| [RMVX] Riïsenguard | |
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+11Hiino Léo F Maximax Kjata Xiaoxiao Kitu Magicalichigo 3phy Aenki elm6 15 participants |
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Auteur | Message |
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F
Messages : 46
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Mar 24 Mai - 22:59 | |
| J'ai finis d'extraire le fichier zip, et ne vais pas tarder à jouer. Mais, si tu me fais rêvé avec un scénario qui tient les deux bouts, je serai impatient d'attendre la suite ! Edit : je viens de finir la démo. pas mal, j'ai bien aimé. need un patch pour la suite (car je suis lvl 7 et j'ai pas envie de re-xp )! | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 14:07 | |
| Oune pétite screeneshoté para la souite! - Spoiler:
Il s'agit de l'entrée de l'Université d'Inara, qui deviendra notre quartier général pour la suite du jeu. PS: clic sur l'image pour taille réelle
in b4 t'as foiré le montage et ya un endroit blanc en bas à gauche: oui je sais, osef. | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 14:16 | |
| L’architecture est assez intéressante, ça change de ce qu'on a l'habitude de voir. Rien à dire pour ma part, bien joué. | |
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Kjata
Messages : 2934
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 14:30 | |
| C'est vrai que l'idée est sympa, j'aime bien en plus ce genre de ville ou il y a de l'eau. | |
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Magicalichigo
Messages : 3283
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 15:28 | |
| C'est sympa j'aime | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 15:42 | |
| T'as foiré le montage et y'a un endroit bl- ah. Bon. Ben c'est super comme map, je vois pas grand-chose à dire dessus | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 16:39 | |
| Très joli, mais vachement carré quand même [\post inutile du jour] | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 17:28 | |
| J'ai rajouté deux-trois cheminées, ils auraient eu froid l'hiver sinon. | |
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 21:10 | |
| Encore une fois, c'est du bon mapping que tu nous sers là, elm6 . Je ne serai pas contre un live à l'instar d'Ephy où tu nous soumettrais ta façon de mapper sous VX. | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 21:17 | |
| Ma façon de mapper: se faire une idée de l'ensemble de la map (grandes lignes). Dessiner les sols/murs. Puis peaufiner le tout, rajouter des trucs...etc en improvisation totale. Détail de la recette: ne pas hésiter à rester deux heures sur la même map (j'ai bien du les passer sur celle-ci). En gros, je me vois mal faire un live, car lorsque je mappe, ça requiert toute ma concentration, ya des passage à vide de réflexion pendant lesquels je ne fais rien...etc. Bref, je pense pas avoir l'Ephy-Power de maker et livestreamer en même temps. (en plus ma connec' puduku là je suis chez mon père) A part ça, content que la map te plaise. ^^ | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 21:27 | |
| - Citation :
- l'Ephy-Power de maker
Non mais moi pour KdK je fais du freestyle complet. Généralement quand j'entame un nouveau lieu, je fis plusieurs maps test et quand j'ai un truc trop bien que me plait vraiment je garde et j'improvise dans le style. Genre pour ceux qu'on suivit le live, la ville au bord du lac+donjon de l'eau à la base crétait une île en forme de croissant avec une grotte au milieu et un village flottant entre les deux extrémités de l'île. Donc j'ai aucun mérite à maker et livestreamer en même temps Belle map sinon. Ça me fais justement penser aux villes flottantes que je fais | |
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 22:01 | |
| Ephy > Tu est juste un extra-terrestre du mapping VX quoi Mapper une carte de cette taille en moins d'une heure et obtenir un résultat des plus satisfaisants pour nos yeux, je ne vois pas d'autres mots elm6 > Je comprends tout à fait.
Dernière édition par Xiaoxiao le Dim 5 Juin - 22:13, édité 1 fois | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 22:04 | |
| Non les grandes maps je prend du temps pour les maker. Mais quand j'ai une idée et que je la trouve bonne généralement le reste suit très naturellement et j'obtiens des résultats convenables. Ça empêche pas que je passe plusieurs jours sur certaines maps.
Hum. Désolé sur HS et du nombrilisme elm6 | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 5 Juin - 23:09 | |
| Ouais, j'ai à peu près la même façon de mapper que toi ! Pas mal la map sinon. | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Mar 19 Juil - 15:38 | |
| RAPID NEWS, la suite...J'ai décidé de changer l'écran titre. Voici le nouveau: - Spoiler:
Dites ce que vous en pensez. Dans tous les cas j'aurais la flemme d'en refaire un autre mais si vous avez une opinion, positive ou négative en comparaison à l'ancien... Et enfin, j'avais dit que je mappais des endroits auparavant inaccessibles qui se débloquent grâce aux capacités des nouveaux personnages. Voici quelques screens de ces lieux: - Spoiler:
>Rives nord du lac Inara.>Entrée des ruines de Sernh.>Ascension de la falaise du Nid du Rok.
