Maximax
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| Sujet: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 20:39 | |
| Pour faire un sort (ou un objet) qui permette de sortir d’un labyrinthe, vous avez besoin : -d’une aptitude ; -d’un événement commun ; -d’une variable. J’ai appelé tout ça « Exit ».
Premièrement, créer l’aptitude [Exit] Configurez-la ainsi : disponible uniquement dans le menu, aucune cible, avec le nom, la description, le coût en MP que vous voulez. Elle appelle l’événement commun [Exit].
Deuxièmement, créer l’événement [Exit] Il vérifie la valeur de la variable et téléporte le héros. On utilise une condition par donjon : Condition (sans Sinon): -Si Variable [Exit] = 0, alors : Affichez un message d’erreur, genre « Impossible ici !» -Si Variable [Exit] = 1, alors : Téléporter l’équipe en [coordonnées de votre WorldMap qui correspondent à la sortie du labyrinthe 1] Même principe pour tous les labyrinthes. (Vous pouvez ajouter une animation de votre choix avant la téléportation.)
Troisièmement, modifier la Variable [Exit] Pour cela, en événement parallèle (en même temps que le ton de l’écran, par exemple) de : -votre World Map : Fixer la Variable à 0 ; -votre labyrinthe 1 (sur la 1re map) : Fixer la Variable à 1. Même principe pour tous les labyrinthes.
Voilà. En entrant dans un labyrinthe, on enregistre automatiquement les coordonnées où l’équipe doit être téléportée quand on utilise le sort, et il redevient inutilisable aussitôt qu'on sort. | |
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Griff Überwald
Messages : 354
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 21:04 | |
| J'aurai utilisé un interrupteur, mais ça revient au même. Chouette tuto pour les Donjistes . | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 21:22 | |
| L'interrupteur est plus adapté puisqu'il s'agit en fait d'un booléen ou un code binaire si tu préfères. act = 0, desac = 1. Mais l'idée est là ! Chouette tuto, c'est bien expliqué et très clair. Merci. | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 21:25 | |
| - Tjaak a écrit:
- L'interrupteur est plus adapté puisqu'il s'agit en fait d'un booléen ou un code binaire si tu préfères. act = 0, desac = 1.
Oui, mais à ce moment-là je suis obligé d'utiliser un interrupteur par donjon, ce qui peut finir par faire beaucoup ; alors que là, je n'utilise qu'une variable. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 21:51 | |
| Ah oui d'accord parce que tu changes la variable selon les donjons pour la téléportation (sinon on revient toujours au même et... c'est stupide). Donc oui, du coup une variable s'impose. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 22:02 | |
| Hé, c'est une chouette astuce. | |
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Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 22:02 | |
| Sympa (beaucoup de tutos pour débutants ici, c'est cool ). Rien à dire en plus en fait, c'était juste histoire de commenter. | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Lun 11 Avr - 22:13 | |
| C'est justement ce genre de petites astuces qui font monter les compétences des nouveaux. Merci pour le tuto | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon Mar 12 Avr - 12:15 | |
| Hey ! Vraiment chouette de proposer des tutos ! Ça sert toujours ! Bien joué. | |
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| Sujet: Re: Créer un sort pour se téléporter hors d'un donjon | |
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