<> Variable(s): Torcher heros X = Héros X écran
<> Variable(s): Torcher heros Y = Héros Y écran
<> Afficher image, 5, Torche, X341, Y342
<> Boucle
<> Attendre 0,1 sec
<> Variable(s): Torcher heros X = Héros X écran
<> Variable(s): Torcher heros Y = Héros Y écran
<> Déplacer image, 5, 0.1 sec, X341, Y342
<> Fin de la boucle
Pas sur que ça marche mais j'aurais éssayé ça.
Vu que la non fluidité viens du fait que l'image s'affiche toutes les 0.1 secondes, et que le héros à le temps de bouger entre temps. Là elle se déplace, elle suit donc les mouvements du héros, fluidement, quelque soit le temps d'attente.