Personnellement j'aime bien le truc de tfk. Ça met un peu de contexte mais c'est bien. Et les boules de jump qui sot des Lamm c'est très cool aussi. Au moins ça justifie le nom du jeu (parce que faut reconnaître, pour tous les non-bretonophones ça n'a pas vraiment de sens) et en plus ça fait double sens et ça c'est bien.
Et les deux fins sont plutôt pas mal avec l'idée d'une communauté comme le perso jouable. Et puis qui dit communauté dit qu'on peut y mettre des chèvres =>[]
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mer 14 Jan - 16:10
Hiino a écrit:
C'est ce que je n'arrête pas de dire à Léo, de rajouter un concept de sauts infinis quelque part, mais il m'écoute pas
Pour une fois qu'il devrais t'écouter
Après je suis d'accord avec toi, l'idée d'un contexte expliqué dans le jeu n'est pas indispensable pour Lamm, on peut très bien laisser le héros dans un mutisme total et laisser l'environnement ou l'imagination du joueur faire le reste, on peut très bien passer par différent symboles etc... (le saut infinis pour sortir d'un monde par exemple monde se suffit à lui-même), mais j'aime bien mettre un petit contexte, surtout quand il s'agit d'expliquer le pourquoi je verrais plus tel ou tel fin, m'voyez ?
Kaila
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Sujet: Re: Lamm Mer 14 Jan - 19:09
Hiino a écrit:
L'idée de magi ça peut marcher par contre, minus la partie où c'est un scientifique parce que chépa ça sonne pas bien
Un lammifique
Léo
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Sujet: Re: Lamm Jeu 15 Jan - 12:41
Merci pour toutes vos idées, ça va faire avancer les choses ! On a fait un peu le point avec Hiino, et on a à peu près décidé des différentes fins. Je vais peut être avoir un peu de mal avec certaines mises en scène (ce n'est pas mon point fort), on verra bien ce que ça donne.
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mar 3 Mar - 11:45
Bientôt du testable pour Lamm, d'ici une semaine je pense (c'est pas mal d'avoir une connexion de merde, je bosse beaucoup du coup ). Il n'y aura pas encore la fin du jeu, mais il y aura le dernier monde.
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mar 3 Mar - 12:56
Oh oui oh oui oh ouiiiiiiiiiiii (prépare son PC)
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 15:00
C'est fait ! Vous devriez avoir reçu un MP. Je rappelle que si vous ne faites pas parti des testeurs, vous pouvez toujours m'envoyer une demande par MP ou par mail.
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 15:12
Gaaaaaaahhhhhh, enfiiiiin
Hmm... ça vous dit un live dessus ce soir ? (genre vers 18h15 un truc du genre)
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 15:15
Oway ! J'espère avoir une assez bonne connexion pour pouvoir le suivre, mais oui ça me tente beaucoup !
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 15:40
Ok bah rdv ce soir vers 18h15 sur mon twitch pour les intéressés : http://twitch.tv/tfkmaster (voir limite 30 si je suis en retard pour rentrer chez moi mais ça devrais le faire)
3phy
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 19:04
J'ai tout loupé . Pour une fois que je suis pas chez moi
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 19:41
Je suis encore en lvie Ephy
3phy
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 21:06
Mais du coup j'étais pas là quand même. Jay tout ratay
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mar 10 Mar - 21:13
Là oui pour le coup tu as tout raté
Mais tu peux toujours te consoler sur le replay, où tu me verra tenter de reprendre toute les lucioles et découvrir (dans la rage et la bonne sueur) le fabuleux monde 6 que Léo nous à concocter
http://www.twitch.tv/tfkmaster/b/635159293
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mer 11 Mar - 11:47
J'avais peur que le monde 6 ne soit pas assez hard, mais finalement ça a l'air pas mal. Content d'avoir pu te voir jouer jusqu'au bout, tu as joué un peu plus de 2h sachant que tu connaissais déjà les 5 premiers mondes, ça fait une bonne durée de vie.
