| esPoir | |
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Auteur | Message |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: esPoir Mer 12 Sep - 14:26 | |
| - Titre du jeu : esPoir - Logiciel utilisé : MMF2 - Type : Plateforme/Mini-jeu - Liens :ou jouer en flash sur Newgrounds Note : la version ".exe" est plus stable que la version "flash"esPoir est un mini-jeu de plateforme dans lequel vous serez poursuivi, dans l'obscurité, par une étrange créature... Trouverez-vous le moyen de vous en sortir ? Gameplay - Utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer- La flèche du haut / ctrl / ou espace vous servent à sauter- Si le monstre vous touche, ou que vous tombez dans des pics, c'est la mort. Vous devrez alors recommencer le niveau en cours - Le jeu est très court, il n'y a que 3 niveaux, et on peut donc le finir en seulement quelques minutes - Il y a deux fins possibles. Pour trouver la fin cachée, essayez de refaire le dernier niveau différemment Screens - Spoiler:
Crédits - Graphismes : Léo ; Hiino - Programmation : Léo - Tests : Hiino ; Slup - Musiques : "1943 - The Battle of Midway" Ce jeu a été réalisé dans le cadre du concours "The Epic Trans-forum Game Making Contest of Dooom!" sur RPG Maker Détente et Save-Point Bon jeu !
Dernière édition par Léo le Mer 12 Sep - 17:06, édité 2 fois | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: esPoir Mer 12 Sep - 14:32 | |
| Ce jeu est bien. Je suis dans les crédits ! Alors jouez-y. | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: esPoir Mer 12 Sep - 22:20 | |
| Fuuuu. Trop difficile comme jeu. Mais c'est joli | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 9:55 | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 13:01 | |
| Je viens de voir, carrément impressionnant d'avoir autant de vues/reviews pour un si petit jeu posté hier soir. Par contre, j'ai du mal à comprendre les commentaires des gens qui trouvent le jeu trop dur, ou bien que le perso va plus lentement que le monstre... c'est totalement faux, et il est tout à fait faisable de finir le premier niveau en l'apercevant juste assez loin derrière. Enfin, content de tout ce succès. Tu pourrais suivre leurs conseils et agrandir le jeu en ajoutant des niveaux ( et peut-être suivre la remarque que j'ai revu souvent, niveau 1 un poil trop difficile ; l'un des sauts à faire est effectivement à quelques pixels près ), ou bien construire carrément un autre jeu sur le même principe. EDIT : Je rejoins la remarque de Slup ; des niveaux plus longs, possiblement avec des checkpoints, c'est aussi envisageable.
Dernière édition par Kitu le Jeu 13 Sep - 13:12, édité 1 fois | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 13:10 | |
| Heu... le niveau 1 c'est bien celui qui serpente ? En tant que joueur pas très doué, je trouve que ce niveau est tout à fait faisable sans aucun problème. C'est à partir du niveau 2 que ça commence à se corser.. Après way, ce serait kewl de reprendre le principe en plus complexe, plus labyrinthique et en plus long.. | |
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Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 18:01 | |
| De mon côté, j'ai surtout eu du mal à partir du moment où il faut faire - Spoiler:
le chemin inverse (je me suis fait empaler à de nombreuses reprises ) dans le niveau 3 pour trouver la fin cachée. Très bon jeu Leo-Games en tout cas. Need des niveaux en plus pour prolonger le plaisir maintenant. | |
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Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 18:20 | |
| Beh, en fait la problématique, c'est pas le fait de refaire le passage où l'on y arrive pas, c'est plus de refaire la partie qu'on y arrive à chaque fois et à chaque fois, c'est assez lassant. Mais faut pas trop bourrer le jeu de checkpoint sinon ça y perds de l’intérêt. - Xiao:
Ouais, le chemin retour est assez corsé quand on a pas la méthode (sauter avant pour éviter les piques,... Perso, la première fois que je l'ai passé, j'étais très content, j'ai relaché mon attention, et je suis tombé dans le trou trop évident à côté de la porte de fin de niveau.. | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 19:01 | |
| Boh, c'est pas comme si refaire le niveau demandait une éternité... sérieusement, les deux fins sont bouclées en 10 minutes, même en se foirant 4 fois par niveau | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 20:03 | |
