Voici une autre méthode pour placer des images, différente de celle de Tjaak.
Le principe est de faire apparaître une image à l'écran et ensuite la déplacé avec la touche fléchée à l'endroit et choper les coordonnées.
Maintenant, comment faire ?
Ce qu'il vous faut:
-Un ordi
-RPG Maker (2003)
-Une feuille
-Un crayon
En premier il faut créer un événement commun appelé cadrageimage.
Il faudra mettre cet évent en processus parallèle quand on veut l'utiliser sinon en appel.
Voici le code:
Et voici comment configurer la commande appuie d'une touche:
Il faut décocher la case attendre qu'une touche soit presser sinon quand vous déplacera une image il faudra appuyer plusieurs fois sur la même touche alors que là on peut laisser appuyer pour avancer.
Comment ça marche:
-Les boucles sont là pour empêcher les lags
-Vous pouvez choisir l'image à afficher
Remarque: Si il y a des images afficher sur la meme carte, le déplacement sera ralenti
Bien après choisir l'image à afficher et mettre l'évent en processus paralléle, faite ok et lancer le jeu sur la map ou vous voulez mettre l'image.
Ensuite déplacer avec les touches fléchées l'image à l'endroit voulu et ensuite appuyer sur F9 et noter sur un papier les valeurs des variables cadrage X et cadrage Y.
Ce sont les coordonnées de l'image.
Voila c'est tout, j'espère que ma méthode vous plaira.