| Discussions générales de making | |
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Auteur | Message |
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S4suk3
Messages : 87
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 19:17 | |
| - Citation :
- Des gens qui ne veulent pas dépendre des autres pour des scripts.
Bah si tu utilises un patch, tu dépend du script d'un autre... | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 19:58 | |
| - Citation :
- Bah si tu utilises un patch, tu dépend du script d'un autre...
Moins, enfin il y a des gens qui utilise pas du tout les patchs pour être à la derniers version de RM. Cherry travaille sur une version 1.08 de RM2003. RM est en 1.09. La gestion de l'exe est différent ce qui fait que cherry doit tout ré apprendre pour la derniers version en général. Ensuite RM2003 (et 2000) ne dépende pas vraiment "des patchs" pour faire un jeu. Nativement c'est auto-suffisant. VX et XP c'est beaucoup plus dure de se passer de script ou/et de bidouillage de script. Nous sommes beaucoup plus dépendant de ça sur ces deux versions. (Attention encore une fois je ne suis pas anti script heins, je suis plus un partisans d'avoir des options natives utiles pour faire un jeu, de ne pas faire un catalogue de script comme je peux le voir chez les débutants et ce que j'ai fais moi aussi au début !) - Citation :
- Sujet: Re: Discussions générales de making Aujourd'hui à 18:51
Je n'ai jamais compris ce qu'étais cette version Value... C'est la derniers version de RM2000 officiellement. En version 1.51 qui est toujours commercialisé d'ailleurs par enterbrain. Elle ajoute la possibilité d'utiliser plus de touche (je ne sais plus quoi), 50 images nativement (alors avant c'était 20 ou 25 et oui comme VX), un nouveau code message, la possibilité de jouer du MP3 dans les musiques, et je ne sais plus quoi. - Citation :
- mais c'est pas non plus 'LE' jeu qui a révolutionné ce genre
Non mais sur RM j'ai l'impression que si. C'est quoi TOT ? | |
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kilam1110
Messages : 746
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 20:00 | |
| - Citation :
- Ca, je savais déjà le faire sous VX.
Je peux même ajouter des nouveaux trucs dans la sauvegarde comme un screenshoot (sans screenshot.dll) ou de nouvelles données de gameplay. Et moi je peux utiliser plus de 5 chipsets sous RM2003. Énorme ce patch de Cherry, je le lui avait demandé cet été, et il m'avait dit qu'il avait pas trop le temps, du coup j'avais abandonné l'idée. Et de le voir débarquer avec ça, ça fait super plaisir. <3 | |
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 20:02 | |
| - Citation :
- Non mais sur RM j'ai l'impression que si. C'est quoi TOT ?
Il devait parler de "Travelers of Time" de Léo . | |
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Zangther
Messages : 444
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 20:24 | |
| - kilam1110 a écrit:
- Et moi je peux utiliser plus de 5 chipsets sous RM2003.
Moi aussi sous VX =D | |
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kilam1110
Messages : 746
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 20:28 | |
| Avec le multi-tileset ou équivalent ; ~ donc via des modifs, CQFD. | |
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Zangther
Messages : 444
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 20:48 | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 21:04 | |
| Et dès qu'on considère les 3 versions de RM d'un point de vue purement objectif, on se rend compte d'une chose, ils sont tous conçus pareil, la gestion du jeu est la même, les commandes sont les mêmes, etc... Déjà rien qu'à partir de là, il est difficile de déterminer s'il existe "une meilleure version". RM2kX est par exemple, apprécié pour sa résolution (pas le cas de tout le monde, mais au moins des nostalgiques de l'époque SNES), ce qui en découle une très grande banque de ressources. RMXP et VX, eux, sont appréciés pour ces fameux scripts qui permettait de faire presque tout. Ce qui a justement engagé ces débats sur une possible "meilleure version", est les différences d'exigences des gens, certains veulent du classique et du puissant, d'autres préfèrent l'innovation, d'autres (et j'en fais partie) aiment le challenge, d'autres encore choisissent la version la plus récente en la pensant meilleure De toute manière, chaque version de RM est indépendante du maker qui l'utilise, défendre la version qu'on utilise n'a pas vraiment d'intérêt si l'interlocuteur en face a déjà trouvé celle qui lui convenait | |
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kilam1110
Messages : 746
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 21:07 | |
| Pour les patchs aussi alors, vu que ça modifie juste l'exe de notre jeu. (On peut continuer longtemps, la morale c'est que chaque logiciel a ses différentes fonctionnalités natives, donc dire 'mon logiciel est le meilleur, il faisait déjà ça en mieux', c'est un peu de la mauvaise foi, vu que je peux te retourner l'attaque sur d'autres fonctionnalités. ) | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 21:18 | |
| Un jour Entrebrain se remettra avec ASCII et sortira une version RPG Maker Ultimate qui mettra tout le monde d'accord :trollx: | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 21:26 | |
| Ba ce Ace serait l'ultimate ! - Citation :
