| [rpg maker vx] KORULDIA | |
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Auteur | Message |
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kayz
Messages : 19
| Sujet: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 18:58 | |
| Bonjour à tous, Je suis KayZ (kayser) et je dirige un projet depuis 2002 nommé Koruldia (originellement sous RPG MAKER 2000) avec une petite équipe (chargée notamment de la musique ou divers monster-sprites). Vers fin 2008 je l’ai basculé sur RPG MAKER VX après une longue période de réflexion, le projet étant surtout jusqu’à 2008 couplé à mon apprentissage autodidacte de divers sujets allant me permettre de réaliser le résultat obtenu en ce moment dans l’actuelle phase de production. (c’était autrefois plutôt un projet « test », sorte de point de repère bien moins développé et ambitieux ayant peu en commun, cependant je conserve le nom par respect et nostalgie... une démo de l'ancien projet est toujours trouvable, un long trailer vidéo également pour se faire une idée plus rapide de ce qui avait été obtenu à l'époque) De 2008 à 2010 j’ai continué mes diverses études autodidactes (game design et narration interactive en tête) tout en exécutant la pré-production et un début de véritable concrétisation pendant 2010. Je profite de l’avancée mais surtout de la récente publication d’un teaser, pour présenter le projet. Voici le lien youtube vers ce teaser d’une petite minute et demie :LIEN YOUTUBE HD 720p(ou cliquez ici pour télécharger un DIVx de meilleure qualité, attention toutefois car il fait 77mo)Il s’agit d’un rapide tour de piste, je me suis concentré sur les environnements, l’ambiance et le style. Les prochaines publications se concentreront d’avantage sur le coté narratif ou ergonomique. Pour présenter le jeu de façon plus précise, voici les divers dossiers à ce sujet ci dessous. (Le dossier concernant les graphismes est très long et encore en cours de finition, revenez sur cette page dans quelques temps, il vous expliquera certaines spécificités ou encore du making of, vous pouvez cliquez ici pour une vidéo d'exemple de making of)Je termine cette présentation avec quelques images et une bannière pour relier le site de développement, vous pouvez y suivre les news directement. Un texte résumant les caractéristiques principales du jeu (extrait de la section d’information) finira de conclure la présentation et brièvement renseigner sur le game-design. (vous pouvez également cliquer ici pour une vidéo de mise au point du système de combat, bien que techniquement obsolète)Merci de votre intérêt à ceux qui auront lu cette présentation, j’espère que Koruldia retiendra votre attention. ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ ^ cliquer pour agrandir en natif 720p le screenshot au dessus ^ R é s u m é - d u - p r o j e t :Koruldia est un jeu vidéo indépendant en développement sur PCIl est de type Aventure-RPG (offline fortement scénarisé par narration interactive) et regroupe différentes tendances de gameplay, dont un système dominant de type « Pokémon-like ». Plus précisément, il s'agit de la capture et du dressage de créatures pour le combat dans un univers plus mature sous un scénario sombre et complexe. (attention, ce n'est pas un fan-game pokémon)Le game-design du système de combat met d’avantage l’accent sur la stratégie et la tactique grâce à un procédé d’interdépendance de ressources et de rapports de forces. L’un des points fort du jeu est son design, une hybridation entre 2D pixel art et 3D stylisé (entre autres) dotée d’une colorimétrie spécifique, d’une mise en lumière et d’un niveau de détail peaufiné pour être à la hauteur et servir le véritable point fort... L’histoire. | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:16 | |
| Ben, désolé mais, bordel... le jeu est vraiment bien plus évolué qu'à l'époque, effectivement. Il s'est développé en quelque chose de fantastique, rien qu'au niveau graphique. Ca me gênerait pas tellement de dépenser quelques euros sur la version complète. | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:18 | |
| Ah ouais quand même, déjà que le projet sous 2000 m'avais flanqué une claque, là c'est carrément une brassée! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:20 | |
| Bof, j'aime pas les rtp... - Spoiler:
Vraiment pas mal, je suis sous le charme, ce qui est relativement très rare^^ Bon courage pour la suite
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:21 | |
| Grandiose tout simplement. J'en avais déjà entendu parler mais sans plus (après je ne suis dans le monde du making que depuis récemment...) Quand on pense que vous le développez maintenant sous VX... J'adhère totalement ! Les graphismes, le gameplay (pkmn est l'un de mes rpgs préférés ) ainsi que l'univers sombre. Et je plussoie évidemment Kitu \O/ | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:43 | |
| Et je plussoie Xiao, j'adore et j'adhère à l'univers qui reste l'un des mes critères prioritaires dans le making indépendant, ainsi qu'au gameplay. | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:44 | |
| L'atwork des héros est trop beau, j'adore! | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:46 | |
| Koruldia Vraiment bluffant le petit trailer Et les screens sont excellents ! Et le site est super aussi ! C'est un projet qui vaut vraiment le coup d'œil (au passage, je plussoie Kitu et Xiao ) GG et bon courage à toi et à ton équipe pour la suite du projet ! Vous avez parcouru beaucoup de chemin depuis le temps où j'avais entendu parler de ce projet dans sa forme initiale (enfin, ça fait quand même pas mal d'années) | |
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kayz
Messages : 19
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:55 | |
| Oui, ça fait un bail, j'étais même pas encore majeur !^__^! Dans ces moments là on est plutôt occupé par les études ou des trucs comme ça, et ensuite quand j'ai eu fini et que j'ai voulu apprendre ce qui concerne le jeu video, bah c'était ultra cher (des écoles privées >__<) alors j'ai appris tout seul... C'est gratuit mais c'est plus long mouarf. Bref du coup quand VX est arrivé j'ai pu relancer un projet bien plus ambitieux, et j'ai gardé le nom Koruldia en hommage. A coté je fais également un spin off type action RPG : C'est juste un bout de screenshot, la vraie taille est 720p car c'est pour Xbox360 en plus du PC. Juste un Zelda like qui se base sur une séquence de Koruldia. (qui peut fonctionner sans avoir joué au jeu vu que ce spin off va sortir dans pas longtemps, mars/avril environ selon la durée des tests de fin) Merci pour tous vos commentaires, c'est encourageant.
Dernière édition par kayz le Mar 18 Oct - 20:10, édité 2 fois | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 19:57 | |
| Impressionnant. Une vrai prouesse technique et du bonheur pour les yeux. J'espère que le fun-factor du jeu sera à la hauteur de la maîtrise technique (mais comme tu dis avoir étudié - bien qu'en autodidacte - le game-design et le level-design, je me fais pas trop de soucis, ça devrait le faire). En tout cas, bonne continuation! - Citation :
- Il est de type Aventure-RPG (offline fortement scénarisé par narration interactive) et regroupe différentes tendances de gameplay, dont un système dominant de type « Pokémon-like ». Plus précisément, il s'agit de la capture et du dressage de créatures pour le combat dans un univers plus mature sous un scénario sombre et complexe. (attention, ce n'est pas un fan-game pokémon)
Tiens, j'avais cette idée en tête ya quelques années, mais sans avoir les facultés en prog'/graphs pour le mettre en place. Content que quelqu'un ai réussi. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 20:13 | |
| C'est vraiment époustouflant, j'avais déjà vu des screens sur oniro, et c'est vraiment excellent ! Continuez-comme ça ! o/ | |
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tfkmaster
Messages : 2011
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 21:02 | |
| J'avait déjà suivit le projet depuis un bon bout de temps, mais là je rejoint tout les avis, c'est juste ENOORRMISSIMMMEEE !!!!! Ta jamais penser a présenter ton jeu sur le IndieDB sérieusement ! (et si c'est pas le cas COURS LE FAIRE !!) Vraiment j'attend qu'une chose, c'est de pouvoir jouer à cette merveille CONTINUEZ COMME CA LES GARS | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 21:10 | |
| ZOMG ! Superbe projet, franchement ! Je n'avais jamais vu le teaser, il est vraiment, mais alors VRAIMENT, très impressionnant ! Bonne continuation en tout cas, en attendant de pouvoir tâter de la bayte ! | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 22:56 | |
| Mes yeux !!
