Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 18 Mai - 12:55
Alors déjà, si tu mets une lumière sur la maison de droite, il faut qu'il y en ait sur toutes les autres, donc les version 2 et 3 ne sont pas valides, je pense.
Pour la couleur, je n'aime pas trop celle de la version 3, je préfère celle de la 2, qui se rapproche de la couleur des lumières de fenêtres.
3phy
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 18 Mai - 13:08
Oui oui je sais qu'il faut en mettre partout. C'est juste des tests hein. J'ai pas encore fait TOUTES les lumières de devant les portes
Mais vasy changement de page etoo!
Citation :
Yeh! C'est encore moi avec ma lumière de porte \o/
A votre avis, quelle est la lumière la plus crédible/visible/adaptée/cohérente et est-ce qu'elle marque assez bien l'entrée? (pour la lumière de la porte en bas à droite): Version 1:
Spoiler:
Version 2:
Spoiler:
Version 3:
Spoiler:
Kitu
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 18 Mai - 14:17
La 2 fait un peu trop lumineuse, si je puis dire, pour que ça paraisse vraiment naturel. Je préfère la 3 parce que la lumière fait plus chaleureuse, plus accueillante ( le contraste avec le temps assez difficile dehors rend ça encore plus marquant ) et que la couleur s'accorde un peu mieux avec celle de la lumière de la fenêtre. Donc, pour moi c'est la 3 !
Monos
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Dim 16 Juin - 13:29
Peut être faire un jeu d'horreur sur Ace.
Aenki
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Dim 16 Juin - 13:35
Oh, les ressources utilisées sont originales, ça fait plaisir et j'aime bien. Juste le faceset qui se mêle pas avec l'ambiance générale, peut-être qu'en N&B il rendrait mieux. Faudrait modifier la teinte qui est peut-être pas assez sombre et un poil trop bleutée (ça rendrait mieux pour un extérieur par exemple) et faire un jeu de lumière avec.. ben le lustre. Et pour finir le mur fait plus "prison" que chambre d'une maison bourgeoise/manoir dont on se sent immerger par les meubles.
Bon courage, ça m'intéresse.
Monos
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Lun 17 Juin - 7:07
Je ne vais pas jouer avec les images pour le moment, j'ai acheté un pack de ressource sur le site officiel, et je test le pack de ressource mythos horror.
Bien vu pour le N et B du face set, peut être même en sepia. Je vais regarder ça.
Edit
(Test de police, mais je reviens au verdana)
Dernier Test du pack Mythos Horror. Un bureau. Les ressources sont quand même très jolie, mais il y a du travaille d'adaptation. J'ai modifié rapidement la position de la fenêtre. (Ce n'est pas au point), et manque quand même pas mal de chose dans le pack. (De quoi faire un vrais salon par exemple.)
Je suis quand même conquis sur ce pack. Le rendu en pleine écran est encore mieux je trouve et avec le script de zeus, c'est encore plus génial.
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Lun 17 Juin - 7:27
Vraiment sympathiques ces ressources ! Comme l'a dit Nonor sur Oniro', avec des effets de lumière et d'ombre, le rendu n'en sera que meilleur et l'ambiance plus oppressante que jamais. Et puis pour des tests, je trouve le mapping correct. On attend le jeu maintenant !
Monos
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Lun 17 Juin - 7:33
Citation :
Comme l'a dit Nonor sur Oniro', avec des effets de lumière et d'ombre
Oh que oui. Je ne sais pas si zeus avait fait le script pour sortir maps en image comme XP/VX
J'adore car ça ressemble à du théodores dans l'esprit. Aprés pour le jeu, je dois trouver une histoire. La c'est compliqué.
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mar 18 Juin - 20:17
C'est de la faute à Monos ! =>[] Test de ressources originales (custom' quoi) pour platformer / survival-horror. Je trouve ça tout de même plus sympa quand c'est animé (il manque encore quelques animations comme celles de la bouche, des yeux et du mob, qui sont, par ailleurs, déjà dessinées mais pas encore programmées u_u):
Spoiler:
3phy
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mar 18 Juin - 21:13
Ça me fait penser à un style de Yume Nikki/.flow avec ces yeux et ces bouches façon plateformer. C'est sympa à première vue.
Léo
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mar 18 Juin - 22:23
Xiao > Je surkiffe, et je veux une démo jouable dans les plus brefs délais.
Monos > Très réussi aussi, fait péter les effets de lumière et ce sera génial.
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mer 19 Juin - 6:15
Ephy > Je ne connais pas .flow, mais c'est bien possible que Yume Nikki m'ait inconsciemment inspiré. Après les yeux, c'était surtout pour accentuer le côté "Nous t'observons sans cesse", qui donne un côté , je trouve, très creepy. Et à vrai dire, c'est à cause du chat de Cheshire, dont l'image a tourmenté mon enfance soit dit en passant, que j'ai décidé d'orné les murs de grandes bouches souriantes. Saleté de chat ! Merci pour ton avis en tout cas.
