Hi hi les gens. Comme promis, je fais un petit topic pour ma dernière création en date. C'est plus un gros boss qu'un véritable jeu mais ça n'en reste pas moins complet, intéressant et surtout autonome (pour une fois).
Le jeu a été créé à l'occasion du LoCaA Contest 8 (un concours de danmaku sur un groupe Discord consacré à danmakufu). Le but du concours était de faire un danmaku où aucun bullet ne pouvait subir de modification quelle qu'elle soit une fois tiré (pas de changement de trajectoire, pas de changement d'apparence, etc).
Contrairement à ce qu'on pourrait attendre, le jeu est bien plus proche d'un Cave que d'un Touhou. Avec bien entendu le gameplay qui suit.
Comme le groupe en question est anglophone, le jeu n'est disponible qu'en anglais. Comme vous vous en doutez, le jeu a été réalisé avec Danmakufu (ph3).
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Le principal atout du gameplay, c'est l'HyperMode. Remplissez la jauge d'Hyper sur la gauche en frôlant les bullets ou en collectant les items.
Quand au moins un des trois niveau de la jauge est rempli, vous pouvez activer l'HyperMode avec la touche "C".
Remplissez le premier niveau de la jauge (bleu) pour doubler le score donné par les items ramassés.
Remplissez le second niveau (vert) pour gagner un fragment de bombe. Il faut trois fragments pour gagner une nouvelle bombe.
Remplissez le troisième niveau (rose) pour gagner un fragment de vie. Il faut deux fragments de vie pour avoir un extend. A chaque extend, le nombre de fragment augmente.
A chaque niveau atteint, votre puissance de tir augmente. Elle diminue si vous baissez d'un niveau. La puissance de tir est également fortement accrue durant l'HyperMode. Notez qu'en HyperMode l'autobomb est également activé.
Quand vous activez l'HyperMode, les bullets à proximité sont transformés en Gold Items, ainsi que tous les tirs détruits tant que vous êtes en HyperMode.
Quand l'HyperMode se termine, les bullets à proximités sont transformés en Blue Items, de même pour tous les tirs détruits hors HyperMode.
Notez que les tirs détruits par les bombes ne sont pas convertis en items.
Les Blue Items augmentent votre score global.
Les Gold Items augmentent la valeur des Blue Items.
Tant que vous êtes en HyperMode, vous pouvez l'annuler manuellement avec "C". Cela fait, vous regagnerez 1/3 de ce qu'il restait dans la jauge.
Ce jeu possède trois difficultés mais les danmakus sont communs au trois. Cependant en Easy vous avez des vies infinies. En Normal, l'autobomb est activé tout le temps. En Hard... débrouillez-vous par vous même.
Petit rappel des contrôles:
Flèches: se déplacer
W: tirer
X: bombe
C: activer/casser l'HyperMode
Shift: Passer en mode Focus (votre personnage devient plus lent pour plus de précision dans les déplacements).
Echap: Pause
Vous pouvez télécharger le jeu ici:
Téléchargement
Des screens pour faire
peur plaisir. Parce que.
"Pure Title Screen"
"Shooting that mess through your moon face"
"Lol you're dead. Again"
Bonne chance o/
PS: Vous pouvez aussi vous amuser à essayer de battre le best score en Hard de 518M