Aataman
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| Sujet: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Mer 8 Juin - 18:33 | |
| Bonjour à tous, Ce tutoriel permettra de faire rentrer dans l'équipe un mercenaire au prix de 100 pièces d'or. Une démo est disponible ici : Cliquer pour DL (C'est mieux expliqué ici)(Désolé pour le mapping NUL de la démo ) I : Le mercenaire
Il va falloir créer un PNJ, Nous allons donc le créer. Apparence, tout cela, vous savez faire. Appelons Mercenaire.
Maintenant direction base de donnée :
Voilà c'était très simple, nous avons donc la partie technique du mercenaire et allons donc maintenant toucher à la programmation de ce bon ptit bonhomme !!!
II : Le mercenaire : La programmation de l'arrivée dans l'équipe Alors, c'est la la partie la plus grosse du tuto Commençons par une jolie et humble phrase :
Rendu :
(Le mot mercenaire est le nom du gars, pas très cool ok mais bon )
Tout va maintenant passer par le choix du joueur, veut-il le mercenaire ? Alors, affichons un choix : -Je demande ton aide
Il faut faire gaffe que le gars a l'argent, alors :
<> Condition : L'argent possédé est supérieur à 100 (modifiable) ***Si la condition est remplie : Ajouter/Retirer Argent : Argent -100 Modifier l'équipe : Ajouter [Héros numéro 2, ici Mercenaire], Réinitialiser] Activons un interrupteur : Dans la démo le numéro 2 mais ça peut changer.
Si vous voulez faire un peu de style dans votre jeu, c'est facultatif :
- Spoiler:
Le mercenaire va alors vous rejoindre en disparaissant, pas super ? ***Sinon : Afficher un message :
Attendre 25 Frames.
Fin de la condition
-Je n'ai pas de temps à perdre Rien ^^
Fin choix
III : Le mercenaire : L'évent commun et l'impossibilité de prendre deux fois le même mercenaire Déjà, faisons dégager le mercenaire quand il n'a plus de vie : Allons dans la base de donnée : Events communs : variable [002 : PV actuel] = [Héros] = PV Condition Variable 2 == 0 : Alors : Equipe : Retirer [Mercenaire (Héros 2 en fait) Sinon : --- Fin de la condition
Cet évent commun, sera en processus parallèle avec l'interrupteur conditionnel, le deux qu'on a activé dans le mercenaire quand il est venu dans l'équipe
Maintenant, si on lui reparle et qu'on a l'argent, il va y avoir deux mercenaires dans l'équipe ? Inadmissible !!! ^^
Faisons une deuxième page, simpliste, avec comme interrupteur de déclenchement l'interrupteur 2, et rien d'autre. Comme ceci, si on a pris le mercenaire il ne peut plus être repris (logique il ne revit pas )
Et voilà ce tutoriel est terminé, C'était la création d'un mercenaire (Simple). Il y aura une version avancé avec des dialogues plus avancés et des animations, etc... J'espère pouvoir le faire dans peu de temps Merci à tous d'avoir tout lu (ou d'avoir copier bêtement les évents de la démo), (J'aime bien mon pseudo Aataman dans les crédits en passant hein ^^) Bien à vous, Aataman, Disponible pour toutes questions
Dernière édition par Aataman le Jeu 9 Juin - 16:30, édité 1 fois | |
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chaipokoi
Messages : 438
| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Mer 8 Juin - 18:47 | |
| sympa mais pour quoi ajouter un interrupteur ?
puisque le mercenaire est dans l'équipe pourquoi ne pas tout simplement supprimer l'évent qui permet de l'ajouter à l'équipe ? enfin je dis ça mais je suis nul en évent.
(hs: dsl pour msn mais il bug à mort) | |
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Aataman
Messages : 59
| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Mer 8 Juin - 18:56 | |
| L'interrupteur c'est pour que l'évent commun sache quand le mercenaire est dans l'équipe et sache faire la condition pour virer le mercenaire s'il meurt. C'est aussi, si l'on change de map et l'on revient sur la même map, les évents qui ont été supprimé avec la commande "Effacer un évennement" réapparaissent. (Hs : Ok pas grave, envoie moi un Mail ou un MP ) | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Mer 8 Juin - 19:14 | |
| Sinon, pour ne pas pouvoir lui reparler, on peut faire que si l'interrupteur est ON, le chara du mercenaire n'apparaît plus sur la map - ou avec un interrupteur local, c'est encore mieux \o/ | |
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Aataman
Messages : 59
| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Mer 8 Juin - 19:23 | |
| Sauf que l'interrupteur est déjà utilisé pour les évents communs, pourquoi s'embêter à mettre des interrupteurs locaux en plus ? | |
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Magicalichigo
Messages : 3283
| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Ven 10 Juin - 16:54 | |
| Parce que les interrupteurs locaux facilitent souvent la chose et permettent d’économisé pleins d'interrupteurs | |
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Aataman
Messages : 59
| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] Ven 10 Juin - 21:16 | |
| Que l'on utilise ou pas cet interrupteur local, on a besoin de l'interrupteur normal pour l'évent commun | |
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| Sujet: Re: Faire un mercenaire aidant le héros [Version SIMPLE] | |
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