| Screenshots Détendus | |
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Auteur | Message |
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Kayss
Messages : 46
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 7 Avr - 14:06 | |
| Merci pour ta réponse ! Bah en fait, ce village se trouve au milieu d'une forêt, donc j'ai voulu donner l'effet que l'ombre de la forêt recouvre le village. C'est foiré ? | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 7 Avr - 14:46 | |
| Je sais pas, ça fait quand même vachement sombre, je trouve... Essaies de rendre le fog un peu plus transparent et regarde si une légère teinte verdâtre ne donne pas un effet plus "forêt". Après, moi je ne suis pas spécialiste des effets d'ambiance, hein | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 7 Avr - 15:26 | |
| Bon en effet on pourrait revoir quelques petits trucs. Le fog, comme le disait notre ami Kaila, est un peu trop patate. De plus, on voit la couleur blanche de l'image qui devrait normalement être transparente (mais là faut dire merci aux RTP mal foutu ^^). Le problème réside aussi dans le fait qu'il n'y ait pas tant d'arbre que ça dans le village ce qui casse un peu l'idée du « village forestier ». Je pense qu'une structure plus complexe et naturel pourrait améliorer cet effet. J'entends par là mettre déjà un peu plus d'arbre (mais pas trop quand même, pour éviter l'effet de répétition) et jouer avec les falaises du tileset pour créer un relief. Comme je ne suis pas foutu d'expliquer correctement, voici un exemple : - Spoiler:
Ce n'est pas un village, mais c'est pour te montrer que là on a l'impression que la nature à fait son taf : il y a du relief, des arbres, un sol qui n'est pas uniforme etc... C'est assez vague comme conseil, je l'admet, mais de toute façon l'importance au début c'est d'expérimenter un maximum de chose et de ne pas hésiter à t'inspirer des autres et d'être attentif à leur travail. Le dernier conseil que je peux te donner c'est de chercher des ressources, ça t'aidera à améliorer la crédibilité de ton village. Là notamment ça serait peut-être plus judicieux de mettre des maisons en bois car les briques au milieu de la forêt c'est pas évident à trouver. ^^ Après bon je suis un peu perfectionniste et je vais jusqu'au bout du détail mais si par ailleurs tu ne trouves pas les éléments que tu souhaites, fais avec ce que t'as et ça ira très bien comme ça. J'te souhaite bon courage en tout cas ! | |
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Kayss
Messages : 46
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 7 Avr - 15:47 | |
| Ouais mais le but d'un village est d'être un minimum aménagé. Le fondateur du village n'était pas écolo', il a choisi cet endroit pour se "cacher". Donc nature mais pas trop quoi. Je vois pas trop comment expliquer x_x... EDIT : Sinon le manque d'arbre se voit sur certaines map mais il y a une moyenne de 10 arbres par map. Puis bon c'est aussi pour un soucis d'économie de couches. Le mapping sur XP est plus complexe vu que les ressources sont plus grandes et le characters (charset) fait 32x64. Sinon je vais essayer d'en rajouter un peu plus. Pour les hauteurs, il y en a meme si c'est pas très visible sur les screens ( les maps font 30x20). Enfin les maisons sont toujours à hauteur du sol pour un soucis de place, vu que je veux pas que le village soit trop étendu. ( EDIT 2 : Comme ça, c'est mieux ? https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2012/14/1333832297-Akhdesia-Milozia-Preview8v2.png ) Merci pour vos conseils, je vais les prendre en compte ! Par contre changer le ton, ça fait étrange comparé aux screen qui font plus réaliste, avec ce tileset quoi.
