| [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) | |
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Auteur | Message |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:12 | |
| Devinez quoi ? J'ai encore un problème avec Tankentai ! Cette fois, j'essaie de transformer un ennemi. J'ai créé un sort, qui inflige un état et appelle un événement. Cet événement reconnaît l'état et utilise la commande Transformer un ennemi. Ça fonctionne car les stats du monstre sont changées (j'ai fait des tests avec 999 en Attaque). Mais, l'apparence du monstre reste la même ! Ce qui est bien gênant pour un sort de transformation ! Je suppose donc que le script définit l'apparence du monstre en récupérant l'image de l'ID dans la base de données, puis il l'affiche à sa manière. Oui mais comment ? PS : Merci de ne pas répondre que Tankentai, c'est nul et que je ferai mieux de prendre un autre script : ça ne m'aiderait en rien EDIT : La fonction marche très bien avec la version 3.4. Donc problème résolu.
Dernière édition par Maximax le Sam 16 Juil - 13:34, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:16 | |
| Tankentai c'est nul et tu ferais mieux de prendre un autre script + http://bit.ly/pUKNdT |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:17 | |
| ... Mais laissez le prendre ce qu'il veux bordel de zutre. | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:21 | |
| Les trois vidéos sont supprimées... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:25 | |
| Tu peux faire une compétence différente par personnage qui doit se transformer et qui appelle un évènement commun qui le fait changer de battler, non ?
http://bit.ly/pnWN5R Lis les forums aussi. |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:27 | |
| Ben lis mon post : je ne veux pas changer un Actor, mais un monstre ! Par ailleurs, le topic sur lequel tu me renvoies concerne XP, pas VX et la solution présentée est d'utiliser un événement commun - ce que je fais déjà, comme précisé dans mon sujet. Bref, je n'ai pas posté sans raison ! C'est que je ne voyais pas de solution évidente (ce qui inclut une recherche de trente secondes sur internet ) Donc, si vous n'avez rien de VRAIMENT utile à proposer, ne vous sentez pas obligés de répondre n'importe quoi !
Dernière édition par Maximax le Mer 13 Juil - 15:35, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 15:30 | |
| Est-ce que tu as essayé de reproduire le bug (à moins qu'il n'y soit déja) sur la démo du script ? |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 16:06 | |
| Non ! J'ai juste essayé sur projet vierge Sriden Je tente ! (Mais je pense pas que ça marche ) Edit : comme prévu, ça fait exactement pareil que sur mon projet : les stats changent (donc la programmation fonctionne) mais l'apparence ne change pas (donc Tankentai n'affiche pas l'image des monstres comme le script de base de Vx ?) Edit 2 : Un début de piste ? #-------------------------------------------------------------------------- # ● Enemy Wait/Idle Animation #-------------------------------------------------------------------------- def normal case @enemy_id when 1 return "WAIT" end | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 17:51 | |
| Pour changer un monstre... c'est pas difficile en fait. faut utiliser la commande d'event "transformer monstre" ou un truc du genre. Je m'en servait et ça fonctionnait parfaitement avec le tankentai. | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 18:14 | |
| Mais personne ne lit avant de répondre ? - Citation :
- J'ai créé un sort, qui inflige un état et appelle un événement. Cet événement reconnaît l'état et utilise la commande Transformer un ennemi.
Ça fonctionne car les stats du monstre sont changées (j'ai fait des tests avec 999 en Attaque).
Mais, l'apparence du monstre reste la même ! | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 18:21 | |
| Bah non. Ça marche vu que je l'utilisait et que y'avait aucun problème. Donc soit t'as mal programmé, soit t'as une version du tankentai pourrie. | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 18:27 | |
| Ça doit être la 2e possibilité, puisque j'ai bien programmé C'est pour ça que je demande une version qui marche depuis des mois | |
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Zangther
Messages : 444
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 18:53 | |
| Ah, oui, j'avais rencontré le même problème.
Je ne sais pas si c'était résolu.
Je vais rechercher un peu.
( Vachement simple le Tankentai hein ? Sauf que pour faire un truc qui sort de l'ordinaire t'es dans la merde =D ) | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [VX] Tankentai et transformation d'un monstre (résolu) Mer 13 Juil - 19:49 | |
| Y a juste deux ou trois ajustements à faire Edit : La commande fonctionne avec la version 3.4 ; donc question dépassée ! | |
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