Bonsoir à tous amis makers ! Je vous ai mis un magnifique schéma paint que je viens de réaliser
Ce n'est pas très professionnel mais je pense que
les mots sont plus forts que
l'image ! (Mais bon, les deux ensemble, c'est encore mieux !!)
En fait j'aimerais
créer un système de combat avec
3 zones distinctes dans chaque équipe.
Admettons que
l'équipe bleue est l'équipe de notre héros et
l'équipe rouge des mobs et l'IA.
Le jeu serait du
tour par tour avec menus mais les personnages pourraient être
placés selon des zones (Qui influeront sur leurs dégâts, leurs défense etc.):
- Zone 3 plus pour les tanks
- Zone 2 pour les distances/mages
- Zone 1 pour les mages/soutiens
Les personnages tanks de la zone 3 ne pourrait se battre qu'avec les ennemis de l'autre zone 3.
Les personnages distances de la zone 2 ne pourrait atteindre que la zone 3 et 2 adverses (Sauf s'ils sont longues distances).
Les personnages de la zone 1 soutiendraient la zone 2 et 3 ou attaqueraient l'ensemble des cases adverses.
La zone 0 correspondrait peut-être à une zone de back-up ou de peace zone.
S'il n'y a plus de tanks dans la zone 3 alliée, les ennemis dans l'autre zone 3 peuvent venir du côté bleu.
On va éviter de faire compliqué et parlons simplement !
Est-ce réalisable ?
Voyez-vous déjà des pistes se dessiner pour mon système ?
Quels bouquins de ruby dois-je réviser ?
Vers quels codes vais-je me tourner ?
Existe-t-il déjà des scripts pour ce genre de combats ?Je vous remercie d'avance et vous souhaite une bonne nuit