C'est tout pour le moment! A bientôt! | |
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Maximax
Messages : 1132
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Mar 19 Juil - 15:50 | |
| J'aime beaucoup le nouveau ! Il roxxe à mort ! Sinon, j'ai prétesté Riisenguard pour les Alex ! J'ai dit que ça puait | |
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Magicalichigo
Messages : 3283
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Mar 19 Juil - 17:26 | |
| Elm6 > Beaucoup mieux l'écran titre Sinon j'aime toujours autant tes screens ^^ | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 24 Juil - 17:54 | |
| Merci magi'. =)
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Téléchargements
Démo v3.0 Sans-RTP Téléchargement: Cliquez ici! Poids: 99.93 Mo Hébergeur: Mediafire Durée de vie estimée: environ 3h
Ce qui a changé: *La quête principale mène désormais jusqu'à Inara. *Modifications dans la BDD. *Lieux annexes déverrouillés, n'hésitez pas à re-parcourir les lieux déjà visités une fois arrivés à Inara. *Il y a désormais 7 personnages jouables: 3 personnages obligatoires, 4 secondaires. *3 boss annexes.
La durée de vie de la quête principale n'est que de 2h, mais si vous cherchez à faire les éléments annexes et à trouver les personnages secondaires, on atteint facilement 3h ou 4h.
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La version avec les RTP arrivera plus tard. PS: comme pour chaque nouvelle version, il est possible que les dernières manipulations causent des bugs, ou que j'ai oublié d'intégrer une ressource à un moment donné. Si c'est le cas, merci de me prévenir sur ce topic. En espérant que ce ne soit pas le cas. | |
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Magicalichigo
Messages : 3283
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Dim 24 Juil - 19:04 | |
| Comme ça fait longtemps que j'ai pas testé, je vais télécharger tout ça Si je trouve un bug je te préviens | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 9:39 | |
| Fais chier... Pour jouer chez mon Grand-Père me faut la version avec RTP ! | |
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Ice Monkey
Messages : 46
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 12:40 | |
| Je t'avais déja fais un remarque sur le screen de la salle des portails sur bbactif et tu m'avais dit que les portes donnaient sur une salle avec le téléport : - Spoiler:
Récemment j'ai eu une idée -certe bizzare- qui ajouterait un élément de gameplay qui, selon moi, serait assez sympa. Je m'explique. Dans chaque ville de destination il y aurait une auberge. Dans cette même auberge, il y aurait une porte dissimulées ou une trape. Dans la salle des portails, lorsque l'on ouvre la porte, on est directement téléporté devant la porte cachée de l'auberge de la ville de destination. A l'inverse, il suffit de prendre cette porte pour revenir dans la salle des portails. ( Et comment tu comptes limiter les téléports trop nombreux qui casseront les phases d'exploration ??) Il suffira de mettre en place un item qui serait grillé à chaque téléport. ( Mais c'est le principe de la couronne de Pronyfo dans Naheulbeuk ça ! Plagia !!!!) Je pense que ça pourrait être sympa mais s'il n'y a pas d'auberge dans chaque ville de destination, c'est pas la peine de refaire ton mapping pour ça Ouala, ouala. J'ai pas le temps de tester en ce moment puisque j'ai beaucoup de demande de webmastering en ce moment Je pense en faire un pendant le mois d'aout A pluch' | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 13:18 | |
| zOMG ! Il faut que je trouve un moment pour tester ça absolument. : excité: Ah non, version sans RTP. Chez moi c'est même pas la peine. Need version autonome ! | |
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elm6
Messages : 1123
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 18:45 | |
| K-do pour Léo et Slup: http://www.mediafire.com/download.php?o34eml2uuko859m C'est la version avec les RTP inclus. Seul souci c'est qu'elle n'a pas été testée celle-ci, donc je peux pas garantir l'absence de fatal-bugs. ^^'
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En parlant de bugs, un repéré: -A Inara, dans la salle des téléporteurs, le jeu plante si vous essayez d'accéder à Jamina. Donc attention. Toute façon le téléport est désactivé vous pourrez pas y retourner, donc ce serait bête de perdre sa progression pour ça! :p
Dernière édition par elm6 le Mar 26 Juil - 19:04, édité 1 fois | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 18:47 | |
| Merchi mon Nunus' ! :3 =Edit= Ah, mais non, j'suis con... Y'a pas Winrar chez mon Grand-Père ! | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 18:52 | |
| Euh, c'est quand même un truc qui s'installe | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard Lun 25 Juil - 18:59 | |
| Quand je commence à télécharger la version avec RTP je vois ".rar" | |
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| Sujet: Re: [RMVX] Riïsenguard | |
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