Je suis aveuuuuuugle !! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 23:04 | |
| J’adhère pas du tout aux graphismes, c'est vraiment laid. Je me souviens vaguement de ce projet et je crois avoir joué à une démo, c'était joli à l'époque. Dommage, mais bonne chance pour la suite. |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mar 18 Oct - 23:58 | |
| Fresh et son tact légendaire... | |
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kayz
Messages : 19
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 1:26 | |
| C’est normal que ça plaise pas à tout le monde, c’est une chose impossible car si on tentait de s’adapter à ce qui plait à chacun, on finirait par perdre rapidement son identité à force de mixer des tas de choses incohérentes ou hétérogènes, il y a aussi la solution de la neutralité comme les RTPs de RMXP, mais c’est très froid et sans style afin d'atteindre de façon neutre un max de monde ou pour être une bonne base à customiser. En opposition il y a les RTPs VX, c’est très stylé et avec un parti pris dans la charte etc, et là justement soit t’as ceux qui aiment soit ceux qui détestent (y a plus trop de demi-mesure), mais je préfère ce cas de figure justement, c’est bien mieux qu’un truc qui n’évoque rien car sans style. Le prix à payer pour que certains adorent, c’est que certains détestent. Faut juste essayer d’en avoir plus d’un coté que dans l’autre tant qu’à faire.^___^. - Citation :
- Ta jamais penser a présenter ton jeu sur le IndieDB sérieusement !
J'ai déjà entendu parlé mais j'avais oublié, merci de me rappeler, tu crois que ce serait très utile pour quelque chose de particulier ? ps : merci aussi pour les com' d'encouragements ayant suivit mon précédant message. | |
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MetalRenard
Messages : 1326
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 2:46 | |
| C'e... eh.. b... mmm... WOAH. Je ne suis pas fan du mélange 2D/3D mais la 3D est -Superbe-. Vraiment GG là dessus. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 11:31 | |
| Tu vois de la 3D dedans Oo |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 11:42 | |
| Wai, déjà c'est dit dans la présentation, mais surtout c'est obvious dès les premières secondes du teaser. | |
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 11:45 | |
| - Citation :
- une hybridation entre 2D pixel art et 3D stylisé
- Citation :
Grillé par Kaila (disons que je complète) | |
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kayz
Messages : 19
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 11:46 | |
| Oui c'est une méthode particulière de rendu, la base sculptée en 3D est rendue en "pixel saillants" (en plusieurs étapes dont la finale est le pixel painting) afin de coller avec des éléments comme les persos qui eux sont fait pixel par pixel. Lorsque la caméra s'embarque à 360° cette étape finale n'est presque pas présente mais revient par morphing une fois de nouveau fixée, dans la prochaine news je vais montrer un exemple de scène en contexte d'énigme, on y verra un objet important (un cristal orange), et dés qu'on appui sur action dessus, la caméra va aller faire un gros plan dessus, puis s'en suivra un dialogue et après lecture op la caméra revient ou elle était, c'est à dire en vue classique RPG maker aérienne, avec le rendu en pixel saillants comme d'hab. Une seconde après l'embarquement caméra (déjà plus en vue rm) : Et encore un peu plus tard (proche du ptit totem avec pierre rouge de gauche) : Je montrerai aussi en vidéo (comme cette vidéo de l'arbre infecté) comment j'ai créé le totem (là ou le cristal est incrusté) en accéléré : | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 11:56 | |
| Désolé, c'est mon traumatisme de ff7 avec de la fausse 3D... |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 13:13 | |
| Ah ouais, utiliser du morphing sous RMVX... balèze. KOM DAN TERMINATOR 2 1! | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA Mer 19 Oct - 13:49 | |
| Ça te prend combien d'années pour créer une map . Et en vrai, ça doit être un sacré boulot, déjà de modéliser puis ensuite de retravailler le tout pour aplanir correctement | |
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| Sujet: Re: [rpg maker vx] KORULDIA | |
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| [rpg maker vx] KORULDIA | |
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