| Pour ce qui est "d'agrandir" le jeu, je ne pense pas que ça arrivera tout de suite. J'ai bien trop de projets en cours pour me permettre d'en ajouter un de plus. Mais c'est vrai que je me suis bien amusé à programmer ça, donc en faire une suite restera dans un coin de ma tête. Sinon y'a déjà presque 4000 "vues" en 24 heures sur NG, c'est presque autant que Behemols Universe, qui date de plusieurs mois. | |
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3phy
Messages : 7438
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 20:05 | |
| Han quelle chance | |
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Ray
Messages : 658
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 20:27 | |
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MetalRenard
Messages : 1326
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 22:00 | |
| Bravo Par contre je trouves toujours pas l'autre fin... | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 22:02 | |
| Pour l'autre fin : - Spoiler:
Au début du 3ème niveau, vous devez tomber, prendre la clé sur la droite à côté de la porte en or, puis le reste est assez linéaire. NE LE FAITES PAS. La solution pour avoir la meilleure fin, c'est d'aller directement à gauche après la chute, sans prendre la clé argentée sur la droite. Continuez, et une fois la clé d'or obtenue, rebroussez chemin ( au lieu d'ouvrir la porte argentée et de retomber, vu que vous n'aurez pas la clé argentée ). Récupérez la clé argentée que vous aviez ignoré tout à l'heure, ouvrez la porte en or, et finissez le niveau tranquillement ; vous ouvrirez la porte à la fin au lieu de crever comme des cons ! :bière:
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Xnqıq
Messages : 2959
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 22:04 | |
| Moi j'avais rage-quitté la première fin pensant que j'étais voué au Game Over. Du coup j'ai vu les deux fins, le jeu est bien toussa, bien qu'un peu court... (perso j'ai pas eu de problèmes de difficultés, mais je trouve qu'il serait intéressant d'ajouter des niveaux fonctionnant sur l'idée de la seconde fin ('mourir/ré-essayer/réfléchir/réussir') ) EDIT : tiens, le fond du jeu n'est pas le même que sur les screens, y a eu plusieurs versions ? | |
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Ray
Messages : 658
| Sujet: Re: esPoir Jeu 13 Sep - 22:20 | |
| - Metal ::
Dans le dernier niveau niveau, tu prends les deux clés mais tu fais marche arrière une fois la clé dorée récupérée au lieu d'ouvrir la porte avec la serrure grise
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: esPoir Ven 14 Sep - 16:09 | |
| - Citation :
- tiens, le fond du jeu n'est pas le même que sur les screens, y a eu plusieurs versions ?
Mmhh Je pense que tu parles du screen que tu as vu au SdlS, qui était un screen de la "version concours", effectivement. La nouvelle version ne change absolument rien à part le fond, la possibilité de revenir au menu via la touche echap, et d'autres petits détails sans importance. | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: esPoir Sam 15 Sep - 18:45 | |
| http://www.freeindiegam.es/2012/09/espoir-leo-games/ | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: esPoir Sam 15 Sep - 22:20 | |
| http://www.livestream.com/cygn/video?clipId=pla_da56f021-9294-418c-be4d-c88bd75203cb&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: esPoir Sam 15 Sep - 22:31 | |
| ... c'est qui cette fille avec ton pseudo qui teste EsPoir ? | |
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Léo
Messages : 6241
| Sujet: Re: esPoir Sam 15 Sep - 22:41 | |
| Je ne sais pas. | |
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Hiino
Messages : 1442
| Sujet: Re: esPoir Sam 15 Sep - 23:05 | |
| C'est Kisthune d'Oniro apparemment | |
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: esPoir Sam 15 Sep - 23:25 | |
| Confirmé. Elle fait un live en ce moment d'ailleurs, c'est sympa °° | |
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Léo
Messages : 6241
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Kitu
Messages : 6723
| Sujet: Re: esPoir Mar 1 Jan - 23:48 | |
| YAY ! C'est pas le plus connu sur YT, mais c'est déjà pas mal. Surtout qu'il est plutôt bon et qu'il mériterait un peu plus de reconnaissance. | |
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| Sujet: Re: esPoir | |
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| esPoir | |
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