| | [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! | |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mer 10 Aoû - 14:18 | |
| Type: Action/ Kawai Logiciel: RM2003 Temps de jeu: 15 à 30 minutes Equipe: Manderr, Choco-sama, Pandanette Lien de téléchargement: http://share.cherrytree.at/showfile-4202/koyomon.rarIl faut les RTP et rpgmaker 2003 pour y jouer. Petit plus: Je garde mon fidèle univers "kawai". - KoyomonC'est un jeu de shoot principalement. Il faudra donc éliminer des monstres en leur crachant des flammes dessus. (ouais, c'est un héro qui krash du fe) - Récupérer de la nourriture permet de regagner des forces... et accessoirement, de se remplir l'estomac - Pour une fois, je ne fais aucun PJ (donc aucune chance de voir AlexRe en sdf... ce serait une idée saugrenue.) Personnages: Koyomon: C'est le héros du jeu. C'est un dragon vivant dans une région glacée, et voisin d'un bonhomme habillé en rouge et blanc. ![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Pasha-7dc495369](https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/pasha-7dc495369.png) Pasha: Un ami de Koyomon. Comme son nom l'indique, il n'aime pas trop faire d'effort. Cependant, il pourra sauvegarder votre partie. Contexte:Athanor, l'esprit du feu se fragilise... Un mal inconnu semble diminuer sa puissance. Cela risque de rendre le feu incontrôlable, incendie et éruption risquent de se déclencher à tout va... Seul un dragon de feu pourra changer ce triste présage... Mais pour le moment, tout cela est bien loin de ses préoccupations!![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Screen14](https://i.servimg.com/u/f86/11/76/10/79/screen14.jpg) ![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Village-7f1ce0bf46](https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/village-7f1ce0bf46.png) Le village du début de jeu ![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Grotte-2e575a4814](https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/grotte-2e575a4814.png) Une grotte qui fait trop peur! ![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mapmont80c5ee699-990bb3d461](https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/mapmont80c5ee699-990bb3d461.png) Au secours... Remerciement:A Manderr, pour la réalisation de la programmation. Un gros merci! A Kilam pour le debug du système A Pandanette pour avoir le courage de tester ce jeu et de m'aider à améliorer les idées^^ A Myst pour certaines idées d'amélioration Merci aussi à Nusenism, Metroid_Prime, Mimiko et Flammy pour tester certaines versions. Et à plein de monde encore....
Dernière édition par Choco-sama le Dim 9 Oct - 21:32, édité 2 fois |
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| Oh, ça à l'air sympa et c'est tout kawaii ! | |
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| Mwarf, ça fait bizarre de voir Niccolo et d'autres monstres de Sword of Mana... | |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mer 10 Aoû - 15:14 | |
| A part Niccolo, les autres monstres ne sont pas de sword of mana mais de secret of mana =)
Avec le décor du même jeu^^ |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mer 10 Aoû - 15:40 | |
| - Choco-sama a écrit:
- A part Niccolo, les autres monstres ne sont pas de sword of mana mais de secret of mana =)
Avec le décor du même jeu^^ Non, j'ai joué à Sword of Mana et j'ai déjà vu le champignon, le lézard et le lapin. Sinon, ça à l'air bien sympa mais c'est loin d'être mon style de jeu. |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mer 10 Aoû - 15:48 | |
| Effectivement, sword étant sorti ensuite, ces monstres reviennent mais je sais tout de même où je les ai rippé^^ Ces monstres sont de base sur le premier Seiken sorti sur super nes: secret of mana... Ces monstres se nomment Lievro et Agaric.... et le dragon: Muflia (mais j'ai changé les teintes pour le dragon et champi)
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| (erreur! Le premier Seiken était sur game boy :p) Enfin oui, il les a rippé de secret of mana, mais le dragon vient d'une des suites. ça m'a l'air sympathique, je testerai à l'occasion. Kawaiiiiiiiiii | |
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| j'ai précisé: premier seiken sur super nes^^ et non premier seiken de la saga^^ (qui est effectivement sur gameboy)
Morzard ou Muflia, c'est dans secret of mana^^ que j'ai recoloré en vert^^ |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Jeu 11 Aoû - 17:00 | |
| waouh ça sent le bon jeu félicitation ! ^^ | |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Sam 20 Aoû - 0:00 | |