Dernière édition par Kayss le Sam 7 Avr - 22:59, édité 4 fois | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 7 Avr - 15:51 | |
| Ho, c'est quelque chose à essayer, mais ça ne veut pas dire que c'est applicable partout et à tout moment. Faut juste voir de temps en temps si mettre un petit ton d'écran, très léger, ça pourrait pas améliorer l'ambiance du screen. Des fois ça passe, des fois non. Faut tester | |
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Kayss
Messages : 46
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 7 Avr - 17:58 | |
| Ouais j'comprends ! Mais je garde ton conseil au chaud, j'me doute que ça peut donner un rendu pas mal sur certaines map ! (J'ai édité mon message précédent avec un screen pour voir si c'est mieux ) | |
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Valefor
Messages : 306
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Jeu 19 Avr - 16:37 | |
| Mis-à-part les affiches du second screen que je trouve hideuses et absolument pas dans le thème, les screens sont sympas, quoiqu'un peu vastes à mon goût. | |
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Valefor
Messages : 306
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Jeu 19 Avr - 16:56 | |
| Les affiches c'est pour accentuer un peu le coté hippie, mais je te l'accord elles sont hideuses. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 2:24 | |
| Bon. C'est pas facile-facile de mapper sur VX. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 10:37 | |
| Oh, ça rends tout de même bien tu sais. Le seul soucis que je vois seraient les falaises trop droites. La 'rivière' trop droite, ça passe parce qu'on pense à un canal. | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 12:20 | |
| Ho, moi je trouve ça quand même bien sympa ! Les falaises sont vachement rectilignes, ouais, mais le reste passe bien. Je ne vois pas d'autre 'erreur'... C'est cool que tu te remettes au mapping | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 13:50 | |
| En fait je sais pas trop gérer ça sur VX. Sur RM2003 je m'éclatais à faire des trucs super courbé mais comme sur VX c'est un peu carré, j'avais peur que ça soit moche. ^^ J'ai essayé de me rattraper sur le rester mais bon, va me falloir un peu d'entrainement encore. Merci, j'vais essayer de continuer un peu. Ça m'amuse. | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 14:04 | |
| C'est sûr que le gros problème avec les RM récents, c'est que c'est bien plus carré... faut un certain temps d'adaptation en tant que maker, je suppose. Sinon, je vois pas de défaut frappant dans ce que tu fais, c'est pas mal du tout. A part peut-être que la fissure sur la maison du milieu est un peu inutile ( le village ayant l'air relativement serein et bien entretenu ), mais je chipote. | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 14:17 | |
| "RHAAAAA MAIS NE CONFONDEZ PAS LE STYLE DES RTP ET LE LOGICIEL, ÇA N'A STRICTEMENT RIEN À VOIR "En fait Tjaak, quant je disais que c'était vachement rectiligne, c'est pas que je trouve ça TOUCARAY, mais qu'il y a de grandes falaises toute droites. Ça gagnerait peut être de faire quelques petits renfoncements ou quelques petits reliefs de plus sur ces zones là, un peu comme t'as fait tout en bas et tout en haut à droite. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 14:54 | |
| Ouais, j'avais compris mais si tu veux l'effet carré justement donne... selon moi, un rendu beaucoup moins réaliste voir même jolie que sur RM2k* qui lui possède des formes plus arrondies. Du coup, ça m'inspire moins si tu veux. Mais j'ai vu des map test et y'a quand même moyen de mieux gérer ça donc je vais essayer de m'entrainer pour avoir quelque chose de plus harmonieux. | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 15:24 | |
| Pas mal le screen. Par contre la grande map est un peu vide.
+1 Kaila. | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 15:27 | |
| Kaila > Les RTP des RM récents * | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 18:46 | |
| ça fait longtemps que j'avais pas maké et que j'avais pas fait d'effets de lumière. C'est pas tip-top on va dire, mais c'est pas non plus moche. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 19:06 | |
| Héhé, aurais-je réussi à te donner envie de maker ? Je trouve ça bien. J'aurais peut-être plus teinté la lumière dans les jaunes et plus lumineuse à la source, mais en soi la map est plutôt cool. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Ven 27 Avr - 19:22 | |
| Perso' je n'aime patrop les couleurs jaunes, même si beaucoup de sources de lumières sont jaunes. Ici, j'ai préfèré jouer sur un contraste blanc/noir. Concernant la lumière à la source, je peut augmenter l'opacité de l'image. On verras ce que ça donnera. > Plus ou moins, mais voir l'activité du forum remonter, ça me donne envie d'être productif.. | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 28 Avr - 19:41 | |
| Je plussoie Tjaak, ta lumière devrait être jaune, et à plus forte raison si elle provient d'un lampadaire.
Sinon la map est pas mal, tu t'es bien débrouillé avec cet hideux chipset. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 28 Avr - 19:54 | |
| Okay, j'essaie avec la lumière jaune: (Oui bon j'ai carrément fail la bordure avec l'autre rue, je sais :x:). Je trouve néanmoins que cela fait bizarre. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 28 Avr - 20:02 | |
| Aah mais tu le fais en picture ! Moi je fais les deux : picture ET pano. Dans le panorama je travail la lumière qui sera donc en dessous du héros (réflexion sur le sol, lampadaire lumineux, fenêtre etc...) et j'ajoute ensuite les effets de lumière en l'incrustant timidement pour pas que ça se voit trop. Après je fais le picture, comme toi mais je baisse l'opacité de sorte que le noir ne se voit pas trop et que la lumière arrive à donner son effet. Bref, c'est la merde et c'est pour ça que j'ai arrêté très rapidement de faire ça. | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Mer 9 Mai - 9:59 | |
| Ca c'est de l'epic-game : (Après une semaine de C je suis assez content ) | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Screenshots Détendus Mer 9 Mai - 11:23 | |
| VOITURE !§1§§1//1 | |
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| Sujet: Re: Screenshots Détendus | |
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| Screenshots Détendus | |
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