| Tests pour un RPG Full Custom | |
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Auteur | Message |
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Messages : 167
| Sujet: Tests pour un RPG Full Custom Dim 15 Aoû - 0:33 | |
| Bonjour! Ayant reçu beaucoup de commentaires sur le fais que j'utilises les RTPs, j'ai tenté de faire un tileset. Il n'est pas encore fini mais je voulais vous le montrer pour être sûr que c'est beau. - Spoiler:
ou Merci d'avance!
Dernière édition par Dark Guardian le Dim 15 Aoû - 18:46, édité 1 fois | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Dim 15 Aoû - 0:48 | |
| Personnellement, j'aime pas. Mais c'est pas pour autant que c'est moche. Mais tu devrai faire plus d'éléments pour qu'on puisse vraiment juger...
En tout cas, bon courage si tu te lance dans le custom. | |
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tfkmaster
Messages : 2011
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Dim 15 Aoû - 0:59 | |
| Bon ben pour moi c'est encore trop peu pour donner un avis constructif mais je peux déjà te dire quelques truc. Si tu utilise RM 2k3 cé parfait, si tu utilise ce tilset pour XP ou VX là par contre cé trop pixel, fait quelque chose d'un peu plus coloré (dauf si cé un endroit sinistre ou trisite là cé bon). Il faudrait revoir la structure rocheuse en lui donnant un léger relief par ce que les bord font trop "peinture". Sinon ben bonne continuation I NEED MORE !! | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Dim 15 Aoû - 16:29 | |
| Je trouve cela sympathique. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Dim 15 Aoû - 18:28 | |
| Je suis pas hyper fan, enfaite je suis quelqu'un de très exigent (même avec ce que je fais, pour dire ! ) donc j'aurais pas mal de chose à dire comme par exemple l'herbe qui ressemble plus à de la moquette ou le béton qui a l'air d'être très plat malgré l'effet de relief que tu as essayé de donner. Alors après pour te donner de conseil constructif, ça risque d'être assez difficile pour moi car je ne sais pas vraiment comme tu travail. Déjà si tu veux faire du custom avec Photoshop ou Gimp, enfin un logiciel de dessin quelconque et que tu ne veux pas donner un effet pixeliser il te faudra impérativement une tablette graphique. J'ai l'impression que tu as travaillés sur Gimp et que tu as utilisé les effets pour avoir ce résultat... Je ne sais pas si tu peux faire du custom de cette façon ou alors ça ne seras pas toujours apprécié. - Citation :
- Talent caché gaspillé...
Ca m'énerve un peu de voir ça, j'aimerai bien que les gens soit un peu moins "prétentieux"... :/ Je sais pas si c'était ironique mais bon je li ce qu'il est écrit moi. Le prend pas mal surtout hein ! ^^ Bon, explique moi comment tu travail, je te donnerais mes conseils de professionnel (là c'est ironique ) ! | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Jeu 19 Aoû - 17:37 | |
| Et voici un nouveau début de Tileset. - Spoiler:
C'est le grassland de RMXP - Citation :
- Bon, explique moi comment tu travail, je te donnerais mes conseils de professionnel (là c'est ironique ) !
J'utilises tout le temps le brouillage Uni de Gimp. (Filtres=>Rendu=>Nuages=>Brouillage Uni...) J'espère que ce début de tileset vous plaira! | |
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tfkmaster
Messages : 2011
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Jeu 19 Aoû - 17:43 | |
| cé pas trop mon truc mais ca va Par contre finit nous un tileset en entier c'est mieux que de nous faire que des débuts | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Jeu 19 Aoû - 19:09 | |
| Y'a un bon début. Après j'y connais pas grand chose, mais les arbres je trouve qu'ils ne vont pas avec le reste..manque de textures sans doute.. | |
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kilam1110
Messages : 746
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Jeu 19 Aoû - 20:57 | |
| Le second est meilleur, pas contre tu devrais faire les formes toi même. (on voit que des trucs comme les arbres sont ceux de XP) | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 0:22 | |
| Kilam > Je cherche à changer rapidement les maps de mon projet sans devoir tout remapper. (J'ajouterais des choses en bas du tileset. ) Je suis encore un fois bloqué. Je cherche à faire la vue diagonale des murs et de laspace noir sans flous ou problèmes avec les couleurs mais je rencontre ces problêmes: - Spoiler:
Le tileset Pas fini.
- Spoiler:
Je tente de reprendre le carré gris vers noir (vide) et de le tourner pour l'addapter au tileset mais les couleurs ne concordent pas ensemble.
- Spoiler:
Si quelqu'un je ne tien absolument pas à visé Tjaak en particulier... pourrait m'aider avec ce facheux se serait super. Merci d'avance! Tjaak! | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 19:40 | |
| C'est un truc comme ça que tu veux ? | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 20:06 | |
| Oui c'est un truc comme ça que je voulais. Je viens tout juste de le terminé et il est parfait. Merci Tjaak! | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 20:09 | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 22:17 | |
| Youpi! Première transormation de map! Avant: - Spoiler:
APRÈS!!!: - Spoiler:
Commentaires? | |
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tfkmaster
Messages : 2011
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 22:19 | |
| Mouais, faut aimer le style ^^ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Sam 28 Aoû - 23:37 | |
| à par l'escalier enfoncé dans le sol à gauche j'aime bien... Edit: Euh la bordure des murs est pas bien liée avec le bas des murs |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Dim 29 Aoû - 0:18 | |
| tfk: Lemirage: -Je vais arranger cela. -Je n'ai pas très bien compris. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom Dim 29 Aoû - 0:25 | |
| bah, mets l'escalier CONTRE UN MUR c'est un problème de perspective et quand à la bordure (l'autotile j'crois) c'est trop éclairé au bout par rapport au "mur" de deux tile, ombrage son haut au pire.... EDIT: Je trouve ça mieux lié au mur mais bon..... |
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| Sujet: Re: Tests pour un RPG Full Custom | |
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