| News du jeu: J'ai commencé à modifier certaines ressources et à améliorer le gameplay (avec variation des vitesses des monstres et leur Hp) Et aussi deux nouvelles map! ![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Villeruine-ffbc06f350](https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/villeruine-ffbc06f350.png) ![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mapmont-80c5ee699](https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/mapmont-80c5ee699.png) |
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| Les maps sont sympas, bien mappées toossa. Par contre la différence des ressources est énorme. J'espère qu'in-game ce n'est pas trop choquant. | |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Dim 9 Oct - 21:33 | |
| Voilà Slup, c'est arrivé.... La démo est bien posté, et ce soir en plus ![Noëliste](/users/1715/23/55/24/smiles/51184.png) Premier post édité^^ |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mar 18 Oct - 13:38 | |
| Alors... J'ai testé et j'ai touvé ça moyen. Autant le dire tout de suite: j'aime bien les ressources des Seiken Densetsu, mais utiliser les personnages pour autre chose qu'un Seiken Densetsu, ça ne va pas. Sinon, le mapping est sympa. Je n'ai pas grand chose à dire dessus. Bon, mis à part ça, on peut se déplacer entre le moment où on perd son dernier cœur et le moment où l'écran de game-over s'affiche et ça, c'est pas cool. Aussi, on ne peut entrer dans aucune maison, dommage... Dommage aussi qu'on ne puisse pas regagner de la vie... Ceux qui n'ont pas fini la démo, ne lisez pas ce spoiler. - Spoiler:
Question scénario... Il y a quelques trucs chelous. Par exemple, t'arrives dans un village, tu dis que tu cherches un panier, on te donne un panier. Gratuitement. Parce que genre t'as l'air sympathique. Moi je veux une villa en bord de mer.
Ha et... Un zombie pacifique et qui parle !?
Aussi, j'ai pas compris ce que c'était que le "Duel mode" x) Enfin, apparemment c'est juste qu'il faut répondre correctement aux questions, mais pourquoi avoir mis ça avant ?
Ensuite, dans la permière partie de la ville où y a le démon, les villageois ne sont apparemment pas au courant que le héros le crame, ce démon... Ils continuent à être effrayés alors qu'il est mort... (sauf le maire, qui est le seul à être au courant).
Quoi qu'il en soit, le système A-RPG marche bien, à part contre le démon parce qu'il se déplace tout le temps, ce qui est un peu chiant pour viser la bonne case. Au final, j'ai un avis plutôt mitigé sur cette démo. C'est pas mauvais, mais c'est possible de faire mieux, surtout au niveau de l'histoire et de l'immersion. | |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mar 18 Oct - 13:44 | |
| - Spoiler:
Pour les paroles des PNJ après défaite du démon, cela n'a pas été modifié et bien entendu, ce n’est absolument pas logique.
J'ai aussi eu le retour du bug du game-over...
Le héros dragon, on accroche ou on accroche pas. Il est d'ailleurs amusant de voir que beaucoup de gens (dont ma copine) n'aime pas spécialement incarner autre chose qu'un humain)
Pour le recup vie, mes testeurs m'avaient dit que le jeu était trop simple que je n'avais pas encore mis de la vie, bien entendu, un système où dès qu'un mob est tué donnera parfois un coeur.
Si tu tue le démon en 666 minutes, tu débloques Isaac et Cain... =D
Cependant oui, il y a encore beaucoup de défaut, et comparé à MQL2, je n'ai pas fait autant de bloc note sur le LD et GD |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mar 18 Oct - 15:26 | |
| - Citation :
- Le héros dragon, on accroche ou on accroche pas. Il est d'ailleurs amusant de voir que beaucoup de gens (dont ma copine) n'aime pas spécialement incarner autre chose qu'un humain)
Ho non, ce n'est pas ce que j'ai voulu dire ! Je n'ai rien contre le fait d'incarner autre chose qu'un humain, bien au contraire, j'aime bien quand ça change un peu. Non, je voulais simplement dire que ça fait trop bizarre de voir les personnages des Seiken Densetsu dans autre chose qu'un Seiken Densetsu. En gros, ce serait comme voir des Pokémons dans Mystic Slayer. Ils sont beaucoup trop marqués pour servir à un autre jeu que celui pour lequel ils ont été faits à la base (chose qui est beaucoup plus discutable avec les éléments de décors). | |
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![[RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [RM2003] Koyomon !!! Démo disponible !!! Mar 18 Oct - 15:31 | |
| Ah oki^^ (Pourtant, je n’ai fais que reprendre un boss^^)
Oui je vois, perso c'ets un univers qui me plait bien, mais après, j'image que tout le monde n'accrochera pas^^ (Et je vote pour voir des pokémons dans Mystic Slayers \o) |
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