Bonjour à toutes et à tous.
Avant toutes choses, je précise avoir eu le problème et sur RPG VX et RPG VX ACE.
Voici mon problème :
Au bout d'un certain temps de mapping, j'ai constaté une perte des paramètres de collision.
Exemple, le premier tileset (sous ACE), nommé TERRAIN, une case qui interdit le passage (genre un mur, une case noire, ce genre de chose),
bien que les paramètres sont correct dans la partie "Passage Global", mon perso passe dessus sans problème (sur un mur, c'est un peu moche, ce n'est pas spiderman tout de même)
Comme si l'éditeur perdait les paramètres de passabilités.
Est-ce normal (personnellement, je pense pas) ?
Existe t-il une solution, une astuce, quelqu'un qui aurait eu le même problème, quelques choses pour éviter de devoir récréer un nouveau tileset identique au premier pour corriger ce problème ?
(Petite précision, j'ai aussi vérifier le sens de passabilité, si celui-çi avait une incidence quelconque sur le problème, mais ce n'est pas le cas).
Bien à vous,
Reapper 118