- apprécié pour sa résolution
C'est un faux argument ça. Ressource * 2 sur XP/VX. Cela revient strictement au même car à part Perséphone peux de monde joue en mode fenêtre 320*240 sur un jeu rm2000/2003. Soit c'est en mode fenêtre native qui te donne du 640/480 ou en plaine écran ! | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 21:49 | |
| Si, moi (pour que les jeux affichant trouzemille images/frame lagguent un peu moins, je l'avoue mais quand même) | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 22:24 | |
| Ha, oui, c'est vrai que le 320x240 fait un peu petit. Moi je joue qu'en fenêtré, mais en 640x480 °° | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Lun 28 Nov - 23:39 | |
| - Citation :
- Moi je joue qu'en fenêtré, mais en 640x480 °°
Plaine écran. Les pixels ne me gène pas. Au contraire, je trouve que ça donne un grain, et une odeur de snes. C'est ce que je recherche d'ailleurs dans RM. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 8:27 | |
| Barf, moi j'aime bien faire quelque chose en même temps que je joue à un jeu RM, par exemple la chatbox ou MSN. Donc généralement, je me mets en 640x480 après avoir joué une minute en 320x240. | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 9:43 | |
| J'ai deux écrans, ça aide xd. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 12:30 | |
| Yep, c'est pour ça que j'aimerais avoir 2 écrans, mais c'est pas pour tout de suite ! | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 12:57 | |
| Je fais un peu pub. Le bon plan de la Click Team xd. Les promotions de Noël ! - Citation :
- Des promotions pour Noël. Entre 10 et 20%
TGF2 est à 41.52 euros au lieu 50 MMF2 est à 84.15 au lieu de 100 MMF2dev est à 254,15 au lieu de 300. L'unicode est à 29.40 euro Le module flash est à 50 euros au lieu de 60. IOe est à 94 euros. (je ne sais plus le prix de départ 120 je crois)
A noter que si vous êtes étudient , vous pouvez bénéficier 30% hors promotion Si MMF vous plait et que vous voulez être au norme, c'est le bon moment. Je conseille bien sur MMF2 qui est un bon compromis / prix. La version Dev n'apporte pas vraiment grand chose dans l’immédiat et vous pouvez passer plus tard a la version dev pour 200 euros si vous y tenez. (voir moins suivant les cas) chose que j'ai faite. Oubliez par contre TGF2. Si vous êtes étudient, mmf2 revient à 70 euros. C'est le prix d'un jeu vidéo next gen sur console. | |
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Zangther
Messages : 444
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 13:34 | |
| Pour moi, un bon jeu next-gen à prix raisonnable c'est 50 euros grand max. Surtout quand la finition est à chier =D | |
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S4suk3
Messages : 87
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 15:19 | |
| - Citation :
- Si MMF vous plait et que vous voulez être au norme, c'est le bon moment.
ëtre aux normes jusqu'a ce que qu'une nouvelle feature fabuleuse fasse apparition... dans 2 semaines? | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 15:25 | |
| - Citation :
- ëtre aux normes jusqu'a ce que qu'une nouvelle feature fabuleuse fasse apparition... dans 2 semaines?
Il se passe quoi dans 2 semaines ? | |
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kilam1110
Messages : 746
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 15:53 | |
| - S4suk3 a écrit:
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- Citation :
- Si MMF vous plait et que vous voulez être au norme, c'est le bon moment.
ëtre aux normes jusqu'a ce que qu'une nouvelle feature fabuleuse fasse apparition... dans 2 semaines? Et ? On a juste à mettre à jour, on sera toujours aux normes vu qu'on a payé la licence. | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 16:11 | |
| Et MMF3 n'est pas prévus pour maintenant. Et pour information quand MMF3 va sortir, si la Click team garde la même politique, les possesseur de MMF2 (voir des autres logiciels) auront des remises pour ce mettre à jour ! | |
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 17:22 | |
| Hum, intéressant ce prix pour les étudiants. Mais bon, pour moi le making est plus un loisir qu'une passion, du coup je ne me vois pas dépenser 70€ dans un logiciel que j'utiliserai occasionnellement. Peut-être le jour où mes revenus me permettront de manger autre chose que des pâtes . | |
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Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 17:35 | |
| C'est bon les pâtes. C'est mon plat préféré. Moi c'est un gros loisir. Mais j'ai la chance de bosser un peu donc de me permettre d'avoir "mes licences" de divers logiciel que j'utilise.
J'ai une question au Admin/modo, Es que j'ai l'autorisation d'ouvrir un topic dédié à MMF pour en parler sans le mélanger à autre topic, relayer les informations, les annonces de patchs ect ?
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Discussions générales de making Mar 29 Nov - 18:21 | |
| - Citation :
- J'ai une question au Admin/modo, Es que j'ai l'autorisation d'ouvrir un topic dédié à MMF pour en parler sans le mélanger à autre topic, relayer les informations, les annonces de patchs ect ?
Aucun problème, c'est même plutôt une bonne idée. Le comptoir sera parfait pour accueillir ce type de topic. | |
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