| [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] | |
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+9Kjata elm6 Sahone 3phy Organ Magicalichigo Aenki Kaila _ 13 participants |
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Comment trouvez-vous la démo? | Trop longue pour rien | | 0% | [ 0 ] | Nul | | 33% | [ 1 ] | Intéressante | | 33% | [ 1 ] | Bug tout le temps | | 0% | [ 0 ] | Amusante | | 0% | [ 0 ] | Très amusante | | 0% | [ 0 ] | Noms idiots | | 0% | [ 0 ] | Vraiment amusant | | 33% | [ 1 ] |
| Total des votes : 3 | | |
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Auteur | Message |
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Messages : 167
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Jeu 27 Mai - 2:20 | |
| Je sais, après les commentaires, je ne montres plus les maps sur la couche événementielle. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 19:55 | |
| Bon comme on le dit souvent : Bouh du RGSS ! Au moins tu le maîtrise assez bien, mais avec toutes les ressources facilement trouvable comme les chipset de benben, c'est quand même dommage de te limiter à ça.
Ce que je reproche aux RGSS enfaite c'est surtout qu'on en voit partout et à force de voir les mêmes choses on s'en lasses et puis bon c'est impersonnel pour le coup.
Sans ça c'est plutôt cool. Le système a-rpg a l'air bien foutu. | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 20:04 | |
| Moi je dis que plutôt que de prendre du benben, tu devrai commencer en RTP et peu à peu customiser ces RTP pour avoir tes propres graphismes en RTP like et ça ce serai bien. | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 20:07 | |
| "Bouh du RTP" tu veux dire...
Le RGSS est le nom du langage de programmation. (Ruby Game Script System)
PS: je sais bêtement les RTP sont placés dans le dossier nommé RGSS... j'ai toujours trouvé ça étrange, mais bon... | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 20:09 | |
| Ah bon ? Au temps pour moi. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 20:27 | |
| On dit: Autant pour moi | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 20:32 | |
| Selon wikipédia le terme "Au temps pour moi" est conseillé par l'Académie française : source Je fais des fautes mais là pour une fois qu'on me corriges sur un truc bon c'est moi qui contredit le truc, c'est ironique hein ? | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 2 Juin - 20:33 | |
| Ou alors:
-OTAN pour moi
-Aux temps pour moi
- ô temps pour moi.
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Messages : 167
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Ven 23 Juil - 17:26 | |
| La ville natale du héro était bien trop moche alors, je l'ai recommencé. Situé au Sud-Est de l'île de Creila , Voici: Le Village Côtier. *Je cherche un nom plus originale* - Spoiler:
Creila:
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Ascheriit
Messages : 777
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Ven 23 Juil - 19:17 | |
| J'aime beaucoup la teinte des different niveau de la mer ça rend trés bien je trouve.
Dernière édition par Ascheriit le Ven 23 Juil - 21:21, édité 1 fois | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Ven 23 Juil - 20:22 | |
| Yeah !! Ca c'est d'la map ! Par contre c'est dur de critiquer, on y voit pas grand chose. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Ven 23 Juil - 20:45 | |
| Joli pour du rtp xp, joli | |
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Messages : 167
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tfkmaster
Messages : 2011
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Jeu 5 Aoû - 9:51 | |
| J'aime pas mal mais je trouve les maisons un peu farfelues et il y a une grosse zone vide en bas à gauche à l'interieur de la muraille Sinon c'est pas mal | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Jeu 5 Aoû - 12:29 | |
| J'trouve ça pas mal les maisons "farfelues". Après le tout reste encore très vide, donc difficile de critiquer. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Jeu 5 Aoû - 15:23 | |
| C'est bien que t'essaie de sortir du thème "carré" mais bon là ça fais un peu farfelu comme dis Léo. ^^ Essaye de remplir un peu vers la gauche car c'est vraiment vide (enfin remarque tu as dis que tu n'avais pas finis). | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mar 24 Aoû - 15:40 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mar 24 Aoû - 17:49 | |
| Bon alors.... Les scripts mais en C/c 57 sans les traduire (c'est pas compliqué....) bah c pas bien Le mapping est assez vide, bien que ça commence à venir, des RTPs bien utilisées ça peut le faire....mais le pire c'est que le A-rpg de MogHunter rame UN MAX sur mon ordi....on attend 3 siècles sur l'écran titre, accélère le rythme au niveau des transitions, surtout ne fait pas s'impatienter le joueur. Bon le héros c'est Arshes, LE héros RTP de base que j'aime le moins en fait bref: évite le C/c de 14000 scripts, tu finiras par avoir une incompatibilité et surtout que j'ai remarqué que le A-rpg de MogHunter rame mais à mort quoi.... :/ Sinon bon, c'est qu'une démo technique, on a pas encore tout vu, mais pour ton village, il est bien structuré j'aime mais le problème c'est que....euh...bahh..... ya pas assez de maisons de GEN Pour toi: - Spoiler:
je t'ai fait ce loooong tileset (qui est pour mon projet en fait ....) Comme ça tu pourras varier tes maisons et tu pourras avoir une liberté de création et de mapping plus élevée, après si tu veux faire du kustome bonne chance....(beaucoup de ont la flemme même fouettés, alors trouve les bons et fait pas gaffe au "LM" vers la fin c'est ma sign, et après j'ai rajouté les trucs en dessous....pis la flemme de déplacer ma signe m'a attaqué elle est moche en plus mais vu qu'elle est en opaque jpeux la coller sur le sol ça peut donner un effet de dimension) Sinon bah... on en veut plus pour juger plus J'ai été MECHANT oui mais c'est pour être constructif |
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Messages : 167
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mar 24 Aoû - 22:13 | |
| Voici une vidéo de la démo technique:
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Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mar 24 Aoû - 22:55 | |
| Je dois dire que c'est vraiment hyper bluffant ! C'est vraiment dommage que ce soit en rtp, et que les scripts ne sont pas de toi... Sinon, je t'aurais tiré ma tasse | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 25 Aoû - 11:16 | |
| Très impressionnant ! Ca a l'air franchement bien travaillé, le menu est superbe. En temps normal je ne test jamais des projets fait sous XP, mais là je ferai peut être un petit effort quand j'aurai le temps | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Mer 25 Aoû - 14:49 | |
| GG. C'est vraiment classe. Les seuls trucs dommages enfaite c'est que y'a Arshe et que le boss ne soit pas plus imposant (enfin c'est juste une démo technique). Mais comme dit Léo, c'est vraiment impressionnant. | |
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Organ
Messages : 700
| Sujet: Re: [RMXP] Dark Knight La chute du royaume[Projet stoppé] Sam 23 Oct - 19:53 | |
| Euh.. le screen suxx un peu trop Ca se voit carément que les arbres et buissons ont été placé aléatoirement | |
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