Huhu, je tiens à poser ma brique, si tu vas dans le bout d'une map ça va coincer normalement,
Alors dans ce cas tu peux essayer de faire:
SOIT:
Variable Coordonnées axe X héros > Rendre égale Coordonnées X du héros
Relatives à l'écranVariable Coordonnées axe Y héros > Rendre égale Coordonnées Y du héros
Relatives à l'écranEt tu fais un processus parallèle sur ta carte contenant ce code:
- Code:
-
Afficher image: "Lampe torche" coordonnées X: Variable Coordonnées axe X héros
coordonnées Y: Variable Coordonnées axe Y héros
Attendre 1 frames
SOIT:
Tu ajoutes 50 de Largeur et longueur à ta map, tu la déplaces au centre (donc ta map aura 25 cases de blanc autour d'elle à gauche/à droite/en bas/en haut, t'as qu'à combler ça par des murs, ce sera un endroit qui ne laissera PAS le héros s'y mettre, ce qui fera que l'image de lampe torche sera toujours au centre de la map.)
Voilà
(enfin c'est d'après mes souvenirs qu'on peut le prog' comme ça si la lampe torche foire un peu sur les bords de la map.)