Salut à tous les détendus ! Ça faisait longtemps qu'une news digne de ce nom n'avait pas vu le jour, alors pour débuter ces vacances, je vous propose un récapitulatif de ce qu'il s'est passé ces derniers temps sur le forum.
> Manderr nous propose toujours de sympathiques choses, comme ce Pixel-Art de Snake.
> Encore un PA, mais de Ephy cette fois ! ça chance de style..
> Un petit screen fun-i de O'datha
> Une fois de plus, du PA, mais du Zelda-like cette fois ! Xiaoxiao semble très bien maitriser son style !
> Naqqah s'attaque à Celianna
> Benku débute un nouveau jeu, souhaitons lui bonne chance !
> Un screen d'Ephy sous rpg maker 2K/2K3. Personnellement, ça me fait penser un peu à Venise avec les canaux,...
> Une petite expérience par S4suk3, ma foi, très intéressante.
> VOITURE ! (par Manderr)
> Un screen de Slup
> Le 27 avril, Tjaak s'est remis au making. Maintenant, il à ré-abandonné..
> Quand Ephy mappe avec les RTP de Vx(ace), on peux toujours être sûr que le résultat soit là.
On enchaîne maintenant avec les jeux !
Manderr a réalisé pour la fête des mères, un petit jeu de Tetris fait en langage C !
Fiche technique Nom : Tetris Créateur : Manderr (d'après une idée originale d'Alekseï Pajitnov) Sortie : 3 Juin 2012 Lien de téléchargement :Tetris::Manderr ~ 519.55 KB Langage : C
Commandes '←'/'→' : Déplacer le tétromino latéralement '↓' : Faire descendre le tétromino plus rapidement (fait gagner des points !) 'W'/'S' (azerty) : Faire tourner le tétromino
Ephy nous a concocté un Shoot em up sous Game Develop, dans lequel vous incarnez Loli, une alcoolique armée d'un éventail et d'une baleine et qui part casser du pony sous le ciel étoilé.
Personnages Miyabi & Kuji:
Une loli complètement bourrée montée sur sa baleine volante Kuji. Elle part de nuit massacrer des hordes de pony enragés. Pourquoi faire ça, elle n'en sait rien mais putain qu'est-ce que c'est bon!
Les Ponies:
Des mignonnes créatures roses volant dans le ciel et fonçant sur Miyabi.
Les Golden Ponies:
Des ponies dorés rapides comme l'éclair. Ils apparaissent aléatoirement de temps à autre et travers l'écran horizontalement. Ils rapportent énormément de points.
Ecran de jeu
1: Life Point. Représente le nombre de vie que vous avez. Vous perdez une vie si vous touchez un pony. Lorsque vous arrivez à 0 Life Point, c'est game over. Vous lâchez une bombe gratuitement à chaque Life Point perdu. 2: Magic Point. Permettent d'utiliser l'attaque magique et les bombes. 3: Power. Indique votre niveau de puissance. Il y a 7 niveaux. 4: Combo. Votre jauge de combo. C'est le nombre de pony tués sans vous faire toucher ou sans utiliser de bombes. Plus le combo est grand, plus les pony rapportent des Score Point. 5: Blood Point. Votre jauge de Blood. Elle monte quand vous ramassez un Blood. Lorsque la jauge atteint la valeur de droite, vous gagnez un Life Point. 6: Score Point. C'est votre score. Le score augmente en tuant des pony, en ramassant des Blood ou en ramassant des Power Up lorsque votre power est au niveau 7. 7: Blood. Ils sont lâchés par les pony lorsque qu'il meurent. Passez dessus pour les ramasser. Chaque blood ramassé donne 1 Magic Point. 8: Power Up. Ramassez 1 Power Up pour monter d'un niveau de Power. 9: Idiote. 10: Pony. Kill all the Ponies !! 11: Pattern Changer 0. Change le pattern de Miyabi en pattern "tir latéral". C'est le pattern par défaut.
11: Pattern Changer 1. Change le pattern de Miyabi en pattern "canon"
11: Pattern Changer 2. Change le pattern de Miyabi en pattern "spirale"
Monos et Elion ont créé un jeu apéritif qu'ils qualifient de... prenant ! Réalisé sous Multi Media Fusion 2 et son module Flash, vous pouvez essayer la bête directement en flash ou télécharger la version .exe.
Pour ce qu'il y a à savoir sur le jeu, Foufoune Intruder est un simple Space invarders avec des jolies sons :
Spoiler:
Voici le lien vers le topic du jeu, qui est toutefois déconseillé au - de 18 ans.
Valefor a sorti une nouvelle version de la démo de son projet Single Path, un RPG réalisé sous RPG Maker XP. La nouvelle démo est donc disponible à cette adresse.
