Alors, avec les cours du soir de RMD, vous allez devoir prendre un screen in-game de votre map, qui doit faire plus de 30*30.
C'est donc ce que je vais vous montrer ici, vous allez voir, c'est très simple.
Tout d'abord voilà la map que nous allons screener :
Cette map fait 35 carreaux de large, sur 36 carreaux de long.
Donc nous avons besoin de savoir combien de pixels va faire cette carte..
Pour cela, il suffit de multiplier par 16 les dimensions, c'est à dire :
35x16 = 560 (largeur)
36x16 = 576 (hauteur)
Donc, ouvrez Paint (ou autres), et faite un nouveau dessin de 560*576 (enfin, pour cette map là hein ^^')
Maintenant, nous allons prendre des screens In-Game de la map.
Les screens que vous allez prendre doivent toujours faire 320x240 !N'oubliez pas de mettre aucun héros de départ, pour qu'on ne voit pas votre héros 50 fois sur votre carte.
Donc c'est parti, on se place en haut à gauche de la map, on lance le jeu, et on prend son petit screen.
On le colle dans Paint, et voilà ce que nous avons :
Ensuite on relance le jeu (ou on peut le laisser tourner, comme vous voulez), et on se déplace vers la droite (touche "ctrl" pour passer à travers le décors).
Puis on prend un autre screen qu'on place comme il faut, ce qui donne :
Voilà !
Vous faites pareil avec le bas de la map, et vous avez votre screen !
Le rendu final :
(il faut environs 10 à 20 minutes pour screener une map de cette taille)