| [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture | |
|
|
Auteur | Message |
---|
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Mer 26 Mai - 17:21 | |
| Auteur Monos A placer au dessus de main - Code:
-
#========================================= #Script police d'Ecriture #========================================= # # Création de Jean Monos # Monos51@hotmail.fr # http://rm.vx.love.free.fr/ # Ecris sur Rpg Maker VX 1.02 anglais. # #======================================= # #Script à placer au dessus du script Main ou portion de script #à placer dans le script main après le Begin. #Sur les scripts version japonaise, effacer la portion de script #Suivante qui se trouve dans le script Main # #======================================== #unless Font.exist?("UmePlus Gothic") #print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。" #exit #end #======================================== # # #Choix de la police d'ecriture pour le jeu. Font.default_name = ["Rod"] # #Vous pouvez placer plusieurs polices ecritures en cas ou si le pc d'un joueur #na pas la police demandé. Voici donc le morceau de code à changer. #------------------------------------------------- #Font.default_name = ["Rod","nom de la 2em police"] #--------------------------------------------------- # # # #Taille de l'écriture de la police. Font.default_size= 20
#Option pour les polices d'ecriture. #false=desactivé; true=activé
#Ecriture en gras. Font.default_bold = false
#Ecriture en italique Font.default_italic = false
#Ombre: Activé par défaut.
Font.default_shadow = true
| |
|
| |
Magicalichigo
Messages : 3283
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Mer 26 Mai - 17:56 | |
| | |
|
| |
Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Mer 26 Mai - 21:35 | |
| Et si le joueur n'a pas la/les police(s), il va se demander pourquoi il voit pas les texte... Pour plus de sécurité, ajoutez ça juste à la fin du script: - Code:
-
str_font = "Vous devez installer une des polices suivantes pour jouer:" no_font = true for i in 0...Font.default_name.size unless Font.exist?(Font.default_name[i]) str_font += "\n- "+Font.default_name[i] else no_font = false end if((i == Font.default_name.size-1) and no_font) print str_font exit end end J'en toucherais deux mots à Monos... | |
|
| |
elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 2:09 | |
| Tiens, j'ai pas trop regardé les scripts de base VX mais c'est beaucoup se faire chier pour un changement de police... Sur XP on modifiait les noms dans Main et un autre script (sait plus lequel osef) et s'était réglé... Enfin merci du partage et sympa de la part de Monos. | |
|
| |
Sahone
Messages : 47
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 12:02 | |
| Tu peux changer l'écriture de 2k3 avec RM Hacké. Et si ton jeu est en Power Mode, il faut utiliser l'Hyper Patch de cherry. | |
|
| |
Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 15:00 | |
| elm6 > non mais là c'est plus sécurisé. Avant, si le joueur n'avait pas la police, ben il voyait pas les textes. Maintenant l'ordi choisit parmi les polices proposées et avec mon bout de code, il avertit le joueur s'il n'a aucune des polices nécessaires. En plus, le script de Monos permet de rajouter un effet italique, gras ou ombré par défaut. | |
|
| |
Magicalichigo
Messages : 3283
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 17:34 | |
| c'est pratique ton bout de script kaila, au moins on est sur qu'il y ai une police, combien de jeu on ne peut pas ouvrir à cause de ca ?! | |
|
| |
Kaila
Messages : 4254
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 18:36 | |
| Mon bout de script ferme automatiquement le jeu si aucune des polices n'est installée, il ne pourra donc même pas aller à l'écran titre. Mais ça prévient le joueur, donc il pourra faire le nécessaire et ne passera pas 30 piges à se demander pourquoi il voit pas les textes.
Pour éviter que le jeu ne se ferme, vous pouvez enlever le "exit" à l'avant-avant-dernière ligne. Et pour forcer le jeu à utiliser une police, par exemple Arial, s'il n'en trouve aucune, vous pouvez remplacer "exit" par "Font.default_name = ["Arial"]". Au moins, il y a 99% de chances pour que le joueur ait Arial d'installé sur sa machine. Mais pas de problèmes, ça l'informera quand même qu'il lui manque la police adéquate. | |
|
| |
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 18:42 | |
| Pour moi je mets directement l'écriture dans le dossier destiné pour vx | |
|
| |
3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Jeu 27 Mai - 18:58 | |
| Pas mal Kaila. Ça peut être vachement utile ce truc. Je t'en remercie. | |
|
| |
Monos
Messages : 521
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture Ven 29 Avr - 18:42 | |
| J'up, après un an qui ça peut servir. Le joueur à obligatoirement la police d'écriture si le créateur la place au bonne endroit. Contrairement à XP et 2003, (et 2000), vous faites un dossier Fonts dans le dossier du jeu, et placez la police adéquate, le joueur n'a pas besoin de la placer au bonne endroit, le log va lire la police directement dans le dossier du jeu.
Voila.
| |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture | |
| |
|
| |
| [2k3 euh... vx pardon] Changement d'écriture | |
|