Voici quelques screens pour vous faire une idée de ce projet plutôt prometteur :
Spoiler:
Kemuntai, le village de l'héroïne
La chambre de Mia:
Nafas Terakhir, ville située près de l'équateur, donc un climat désertique:
Paralia, ville portuaire:
Copper Wheel, la capitale, globalement plus industrialisée que le reste du monde:
La même, la nuit:
Happy Days, ville automnale:
Et n'oubliez pas de visiter le topic du projet pour avoir toutes les infos sur ces nouveautés.
RitoJS nous a présenté La princesse Déchue, un RPG Classique réalisé sous RPG Maker VXAce !
Synopsis:
Spoiler:
Dans un espace lointain, existait un monde. Ce monde, avait la particularité d'être complètement désolé, froid et sombre à la fois. Ayant pris pitié de ce monde, Deux déesses portant le nom de "Lynne" et "Rynne" se rendirent dans ce monde afin d'y bâtir un lieu plus accueillant et surtout plus lumineux. Lynne la première déesse créa la végétation, l'air, l'eau et le ciel. Rynne, la deuxième déesse créa les êtres vivants. C'est ainsi que fut née "Elendia" le monde régit par les deux déesses Lynne et Rynne. Mais c'est aussi à partir de là, que les ennuis ne faisaient que commencer... Les Elendiens, commencèrent à s'entretuer pour des questions de territoire ou de futile désaccords. Ayant remarqué cela, les deux déesse créèrent une lumière doté de grand pouvoir qui est destiné à être enfermée dans le corps d'un Elendien qui auras pour charge de restaurer son monde des conflits. Cette lumière porte le nom de "l’espérance" et est créée toute les décennies dans le corps d'un Elendien. L’espérance donner, Lynne et Rynne se matérialisèrent sous la forme de puissant cristaux afin de surveiller le monde. Les Elendiens nommèrent ces cristaux: "Les Elendides". L'histoire se passe des millions d'années plus tard, au côté de Lancia, Jeune princesse privé de ses fonctions pour quelconque raison...
Screen:
Spoiler:
Beaucoup plus d'infos sont disponibles sur le topic du projet !
Brandobscure001 nous tout juste de nous présenter son projet Eternal Dream, un jeu d'action/aventure fait sous RPG Maker VXAce. Synopsis :
Spoiler:
Voix
Le rêve est un véhicule qui nous transporte vers des lieux inconnus et nous permet de rencontrer des personnages, de vivre des événements avec nos émotions, comme dans la vie diurne. La différence est grande pourtant car nos actions pendant l'activité onirique ne dépendent pas de notre volonté. Apprendre a décoder ses rêves c'est se rêve-éler … C'est faire un état des lieux le plus authentique et le plus proche de notre réalité psychologique. Le rêve est un outil pour faire le pont entre notre inconscient et notre conscient.
C'est l'histoire de Cadus un jeune guerrier du désert qui était lié à destin pour lequel, dangereux, il faisait des rêves bien étrange, et spécial d'un monde différent, Ayant une quête dans chacun d'eux. Mais malheureusement un Démon l'empêché de pouvoir continuer, ce démon avait pour but d'ouvrir la porte des songes grace aux pierres éparpillées dans le monde s'il les possède, le monde sera plongé dans un rêve Éternel ou règne enfer et destruction. En effet un élu avait était désinié pour entrer dans les rêves des gens. De générassions en générassent des nouveaux élus furent désinisés pour les protéger avant que Songmare ne complète son rituel, et plonge le monde dans rêve éternel. C'est alors que Cadus commençait sa sombre quête avec 5 alliés unis et plus fort que jamais !
Screenshots :
Démo :
Sans Rtp : http://www.mirorii.com/fichier/8/598249/Eternal_Dream_-Sans_Rtp-exe.html (111 MO) Avec Rtp : http://www.packupload.com/T43YJ936FXL
Type de jeu: Aventure / action Genre: Science fiction Auteur: Rockmick ( + Zeus81 pour un script)
Rockmick nous à présenté un bien joli jeu, assez original pour un jeu RMXP. Il s'agit d'un jeu d'aventure/action avec exploration des décors, dialogues, ramassage d'objets... où le héros se déplace dans un futur proche. Suite à une inévitable guerre, le reste de l'humanité vit reclus sous un gigantesque bunker prévu à l'origine pour le stockage de bétail. Ce dôme est maintenu en son centre par une immense tour qui est par ailleurs un asile psychiatrique.
"La folie soutient l'humanité"
"suite du synopsis pour les curieux":
La population s'agite dans cette mégalopole d'où s’élève les fumées noires des moteurs de la zone industrielle, les Ratpunks sont exécutés par les membres de l'Ordre, autorité qui punit l'anarchisme et récompense la productivité des salariés. Nous n'irons pas jusqu'à dire que vivre dans cette fourmilière est aussi agréable qu'un coucher de soleil automnale mais c'est toujours mieux que de vivre à l'extérieur du dôme, sur les terres rouges (le dernier explorateur de ces terres hostiles est revenu avec une de ses jambes sous le bras, satanés bestioles).
