Nous vous présentons notre premier jeu RPG maker 2003. C'est un RPG traditionnel
dans le style des RPG sur Snes. Sa fait longtemps qu'on est dessus et ce jeu à
survécu aux aléas du temps! Nous sommes deux sur ce projet, moi même et Malus.
En espérant que sa vous plaise!
Fiche technique : Nom du projet : Les anciens parchemins
Type : RPG traditionnel
Logiciel de création : RPG maker 2003
Histoire : Le monde est divisé en 2 royaumes. Ces royaumes vivent aujourd'hui une paix éphémère et vivent, depuis des temps immémoriaux, avec une rivalité. Le monde va vivre encore une période trouble, motivés par des anciennes terres sacrés revendiquées par les 2 factions.
Le héros :Esma est un voleur expérimenté. La guerre qui a fait beaucoup de ravage a fini par avoir raison de son village décimé il y a longtemps. Orphelin, il a vécu dans différent village / ville et même les capitales. Il ne se bat pas pour un royaume mais de son propre chef, pour pouvoir vivre une vie tranquille hors de la misère.
Au présent :Le ministre Granadien en personne a demandé à 3 voleurs de subtiliser des parchemins qui contiendraient les plans d'une future invasion. Les 3 héros sont allés jusqu'à la capitale du continent du Nord et ont réussis à les récupérer. Mais hélas les plans volés n'étaient pas ceux attendus ... Ces plans sont en faite des morceaux de parchemins anciens qui évoqueraient un ancien continent oublié. Les 3 personnages s'en sont rendu compte trop tard et on ainsi le malheur d'avoir les 2 royaumes à dos (rien que sa). Le royaume qui a perdu ces manuscrits secrets. Et le royaume de Granadien qui refuse toute implication dans cette affaire et finit par vouloir récupérer lui aussi ces manuscrits en tuant nos 3 héros. Esma et ces amis vont ainsi devoir fuir ces royaumes. Prenant au sérieux ces vieux manuscrits, ils partent en quête de découvrir cette Terre oublié.
screen in game: Gameplay : Un jeu inspiré dans la tradition des RPG sur Snes!
Menu custom :
Le menu propose de voir les objets, l'équipement et les magies du héros.
Mode de combat custom :
Un système de combat style RPG au tour par tour. On la le choix d'attaquer, de faire de la magie, d'utiliser les objets etc ... Comme dans un bon vieux RPG!
Musique : Les différents musiques sont tirés de différent RPG, pour ne citer que les plus connus:
-Final fantasy
-Chrono Cross
-Chrono trigger
- etc ...
Mot de la fin : Enfin la première démo est là ! Après des mois de dur labeur on peut vous présenter quelque chose. La démo dure environ 2h en explorant (compter 1h en ligne droite), nous vous présentons le premier chapitre du jeu (il devrait y en avoir 5 normalement) !
Si vous trouvez des bugs / fautes de français n’hésitez pas à nous en faire part et screen à l’appui si possible pour nous faciliter la tâche ! Merci !
Lien : http://www.mediafire.com/?xifb5dshcix7xdh