Léo > Merci. J'ai déjà un peu pensé au gameplay et à comment exploiter la lueur produite par la bougie, mais j'ai d'autres projets prioritaires... Peut-être un jour, qui sait !
Magicalichigo
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mer 19 Juin - 7:57
Han je plussoi pour Cheshire
Sinon c'est très particulier comme ambiance et ça rends vachement bien
3phy
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mer 19 Juin - 13:09
Citation :
Je ne connais pas .flow
C'est un excellent Yume Nikki like. Je te le recommande vivement. Même si par moment il est pas super bien fichu où que l'ambiance est pas trop maîtrisée... à d'autres endroits je l'ai trouvé encore meilleur que Yume Nikki. C'est vraiment un petit chef d'oeuvre. Tu DOIS y jouer en fait. C'est obligé.
Monos
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Mer 19 Juin - 18:43
Test de lumière et d'ombre. Je me sent vraiment naze une fois que je dois toucher au graphismes. Donc tous conseille et technique je suis preneur.
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Jeu 20 Juin - 12:10
Magi > Merci.
Ephy > Quand j'aurai à nouveau du temps, je ne manquerai pas de le tester.
Monos > Je vais être honnête, le rendu ne me plaît pas du tout. La luminosité de la pièce est peut-être encore trop élevée et le dégradé des halos mériterait d'être retravaillé. Par ailleurs, je te conseille cet excellent tutoriel de Léo.
Monos
Messages : 521
Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 0:36
Une bonne aprés midi / soirée pour faire ça et le temps de débuger un script.
Peut être un peu trop eu la main forte sur la jaune. Pris directement de RPG Maker. (J'ai merdé sur le sol, il manque des carreaux à gauche)
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 6:19
La lumière est encore trop intense oui, je te conseillerais de jouer avec l'opacité. Sinon, j'aime bien la teinte de l'écran que tu as choisie.
Par contre, ces tiles de sols carrés jurent un peu avec le reste des éléments réalistes de la map (je suppose que tu ne peux rien y faire).
Léo
Messages : 6241
Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 10:42
C'est déjà beaucoup mieux que le screen précédent. Perso j'aurai encore plus assombri la map, en faisant ressortir un peu plus les lumières de la maison. Les effets d'ombres sont très réussi par contre.
Tu utilises quelle technique ? C'est une seule image en panorama ? Ou tes lumières sont sur une image à part ?
Citation :
Par ailleurs, je te conseille cet excellent tutoriel de Léo.
ogod, j'avais complètement oublié ça.
Monos
Messages : 521
Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 11:16
J'ai en panorama la base qui représente le plus souvent la couche Basse. Ensuite j'ai une image qui représente la couche Haute(Enfin la ou le joueur doit se retrouver en dessous un décors), et j'ai aussi placé les effets de lumière sur cette image.
Et par dessus j'ai une image "nuit" qui est un bleu avec un noir avec je ne sais plus combien opacité au crayon et un flou goussien.
En diminuant dans RM l'opacité de cette picture nuit, ça rend un peux mieux. Pour la lumière certain dise que c'est trop lumineux , d'autre non xd. C'est rigolot quoi les différences que je peux avoir.
Citation :
ar contre, ces tiles de sols carrés jurent un peu avec le reste des éléments réalistes de la map
Logiquement c'est du macadame de route.
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 11:28
Quand bien même ce serait du bitume, la transition avec les tiles d'herbes est, je trouve, plutôt brusque. M'enfin, à ce niveau-là c'est du chipotage si les ressources sont telles quelles de base.
Monos
Messages : 521
Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 11:37
Lien Le pano complet avec des petites modification suivant les critiques.
Citation :
la transition avec les tiles d'herbes est,
Tain j'au l'auto liant qui va bien pourtant, je viens de regarder. Je regarderais si je peux bidouiller directement ça dans le panorama.
Xiaoxiao
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 11:45
Tiens c'est marrant, sur le pano' les lampadaires produisent de la lumière alors qu'ils sont éteints. Edit: Ah au temps pour moi, ce serait plutôt qu'ils en ont l'air, car je n'avais pas remarqué que leur couleur intérieure était la même que celles de fenêtres éclairées de l'intérieur de la maison.
Monos
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 11:57
J'ai gardé la même intensité.
Corrigé le sol. Merci.
Xiaoxiao
Messages : 2238
Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 12:01
C'est top là ! Après pour l'éclairage, c'est effectivement une question de goût.
Monos
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Sujet: Re: Screenshots Détendus Sam 22 Juin - 12:06
Oué, je vais pourvoir passer à l'interieur de la maison. Mine de rien j'ai passé pas mal de temps sur cette carte.