| Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) | |
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Auteur | Message |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Ven 9 Sep - 20:07 | |
| Pour passer il faut faire tomber les presses qui sont devant toi... Et celles sur lesquelles tu te tiens. Pour faire tomber des presses faut passer dessous.
Qu'y a-t-il en-dessous du chemin que tu as pris ? D'autres chemins \o/ Donc tu dois rebrousser chemin (lulz) et trouver un autre passage pour faire tomber les presses avant de revenir là où tu es.
Et si tu meurs, évite de refaire l'erreur et d'aller directement en haut. | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 14:31 | |
| - Citation :
- ne jouez pas à ce jeu (...) si vous n'avez pas fini Cave Story et battu Ballos.
Bon, j'ai fini Cave Story, mais je n'ai eu que la fin pourrie (enfin, j'imagine). Je n'ai donc pas rencontré Ballos. Quelqu'un pourrait m'indiquer la marche à suivre pour le rencontrer ? Parce que j'aimerai bien tester Red Lies au plus vite quand même ! | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 18:26 | |
| Nope, t'as eu la fin normale ! La fin pourrie, c'était s'échapper à dos de dragon ; fin normale, la tienne ; fin h4xx0r, ballos. La marche à suivre, je te la donnerais bien, mais je l'ai fait X fois, dont une sur Oniro... J'ai pas trop envie de réécrire | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 18:38 | |
| Et en gros si t'as pas eu la bonne fin, tu dois tout recommencer? | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 18:51 | |
| Ben.. en gros si t'as pas eu la fin que tu voulais, tu recommences, oui. Y'a plusieurs fins disponibles, comme dans plusieurs bons jeux, qui sont décidées en fonction de tes choix tout au long de l'aventure. Sauver un robot, prendre une corde, renoncer à une arme/un accessoire pour l'avoir en version améliorée plus tard... | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 18:55 | |
| Dur... J'ai pas envie de tout recommencer surtout si c'est pour ne même pas être sur de ne pas retomber sur la même fin... Es-ce que tu peux me dire à partir de quand es-ce que nos actions influencent (que je puisse faire 2-3 sauvegardes )? | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 18:57 | |
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Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 19:03 | |
| Oki merci (ou pas, j'en sais rien ). Ou au pire, Hiino, tu fais 3 débuts différents, un pour chaque fin [/joke]
Dernière édition par Manderr le Mar 20 Sep - 21:59, édité 1 fois | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 21:47 | |
| Heu... non vu que la fin underground de Cave Story est différente des 2 autres (elles sont toutes différentes en fait) et son scénar' de début est bien la continuitée de la meilleure fin. Donc ça serait impossible. (porte parole d'Hiino tkt). | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 20 Sep - 22:52 | |
| Merci Kitu pour le lien. Par contre c'est quand même WTF les conditions pour accéder à cette fin. Comment tu peux trouver ça tout seul ? | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mer 21 Sep - 22:42 | |
| Ben c'est simple, tu demandes la solution à Pixel ou tu vas checker les fichiers du jeu Kitu et Slup ont répondu pour moi aux autres questions donc voilà, en gros je sers à rien \o/ J'aurai mon PC le week-end prochain (pas celui qui arrive mais l'autre) normalement, ce qui me permettra de finir la démo de Red Lies (enfin) !! Et ensuite je bosserai sur Mado's Nightmare. | |
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Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Jeu 22 Sep - 10:22 | |
| J'ai deux ou trois petites choses à te faire faire, aussi...