C'est dans ce contexte que nous allons suivre les pas de Adam Murdock, psychiatre qui travaille dans cette fameuse tour et avant tout père de famille, le plus éreintant des métiers. Mais revenons à son boulot dans la tour. Pour traiter les patients, une méthode (discutable mais tout de même autorisé par l'Ordre) permet d'investir le mental d'un individu pour combattre les phobies et autres problèmes mentaux dans un univers virtuel nommé Mentalis. Neurodock, un petit robot fort sympathique épaulera Adam lors de ces séances. Même si l'univers est virtuel, les risques ne le sont pas. L'échec est synonyme de mort cérébrale (la direction n'indemnise pas les familles, selon le code 27 du contrat des psychiatres de l'asile).
Dans ce jeu, il sera possible de modifier la trame du jeu ainsi que la relation avec les personnages via diverses actions (ex: réseau social, choix de discussion,...). Un système de réputation est par ailleurs inclus.
Une démo est prévue pour les Alex d'Or !
Pour plus d'infos, rendez-vous sur le topic officiel du jeu !
Beaucoup de vidéos et de musiques. Voyons voir ça:
> Sahone nous propose une vidéo de son système A-RPG
> Manderr travaille sur un projet RTS, toujours en C.
> Une vidéo du projet de Faza.
http://soundcloud.com/metalrenard/yay-madness-at-196bpm http://soundcloud.com/metalrenard/moving-through-light http://soundcloud.com/metalrenard/loves-danger > Un petit condensé des musiques de MetalR
http://soundcloud.com/tampaxor/gameboy-piano-et-violons http://soundcloud.com/tampaxor/first-try-1 http://soundcloud.com/tampaxor/un-nouveau-jour > Faites place à Tampaxor
https://www.archive-host.com/files/1634150/384504bb7dc1abcda04225bf90203abe2142f6b0/Persephone.mp3 https://www.archive-host.com/files/1619892/384504bb7dc1abcda04225bf90203abe2142f6b0/Groove2.mp3 > Puis à Alkanédon
Aucun concours de prévu sur RMD pour le moment, mais c'est l'époque des ALEX D'OR les amis ! Alors n'hésitez pas à proposer un de vos jeux ! ça ne peut vous être que positif. De plus, la date limite d'inscription des jeux est repoussée au 15 juillet!
Plus d'infos sur le site officiel ou sur le topic détendu !
Et voilà ! La news, c'est fini pour aujourd'hui ! Veuillez excusez le staff qui à bien du mal à inventer des blagues drôles sans Bibux, pour la peine, une photo de Léo nu vous sera délivré si vous nous versez 100€ de dons mensuels pour que nous puissions faire vivre RMD ! A bientôt !
Ah, et aussi, on à une page Facebook !
Kitu
Messages : 6723
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 12:44
TANKAT APROVE TIS
Monos
Messages : 521
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 12:59
Lol foufoune est newser. Terrible. Merci.
Kaila
Messages : 4254
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 13:14
NOOOOOHHHHH BIBI A ÉTÉ CAPTURAYYYYYYYYYY
Herm, sympa ce petit récapitulatif
tfkmaster
Messages : 2011
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 13:20
APPROVED !
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 13:26
Approved ! o/
Magicalichigo
Messages : 3283
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 13:30
Une page de chat qui approuvent sans le Nyan Cat qui 'approuve n'est pas une page de chats qui approuvent
Le Ziiigg
Messages : 1417
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 15:55
Catwoman approves this.
Kitu
Messages : 6723
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 16:03
Manderr a écrit:
Catwoman approves tits
fixed
Valefor
Messages : 306
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 21:58
Très bien, parfait! Au fait, j'ai uploadé une version légèrement corrigée, donc le lien de téléchargement de la démo sur ce topic n'est plus valide, je pense.
Kjata
Messages : 2934
Sujet: Re: Le Problème ! Lun 25 Juin - 22:51
Citation :
> Le 27 avril, Tjaak s'est remis au making. Maintenant, il à ré-abandonné.. :F
Jerry Golay
Sympa ce petit tour d'horizon des dernières nouveautés du forum, y'a des trucs à exploiter dans tout ça !
Az-
Messages : 201
Sujet: Re: Le Problème ! Mar 26 Juin - 5:11
MIAPROVED
Xiaoxiao
Messages : 2238
Sujet: Re: Le Problème ! Dim 22 Juil - 7:07
J'espère qu'il y en aura une aussi pour ce mois-ci. Bon travail sinon, une petite news fraîche et sympathique comme on les aime (et en plus mon screen test en fait partie ) Et histoire de rester dans le thème: