| Screenshot le topic | |
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Auteur | Message |
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Xnqıq
Messages : 2959
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 1:15 | |
| Putain mais Ephy arrête d'être doué, merde ! Vraiment classe ! | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 2:29 | |
| GG Ephy ! Ça rend vraiment très bien ! Bon, une petite map de ToT, qui avance doucement : | |
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Benku
Messages : 350
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 7:35 | |
| Ephy, t'est trop bon Je suis jaloux de tes screens. | |
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Ascheriit
Messages : 777
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 8:04 | |
| Tes maps ne peuvent être nommées ni notées Ephy tellement elle appartienne à un autre monde^^. | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 11:33 | |
| - Citation :
- Tes maps ne peuvent être nommées ni notées Ephy tellement elle appartienne à un autre monde^^.
Oui bon... c'est du méchant rip + inspiration de Romancing Saga III... mais chut, faut pas le dire Et merci vous autre. Léo, c'est bien. J'aime bien les persos avec les cheveux violets bien voyants. Edit: Hop. Et voilà la fin du rip avec les voiles (bon là c'est encore un wip hein). L'eau et la trainée derrière le bateau sont naturellement animées. | |
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Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 11:39 | |
| On voit que le bateau s'incruste bien dans l'univers graphique de 2k3 grâce à ces deux screens J'aime beaucoup, mais comme on ne voit que le bateau on ne peut pas vraiment juger - Citation :
- bon là c'est encore un wip hein
Nope Soit tu dit "c'est enco re un rip" Soit tu dit "c'est enco we un wip" On ne mélange pas deux accents voyons ! ==>[] | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 11:42 | |
| En tout cas, il est vraiment très sympa. J'espère qu'il aura un rôle important dans le jeu, au vu du travail que tu lui as accordé. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 11:53 | |
| Woah, joli Ephy et Léo | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 12:40 | |
| Il aura forcément un grand rôle vu que les bateaux permette de traverser les mers et donc d'étendre considérablement les zones visitables. La map du bateau sera présente à chaque traversée mais elle ne sera explorable qu'un nombre limité de fois (quand y'a des événements spéciaux qui s'y passent). Ou alors je fais un système à la pokémon où il faut dormir pour faire arriver le bateau... | |
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TinlenvaL
Messages : 233
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 12:53 | |
| J'avoue Ephy ça a la classe bravo !! | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 13:24 | |
| Bah y'en a qui prenne même pas le temps de dire que le sreen de Léo est bien ! :/ Chouette la petite taverne, par contre moi j'étirerais le tapis jusqu'à la table pour celui du bas. Faites que tu me comprennes que je ne reprenne pas ton screen pour te montrer ! Ephy > Et toi qui disais que tu faisais un projet juste pour rigoler, ça commence à devenir sérieux cette histoire. Ca fait plaisir à voir ! | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 13:47 | |
| Le problème avec le screen de Léo, c'est que les tables sont aussi grandes que les chara. C'est le genre de ressource qui ne va qu'avec les grand persos...
Tjaak> Bah j'espère que ça va rester sérieux longtemps. Le seul truc pénible c'est que ça prend environs une journée (voir plus même) pour faire une seule map (bon, une grande map certes). Enfin du coup ça avance pas vite et c'est un peu démoralisant un tel rendement. | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 14:08 | |
| - Citation :
- Le problème avec le screen de Léo, c'est que les tables sont aussi grandes que les chara.
Mince, je pensais que ça ne se verrait pas.. J'ai pourtant sur-élevé les chara pour que ça passe mieux, mais apparemment ce n'est pas suffisant.. Le problème c'est que je ne saurait pas "raccourcir" ces tables.. Tjaak > merci, je prends note. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 14:17 | |
| C'est pour ça qu'on est là nous, pour te soutenir à fond ! Et puis t'en fais pas, un jeu vidéo ça met du temps à se préparer comme n'importe quelle production sauf que toi tu es seul ! Les développeur d'avant eux ils étaient 10, 20 voir 30 ! Toi tu fais ça dans ta chambre tranquillement et même si tu as moins de choses à faire qu'eux, t'as quand même vachement de boulot et par rapport à beaucoup de gens t'es productif. Perd pas espoir, ça parait long et parfois peut-être un peu chiant mais à la fin, quand ton jeu sortiras, tu seras heureux comme tout. | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 14:22 | |
| Ah oui merde Léo j'avais même pas vu ta map ! C'est très bien comme à ton habitude, y'a l'ambiance ToT inside toussa, donc que du bon. @Ephy > Roh, tu t'en fous de la vitesse. Pense pas que mapper est une corvée, mais plutôt un plaisir ; sinon tu seras jamais pleinement satisfait de ton boulot. Et ça serait vachement dommage, parce que tout ce que je vois de ton projet me donne d'excellentes impressions. | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:05 | |
| Le problème c'est que mapper c'est un plaisir. Trop même puisque que je passe trop de temps à bichonner mes map et que plus j'avance et moins j'aime mes anciennes map. Donc le temps de faire des retouches etoo ça fait perdre encore plus de temps et au final ça avance pas du tout. Enfin je me suis quand même attaqué a une nouvelle ville (là où il y le port). Par contre elle est vide et j'arrive pas à la rendre plus vivante... des conseils? | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:12 | |
| - Citation :
- Par contre elle est vide et j'arrive pas à la rendre plus vivante... des conseils?
T'as testé TL ? Thery est vraiment doué pour rendre les maps vivantes. Perso en testant TL, ça m'a donné pleins d'idées. | |
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Hard_Gay
Messages : 1313
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:25 | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:38 | |
| Joli, par contre l'escalier ne va pas là: Là, il part vers un mur qui va à l'extérieur de la maison. | |
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Hard_Gay
Messages : 1313
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:44 | |
| Oh oui desolé de ca j'avait pas remarquer^^ Je vais corriger ca | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:45 | |
| Léo> Nan. Je me retiens de tester TL parce que je sais que je vais être grandement influencé (déjà que les screens on suffit à m'influencer pour ce qui est de la saturation...).
Ky> A par l'escalier et l'indication du lieu en haut à droite, j'aime bien. A sinon y'a un problème avec la moquette bleue. Elle fait un truc bizarre vers la porte de la cuisine | |
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Hard_Gay
Messages : 1313
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 15:47 | |
| Ephy c'est pris in game. Pour la moquette c'est du au faite du tileset de ² | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 16:09 | |
| Je sais que c'est pris in-game. Je dis juste que je trouve l'indication du nom de la map pas esthétique et totalement inutile. Pour la moquette faut absolument trouver un moyen de régler ça parce que c'est moche et ça gâche les screen T'as essayé de mapper cette moquette avec shift? | |
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Hard_Gay
Messages : 1313
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 16:11 | |
| NAN pas avec shift
mais je vais essayer de la corriger en rippant le tileset^^ Et pour le nom de la map j'aime ien moi | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshot le topic Mar 26 Oct - 16:29 | |
| Pourtant mapper avec shift c'est hyper pratique, ça permet beaucoup de plus de possibilités et ça simplifie grandement les choses dans beaucoup de cas. | |
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| Sujet: Re: Screenshot le topic | |
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