Dommage que tu n'ais pas vu le 6-7, mais je comprends, après 2h de torture ça ne devait pas être facile de se motiver à attraper les lucioles du monde 6. D'ailleurs si vous voulez tester ce niveau sans prendre les lucioles, il faut ouvrir la sauvegarde du jeu ("Jump_Data.ini", dans C:\Users\Username\AppData\Roaming\MMFApplications) et taper "1042=1".
3phy
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Sujet: Re: Lamm Mer 11 Mar - 11:57
tfk> ouais mais c'est tellement moins fun de replay quand y'a plus le chat et les autres détendus
En tout cas GG Léo pour être arrivé au bout de ce jeu. Tu partira sur autre chose une fois fini? Ou alors tu reprendra ToT?
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mer 11 Mar - 12:42
J'ai rejoué à ToT y'a pas longtemps, et il y aurait trop de boulot, je ne pense pas que j'y retoucherai. Mais j'ai d'autres petits projets commencés, on verra bien...
tfkmaster
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Sujet: Re: Lamm Mer 11 Mar - 12:53
Je veut ToT sur l'UE4 en 4K *SBAF*
Mais ouais c'était bien kiffant quand même, j'attend avec impatience d'autres de tes projets (et t'as vu, j't'avais dit que tu devrais le mettre sur steam, les gens ils le veulent )
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mar 2 Juin - 14:41
Dernière version envoyée aux testeurs ! Encore un grand merci à tous, je ne sais pas ce que serait devenu le projet sans vous.
J'en profite aussi pour dire que j'aurai sans doute besoin de quelqu'un pour faire un nouveau trailer du jeu. Comme je n'ai ni le matériel, ni le savoir-faire pour arriver à quelque chose de qualité, il va falloir que je trouve quelqu'un pour m'aider. Donc au cas où quelqu'un se sentirai motivé, qu'il me fasse signe ici, et on en reparlera par MP. Sinon c'est pas grave, je garderai celui que j'ai déjà.
Voilou !
Bises !
3phy
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Sujet: Re: Lamm Mar 2 Juin - 19:31
Comme déjà dit, c'est cool que tu ai pu finir le jeu Pour le trailer tu peux essayer de voir avec Tyroine sur Oniro. Si ça a pas changé il aime bien faire des trailers et autres vidéos et il est plutôt pas mauvais. Vu la qualité de Lamm ça devrait pas lui déplaire
Léo
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Sujet: Re: Lamm Mar 2 Juin - 19:36
Merci Ephy. Je n'avais pas pensé à Tyroine effectivement, si personne ne se propose ici j'irai lui demander si ça l'intéresse.
Maximax
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Sujet: Re: Lamm Mar 2 Juin - 22:14
Bravo ! Pense à remercier tes chèvres dans les crédits !
Léo
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Sujet: Re: Lamm Lun 22 Juin - 15:35
Je viens de faire une version du jeu avec possibilité d'avoir sauts infinis et invincibilité quand on veut. Si ça peut vous aider pour faire des tests demandez-moi. o/
Kaila
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Sujet: Re: Lamm Lun 22 Juin - 20:01
Ce sera l'Édition Deluxe ?
Léo
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Sujet: Re: Lamm Dim 10 Juil - 15:42
Bon, voici le nouveau trailer de Lamm !
Il ressemble beaucoup au premier trailer (sauf qu'on peut le voir en 720p, youhou !), je n'ai pas eu le temps de faire mieux. Ça montre surtout de quoi à l'air le jeu, mais ça n'explique pas réellement le gameplay. Je n'ai fait que 2-3 vidéos dans ma vie, donc bon, on fait avec ce qu'on a.
Enfin bref :
3phy
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Sujet: Re: Lamm Dim 10 Juil - 16:06
GG Léo. C'est cool de voir à quel point le jeu à progressé depuis le début. Le trailer est cool aussi, ça donne envie d'y rejouer.