| Spheria: Phoenix's quest | |
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Yurina
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| Sujet: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 21:52 | |
| InfosNom du jeu : Sphéria, Phoenix's Quest Type de jeu : RPG Logiciel : RMXP Version actuelle du jeu : Demo 0.1, démo du 4 Septembre, bugs réparés. Prévenez au cas où. Lien de téléchargement :http://www.megaupload.com/?d=SJ2J70AK HistoireSypnosis: Deux jeunes filles se trouvent propulsées dans leur propre jeu vidéo après un accident technique étrange. EN vérité Dieu qui n'est pas content que les humains puissent créer leur propre monde. Pixellisées, elles vont devoir trouver un moyen de sortir du jeu avant qu'il ne se termine pour ne pas y être coincées éternellement. UniversDans leur jeu, les filles ont inventé une histoire dans laquelle les héros doivent retrouver un Phoenix après avoir trouvé une plume. Cette créature est censée apporter la paix si elle tombe entre de bonnes mains. Mais un magicien méchant s'est mis en quête de le capturer, bien déterminés à venger ses ancêtres. En effet, Les rares magiciens, qui vivent sur une île secrète et inconnue de tous, mais qui demeure une légende, car on dit qu'avant une guerre opposa humains et sorciers et qu'ils ont presque tous péri grâce à une créature qu'un Roi avait utilisé, (le fameux Phoenix de l'époque) sont les premiers à rechercher le Phoenix, pour acquérir sa puissance, et surtout pouvoir faire revivre les Morts. Une armée de magiciens en colère vont s'abbattre sur les Humains si nos héros ne parviennent pas à l'en empêcher. PersonnagesMiya Créateur du jeu. Elle connait tous sur les personnages, les lieux, l'histoire et la fin. Elle aime les jeux vidéos, mais principalement les rpgs. Elle est fan de Cloud et Yuna. Chanelle Créateur du jeu. Elle a aidé Miya, mais ne connait pas tout sur Sphéria. Elle est vaniteuse, un peu excentrique, elle a du franc parler ou plutot un manque de tact. Huang 17 ans. Personnage du jeu. Une belle violette, très intelligente, qui manipule le pouvoir de vie on ne sait pas comment et dont la famille est morte. Elle a été adoptée et n'est pas au courant de ses pouvoirs, jusqu'à ce que le Sage du village le lui révèle. - Spoiler:
: Elle s'est créée elle-même, en fait c'est juste une source de magie cachée qui a pris forme humaine pour se faire adopter par des passants qui venaient vers elle, autrement dit elle est le phoenix.
Jeremy 15 ans. Personnage du jeu. Un beau gosse qui n'a pas froid aux yeux qui se révèle être le page d'un Roi qui a été viré par celui-ci après avoir été surpris en mauvaise posture dans le lit de la princesse. - Spoiler:
En vérité il a 17 ans. C'est le fils du Roi qui s'est échappé en apprenant qu'il devait se marier avec une princesse qu'il n'aimait pas et qui préfère la vie de célibat. Evidemment, il tombera sous le charme de l'héroïne avec qui il doit se marier s'il espère rester chez elle pour se cacher des gens qui le cherchent.
Farisa 17 ans. Elle a voulu conserver son nom dans le jeu. C'est une ado un peu prétentieuse comme son créateur, mais Miya a changé un peu son caractère. Il y en a d'autres, je les ajouterai après. DétailsMenu de Mog Hunter personnalisé, Scripts dialogues bulles de Sin, Système de combat de côté par auteur inconnu... Musiques de rpg comme SO, Sailor Moon, Golden Sun, FF10 Ressources de RPG Maker online, d'oniromancie, ou ressources personnelles. Musique d'intro: Butterfly. Images
Dernière édition par Yurina le Sam 18 Sep - 21:59, édité 1 fois | |
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chaipokoi
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 21:59 | |
| je l'ai déjà testé sur oniro mais c'est vrai que le script de feuille morte n'est pas très élégant. par contre j'adore ton menu. | |
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Yurina
Messages : 30
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 22:01 | |
| J'ai enlevé le script de feuilles mortes qui dérangeait certains J'aurais préféré avoir un script pour des feuilles de toutes les couleurs. | |
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chaipokoi
Messages : 438
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 22:02 | |
| je pense que pour ça tu dois avoir une image dans tes ressources il suffit de modifier cette image.je trouve que tu fais de bon scénarios. | |
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Yurina
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 22:31 | |
| Ce ne sont pas des images qui ont fait le script. Il n'y avait que le code. | |
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Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 22:38 | |
| Ca m'a l'air vraiment sympa, 1rsn est resté dans les mémoires grâce à ce type de scénario, mais est rapidement tombé dans le graveleux... J'espère que le tien tiendra la route, bien qu'il m'ai l'air parfaitement ciselé Juste un petit détail : Il est dommage d'avoir des faces de styles graphiques différents... Et Jeremy me fais peur Bonne chance pour mener ce projet à terme ! | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Sam 18 Sep - 23:39 | |
| Cool, un nouveau projet ! Ça a l'air plutôt chouette, le menu est superbe. Par contre je plussoie Bibux, les facesets différents graphiquement ne rendent pas très bien. Le mapping est assez réussi, bien qu'un peu vide. Voià, hâte de voir la suite ! | |
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 1:48 | |
| Tu as eu de la misère à traduire le menu de Mog Hunter? Je pourrais peut-être bien t'aider. :réfléchit 2: (Je l'ai déjà traduit pour mon jeu. en bas dans la signature: "Arrivée!", ensuite, "gameplay" - "Menu") Les maps sont un peu vide, On peut traverser les montagnes au sud du village, Je suis perdu... (J'ai dû ouvrir ton projet pour me retrouver. Mais je suis toujours bloqué ), Les autotiles d'eau ne vont pas avec le gazon (Je peut t'aider avec ça), Dieu est une femme!?! ( ) Assez de commentaires désobligeants, maitenant, soyons positif, -Très original l'idée des plantes, -Les charas sont bien dessiné, ( Quand le perso porte son panier, ses épaules sont effacés...) -L'idée est excellente! -T'as des millions de charas! Voici un exemple de menu mog qu je pourrais te faire: Bonne continuation! | |
