Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 14:12
Bon, après m'être arreter pendant longtemps, j'ai repris la démo hier. Je m'étais arreté dans le donjon après Nalanda (là ou il y à l'homme en rouge bleu pour être précis mais je n'avais pas fini, je trouve la fin assez d4rk mais DEPECHE TOI DE SORTIR LE JEUX COMPLET !!!!!!!!!!!!
Xnqıq
Messages : 2959
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 14:34
Ouais, fais pas ça avec RM, c'est pourri. Utilise le C++ c'est mieux t'auras plus de liberté. Vivement la démo :doublesupersriden:
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 14:38
Citation :
j'ai repris la démo hier. Je m'étais arreté dans le donjon après Nalanda
Ah ouais, ça n'a pas dû te faire beaucoup de temps de jeu en plus. Pour la prochaine démo, je n'ai pas encore fais de test, mais à vu de nez je dirais qu'il y a environs 1 heure de jeu en plus. :|
Citation :
Ouais, fais pas ça avec RM, c'est pourri. Utilise le C++ c'est mieux t'auras plus de liberté.
Il est con
Organ
Messages : 700
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 14:52
Vous avez mis combien de temps pour finir la démo ?
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 15:02
Tiens ça me fait penser, pour ceux qui veulent, qu'il y a un petit patch de Cherry assez sympa pour connaitre les temps de jeu pour rm2k3 (qui, je le rappel, sont faussés vu que les combats ne sont pas prit en compte) :
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 15:03
Mais il suffit d'aller dans le menu Léo en plus on pert pas de temps!
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 15:07
Oui mais :
Citation :
les combats ne sont pas prit en compte
Après il ne doit pas y avoir une grande différence, mais quand même.
Organ
Messages : 700
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 15:09
Ah bon? Même celui de ton compteur ?
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 15:14
Ben j'utilise ce légendaire système :
Et donc oui je confirme que ça ne prend pas en compte les combats.
edit pour en dessous : Je ne sais pas trop, mais je n'ai pas envie de me prendre la tête avec ça..^^" (d'autant plus que j'avais déjà essayé de régler ce problème avec pleins de moyens différents sans grand succès, donc bon..)
Dernière édition par Léo le Ven 4 Mar - 15:20, édité 1 fois
Organ
Messages : 700
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 15:15
Ah c'est balot ça... Tu peux même pas l'intégrer en faisant des appels ?
Kjata
Messages : 2934
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 16:20
On se croirait sur msn.
Mais sinon : non, même avec des appels ça ne marche pas (enfin je crois). C'est RM qui veut ça. Mais c'est pas très grave hein ! Le temps de jeu on s'en fout tant que le contenu est intéressant.
Organ
Messages : 700
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Ven 4 Mar - 16:21
Lol ouais mais c'est dommage ><
Benku
Messages : 350
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Lun 21 Mar - 20:11
Quoi ! Les combats de bases pas pris en compte ( fail ) pour le temps.
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Mer 13 Avr - 23:53
Hop ! J'ai refais les quelques vidéos que j'avais déjà fais. La qualité est un peu meilleurs et il y a du son (\o/) :
Kjata
Messages : 2934
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Jeu 14 Avr - 0:20
D'ailleurs, le projet avance un peu ?
elm6
Messages : 1123
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Jeu 14 Avr - 1:24
Ouille l'auretaugrafe. ^^' Mais question mapping & prog' ça claque.
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Jeu 14 Avr - 10:17
Citation :
D'ailleurs, le projet avance un peu ?
Un peu.
Citation :
Ouille l'auretaugrafe. ^^'
Ouais, j'ai pas vérifié avant de prendre les vidéos. Mais merci sinon. ^^'
Aenki
Messages : 6953
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Jeu 14 Avr - 12:28
Il est vraiment classe le système de Quêtes.
Bien joué.
Kaila
Messages : 4254
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Jeu 14 Avr - 12:37
Moi j'aime bien le système d'évolution des persos
GG pour les vidéos (Merci Fraps ).
Maximax
Messages : 1132
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Dim 22 Mai - 18:52
Tot ça pue
Nan, vraiment énorme !
Mais les bugs, ça pue !
Exemple, quand j'ai redescendu les escaliers du Bar, après avoir pillé les honnêtes gens (J'aime ce jeu XD), mon héros s'est mis à courir de plus en plus vite : méga-galère-impossible-à-régler-et-ma-sauvegarde-est-super-loin-tampix-je-continue.
Autre exemple, quand on essaie d'équiper la nouvelle arme pour Ginette achetée chez les gens du désert, le jeu freeze-putain-j'ai-pas-sauvé-depuis-une-heure-tampix-je-laisse-tomber-je-recommencerai-tout-demain...
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Dim 22 Mai - 19:29
Pour le premier bug je vais voir ça, mais normalement j'avais tout vérifié.
Et pour le deuxième, ben je bosse dessus en ce moment, j'avais déjà remarqué des gros bugs dans le menu équipement, mais mon problème c'est que je n'arrive plus à le faire buguer.
Merci en tout cas.
Maximax
Messages : 1132
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Dim 22 Mai - 19:55
Ah aussi, je trouve que la magie n'est pas assez puissante... Le hunter faisait plus de dégâts avec ses 9mm que la magotte que j'avais pourtant essayé de booster full intell...
Mais sinon, c'est avec plaisir que je vais recommencer !
Dernière édition par Maximax le Dim 22 Mai - 22:24, édité 1 fois
GeckoEssence
Messages : 1400
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Dim 22 Mai - 22:10
Dis aussi que les musiques sont pourries et très mal choisies, pour que mon ego grandisse.
Maximax
Messages : 1132
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Dim 22 Mai - 22:25
Nan trop bien les zik !
D'ailleurs, la musique du village, je la connais : d'où vient-elle ? Ca me trotte dans la tête depuis des heures...
GeckoEssence
Messages : 1400
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Dim 22 Mai - 23:01
Je suis très désappointé. Attends la prochaine démo, et on rigolera moins...
Maximax
Messages : 1132
Sujet: Re: [rm2k3] Travelers of Time Mar 31 Mai - 17:46