Pour le script en question, on le trouve à l'adresse
http://victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/utility-scripts/custom-vehicles/
Dans mon cas, le but est de créer une 2ème barque, pour cela, j'ai ajouté cette partie du code
- Code:
-
chaloupe: "<speed: 4>
<character name: Vehicle><character index: 0>
<passability: boat>"
Alors dans l'orde :
- Le "Victor Engine – Basic Module" est à la bonne place;
- Le code est au bon endroit (ça paraît trivial mais bon);
- Les véhicules sont bien présents (ils apparaissent au bon endroit);
- J'ai essayé avec la balise "character above" mais sans succès;
- J'ai aussi essayé avec les histoires de numéro de région et de terrain mais cela ne fonctionne toujours pas.
- J'ai ce problème avec n'importe quel véhicule ajouté (cheval, ballon, ....).
- Pour info, avec un 3ème script toujours du même gars, le "pixel movement", cela fonctionne, mais je perds l'utilisation dans le jeu des événements à déclenchement manuel (interrupteur par exemple) car le joueur ne se trouve plus vraiment en face de l'event en question.
J'espère avoir été suffisament exhaustif dans la description de mon problème.
D'avance merci.