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Yurina
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 2:58 | |
| Oh ouiii!! J'adorais que tu puisses me faire le menu de Mog!! Mercii Si tu t'y retrouves pas je peux faire une soluce. Dans les maps, j'ai du mal à ajouter des trucs. Disons que le jeu lague beaucoup donc j'ai peur d'en rajouter des tonnes. Aussi, les tilsets sont pas tellement fournis Les montagnes? Y'en a au Sud? O_o Le gazon je veux bien si tu trouves Je vais prendre compte de vos commentaires, pour commencer je vais rectifier les bugs, pour les facesets, je sais même plus où j'ai trouvé ceux qui sont biens faits. Mais le reste c'était avec Face Maker xp. Je vais essayer de tous les mettre desssus, mais j'avoue que je préfère l'autre graphique. Les épaules effacées, aïe! Dieu a toujours été une Femme Non en fait c'est un asexué...(pas de sexe). Bref, merci. J'avais peur que l'idée ne soit pas bonne et je pensais ne pas continuer sinon^^! Aucune envie de pondre un jeu nul. Quelqu'un est arrivé jusqu'à la rencontre avec Jeremy? | |
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chaipokoi
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 8:59 | |
| je commence en script mais je me debrouille pas trop mal si tu veux je peut t'aider pour faire des mini-jeu ou d'autres choses. par contre d'aprés toi il n'y avais pas d'image avec le script ce qui voudrais dire qu'a chaque frame le jeu redessine pixel par pixel chaque feuille a l'écran?! | |
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3phy
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 10:03 | |
| Dark, ton menu est très bien mais les textes sont pas toujours très lisibles. Je pense que tu devrai pas mettre cet effet de "dédoublement" du texte. C'est beau à voir mais pas ergonomique à la longue.
Sinon que dire de plus. De ce que j'en vois le projet est pas une perle niveau graphisme mais y'a quand même du potentiel. Si tu persiste à le continuer et que tu t’entraîne bien sur le mapping, je suis sur que tu arrivera à quelque chose de très bien.
Donc en attendant bonne chance à toi, bon courage et bonne continuation. | |
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Yurina
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 15:10 | |
| Le dédoublements, avec l'arrière plan, ça fera un autre effet, et on verra bien Pas une perle niveau graphique ça c'est sur! J'ai débuté il y a peu. Je pends un tileset et je mets ce qu'il y a ..comment faire pour rendre les maps plus belles? Tiens, que penses tu de ça: | |
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 15:30 | |
| Voici ce que j'ai déjà fait! - Spoiler:
La map est très belle! Quoi dire de plus... Un peu plus de végétation et cette map sera parfaite! Bonne continuation. | |
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3phy
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 16:14 | |
| La map est vide mais bien. C'est en bonne voie. | |
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Yurina
Messages : 30
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 16:18 | |
| Oh bah, en rajoutons des NPC ça devrait le faire. Que mettre de plus?
En fait,DG, j'ai vu ton menu, j'aime bien, mais l'arrière plan doit être être transparent, ou bien fais le en orange/rouge. Les barres, on peut les mettre en bleu/vert plutot qu'en marron stp? | |
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3phy
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 16:21 | |
| Quoi mettre de plus, je sais pas. Par contre tu pourrais faire la map plus petite... | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 16:22 | |
| Les barres sont transparentes. Le fond du forum est orange alors, du orange avec 50 % de noir = Marron.
Les images sont nickels.
https://2img.net/r/ihimizer/img339/7398/equiplay.png https://2img.net/r/ihimizer/img814/9531/equipst.png https://2img.net/r/ihimizer/img823/740/mnlay.png | |
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Yurina
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 16:26 | |
| Ok merciii Mais, ça apparait un peu illisible pour le vert et le jaune: | |
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Ascheriit
Messages : 777
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 16:46 | |
| Le village ce situe au bord du falaise?Car je vois que ta mis du vide tous en haut donc je présume qu'il va y avoir une image à cette endroit.Ci c'est le cas tu devrais mettre des barrière histoire que le villageois tombe pas ^^. | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 17:01 | |
| J'ai augmenter les contrastes. | |
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Yurina
Messages : 30
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 17:22 | |
| Parfait, merci c'est mieux.
Bien, revenons au jeu: y a t il des bugs quelque part? Vous avez trouvé une arme pour l'héroïne?
Vous êtes montés sur la montagne? Vous avez parlé au Vieux? | |
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Messages : 167
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 17:23 | |
| C'est la nuit et je ne sais trop quoi faire. | |
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Yurina
Messages : 30
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 18:03 | |
| La nuit? Tu dois aller voir le vieux, devant sa maison. Donc t'as vu Jeremy? C'est presque a fin de la démo alors. | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 20:25 | |
| Bon, j'ai téléchargé, je test ça dès que j'ai un peu de temps. (tiens, l'archive s'appelle "Maps" ?) | |
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Yurina
Messages : 30
| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest Dim 19 Sep - 21:05 | |
| Oui...Le nom que je mettais au début pour apprendre à faire des maps. Puis j'en ai gardé une et j'ai commencé le jeu dessus. Par contre, pas possible de changer le nom je crois... XD | |
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| Sujet: Re: Spheria: Phoenix's quest | |
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