu... J'arrive assez facilement Red Lies après de l'entrainement alors que Th07, j'y arrive pas du tout ! Soupir

Donc réessaie. Il faut que tu analyse chaque ennemis, comment ils réagissent, les endroits ou tu peux passer, il faut que t'aie un bon timing pour pouvoir passer les flèches des Butes etoo. Clin d\'oeil


Tyran.
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Kitu

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 20:20

Je relève même pas le post d'Ephy, parce que je sais très bien que ça va faire comme avec Cave Story, avant.

Bien joué pour avoir finalement fini cette démo, Hiino. Soupir
Ca a pris du temps et c'est parti de rien du tout, mais ça fait plaisir que ton projet soit finalement conséquent. Même si il est loin d'être terminé, c'est déjà une étape plutôt importante et sérieuse. 'fin, perso, je suis ça depuis le début, à part une période où j'ai pas su ce qui se passait ces derniers temps.. et ça me fait franchement plaisir, autant pour ta propre satisfaction que pour la mienne, de pouvoir jouer à la démo officielle.
Je teste ça très prochainement ( le temps d'extraire le .rar et de lancer l'exe ) !

EDIT :

Spoiler:
 


Dernière édition par Kitu le Mer 31 Aoû - 20:39, édité 2 fois
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 20:36

Les collisions dont vous parlez, ce sont probablement les moments où Quote passe à travers un Bute épéiste sans prendre de dégâts.
C'est normal en fait, quand un épéiste saute, avant qu'il attaque à l'épée, il est temporairement hiinoffensif. D'ailleurs je l'utilise à deux endroits dans la Crevasse.


En tout cas merci à tous pour vos commentaires. Celui de Kitu m'a ému... S\'il te plait
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Kitu

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 21:21

EDIT dans le post précédent pour 2 bugs.

Mais, par contre.. je finis pas la salle du Broyeur. C'est absolument pas amusant à faire, juste pleinement chiant et frustrant.. très bien pensé, t'as utilisé les ennemis pour faire des trucs originaux auxquels Pixel a sûrement pas pensé, mais malgré tout, c'est vraiment chiant. Et ça vient de quelqu'un qui est quand même modérément bon à Cave Story..
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 31 Aoû - 22:51

Alors le premier bug, je pensais l'avoir corrigé... 'semblerait que non. Il commence à sérieusement m'agacer. Je verrai ce que je peux faire.

Par contre le deuxième... Je le connais très bien et j'ai tout vérifié. Je comprends pas comment celui-là a pu m'échapper. Mais bon, c'est pas la mort à corriger.

Et c'est bien ce que je pensais... La salle des presses semble trop difficile, et surtout, trop chiante. Sauf que si on meurt, toutes les presses reviennent en place automatiquement... On est donc obligé de tout refaire. Donc mettre des sauvegardes partout ne servirait à rien.

Je pense qu'il y a une solution malgré tout. Si je fais en sorte de faire tomber toutes les presses verticales ayant déjà été activées une fois, ça devrait fonctionner. Mais alors j'y passerais énormément de temps et le débug risquerait de devenir un peu comme réparer la centrale Fukushima avec du ruban adhésif et un trombone.
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3phy

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 1 Sep - 10:20

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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 1 Sep - 10:22

Barf... J'arrive pas du tout à passer le broyeur. C'est tellement impossible et pas amusant que ça donne envie d'abandonner. Je réessaierai sûrement plus-tard, mais-là ça m'énerve. Je sais pas ou aller tellement il y à de chemins. Soupir


Tyran.
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Kitu

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 1 Sep - 12:03

Les chemins du broyeur sont pas difficiles à comprendre, en fait, Hiino. C'est l'application qui est pas amusante et trop frustrante par rapport à ce qu'on attend. Il faut faire en sorte que toute l'épreuve que l'on doit faire pour l'instant devienne annexe ( pour récupérer un bonus de vie, par exemple ) et que le chemin pour finir la salle normalement devienne donc bien plus facile et évident à voir.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 12:54

Surpris Surpris Surpris
MAIS !! ... MAIS !! ... MAIS !! ... Sriden
Comment ai-je pu passer à côté de ce topic ??!!§ Ébahit

Je test ça dès que possible !! Sriden

(j'ai toujours pas fini l'original d'ailleurs, je vais peut être un peu galérer sur cette version :F)

Très chouette présentation en tout cas, bien joué. Clin d\'oeil



Chevalier de la A ®onde. (COFI)
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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 16:14

Je pensais pas pouvoir un jour tomber amoureux de graphismes... waouh
Sinon je ne connais pas le vrai jeu "Cave Story" mais j'attendrais le tien pour le découvrir.


I Lua
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Kitu

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 16:24

Ben, non ! Joue à Cave Story ! Comme ça, tu découvriras le jeu à l'origine de ces graphismes, tant qu'à faire !
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 18:19



Bug ici. Sinon, c'est bien fait je trouve, j'essayerai de finir ce jeu.
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 18:20

Bah non pas bug. Fail


Tyran.
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 18:27

On peut plus en sortir, je faisais du surplace. Sourit
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Kitu

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Mer 7 Sep - 19:45

Slup > Tu sais, tu regardes un peu plus haut dans le topic, tu vois le même bug décrit par moi et expliqué par Hiino. Donc, si, bug.
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 8 Sep - 20:18

Il faut faire quoi ici ?

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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 8 Sep - 20:19

Je pense qu'il faut faire tomber les press dans les pics mortels pour passer en sécurité.
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 8 Sep - 20:31

Wé je pense aussi mais je ne peux pas aller à gauche. Pleure
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Jeu 8 Sep - 20:35

Tu prends un autre chemin ! Gros sourire

(tavu comment elle est chiante cette salle x) )


Tyran.
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   Ven 9 Sep - 20:07

Pour passer il faut faire tomber les presses qui sont devant toi... Et celles sur lesquelles tu te tiens.
Pour faire tomber des presses faut passer dessous.

Qu'y a-t-il en-dessous du chemin que tu as pris ? D'autres chemins \o/
Donc tu dois rebrousser chemin (lulz) et trouver un autre passage pour faire tomber les presses avant de revenir là où tu es.

Et si tu meurs, évite de refaire l'erreur et d'aller directement en haut.
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MessageSujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2)   

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