Quoi qu'il en soit, j'ai -enfin- commencé à jouer à Cave Story o/ Si tout va bien, dans deux ou trois semaines je pourrais -enfin- me mettre sur Red Lies... | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 27 Sep - 13:32 | |
| J'ai commencé Red Lies !§ Bon, je suis déjà bloqué par contre... J'ai récupéré la corde, et après ça je ne sais pas du tout où aller. Je suis redescendu, rien. Je remonte, rien. Help ! Ah sinon, deux trois bugs dans le menu, dont un assez méchant : - Spoiler:
1 : 2 (dans le menu, quand on lit l'objet "respirateur de Curly" : 3 :
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 27 Sep - 16:45 | |
| Ah, ce Léo... habitué aux bugs CS maintenant, pas vrai ? J'ai aussi eu le deuxième à un moment donné, mais il me semble qu'il apparaisse parfois sans raison valable. | |
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Léo
Messages : 6241
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Jeu 29 Sep - 12:39 | |
| Léo > t'as essayé d'aller à droite sur la map de la corde ? Genre, en passant sur les blocs suspendus au treillis ?
Il est vrai que j'ai pas fait de débug pour les objets, à cause de la deadline vachement proche. Mais je note tout ça et je les corrigerai dès que possible. | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Jeu 29 Sep - 12:57 | |
| - Citation :
- t'as essayé d'aller à droite sur la map de la corde ? Genre, en passant sur les blocs suspendus au treillis ?
"les blocs" J'ai du avoir le bug qui fait que le 2ème bloc n'apparaît pas. J'ai plus qu'à recommencer. | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Dim 2 Oct - 22:04 | |
| Rha mais ça va pas du tout ! J'ai pas joué à Cave Story, moi | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Jeu 5 Jan - 12:05 | |
| Okay vu que j'ai fini mon mod pour le Take8 (Buy Me More Jewelry, dans ma signature), je me remets à Red Lies un petit coup. J'ai corrigé tous les bugs que vous m'avez mentionné, sauf le bug du bloc qui disparaît à la surface. Le pire de tous. Je ne vais pas tarder à rajouter les derniers petits trucs qui me permettront de dire que la démo de Red Lies est officiellement terminée. A partir de là, vous n'entendrez probablement plus jamais parler de Red Lies jusqu'à ce qu'il soit terminé, vu que je vais tenter d'utiliser une technique de making un peu (beaucoup) particulière, qui ne suit pas l'optique habituelle du "je make zone par zone". Je suis toujours susceptible de créer le jeu par zones, par contre. Donc vous avez encore de l'espoir. J'édite le post et j'upload une nouvelle version une fois que j'ai fini le débug, puis une dernière quand j'aurai ajouté les dernières features. Et probablement une après-dernière pour le débug desdites features | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 3 Avr - 5:17 | |
| Double-post parce que c'est légitime. Nouvelle version de Red Lies ! v0.1.2 J'ai tout débuggé !! Enfin je crois. Quelques trucs m'ont peut-être échappé. En particulier, j'ai ENFIN supprimé ce bug du bloc qui disparaît dans la map de la surface. ENFIN. HAHAHA ENFIN. Euh erhm. Par contre je n'ai en rien touché au Broyeur, ni rien modifié du jeu lui-même. Donc si ce n'est pas la première fois que vous y jouez, il est inutile de la tester à part pour la beta-test (dont je vous serais très reconnaissant). | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Mar 3 Avr - 19:04 | |
| J'ai pas trouvé de bugs, perso, aucun problème de mon côté. Sauf le broyeur, mais c'est pas nouveau. | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Dim 15 Avr - 18:28 | |
| Je laisse tomber ! Trop dur pour moi ! Je suis sorti du broyeur quand même ! Mais le boss de la mort dès le "début"... | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Dim 15 Avr - 22:02 | |
| T'as quand même réussi à finir le Broyeur, bien joué ! C'est dommage de t'arrêter au boss par contre, t'avais presque fini. Enfin bon, tu réessaieras plus tard, sûrement avec plus de succès | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) Dim 15 Avr - 22:05 | |
| Oui, je vais m'entraîner un peu sur Cave Story avant de retenter le Hell mode ! ^^ | |
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| Sujet: Re: Cave Story ~ Red Lies (v0.1.2) | |
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