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 [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar)

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Léo

 
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MessageSujet: [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar)   [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) Icon_minitimeDim 21 Aoû - 17:09

Plop !

Alors, j'ai un gros problème pour le jeu "Behemols" depuis le début de sa création, et je n'arrive absolument pas à y remédier. grah
C'est pourquoi j'ai besoin de votre aide !

Donc, le problème :

En fait c'est un problème de collision avec les grosses notes sur lesquelles on est pas censé passer. En fait on ne peut pas passer sur les notes si on vient d'un côté (droite ou gauche), mais si on vient d'en haut ou en bas, là on peut passer dessus :

[résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) 2-2c07373
Là on ne passe pas, tout va bien.

[résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) 3-2c07386
Là on peut passer, féchier.

Ce problème vient du fait que si le héros appuie sur la touche haut, il va faire 2 pas vers le haut au lieu d'un seul (pour passer d'une ligne à l'autre)
((pareil pour la touche bas))
Voilà le détail de l'évent commun qui gère ça :
[résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) 4-2c073b8

Détail de la commande "déplacer/modifier" :
[résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) 5-2c073bc


Voilà, donc si quelqu'un a une idée, je suis preneur !


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Dernière édition par Léo le Dim 21 Aoû - 18:18, édité 1 fois
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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar)   [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) Icon_minitimeDim 21 Aoû - 17:22

Et bien... Sur les cases des notes noires, tu peux mettre l'ID de terrain 1, et quand tu veux te déplacer, tu teste si la case cible n'a pas cet ID de terrain. Si c'est le cas, tu ne fais pas le déplacement.

Faudrait tester Sourit


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Léo

 
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MessageSujet: Re: [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar)   [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) Icon_minitimeDim 21 Aoû - 18:17

Ça marche ! \o/
Merci beaucoup ! Sourit


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MessageSujet: Re: [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar)   [résolu] Problème de déplacements (brghlbabar) Icon_minitime

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