Avant toute choseNom du Projet : Prophétie
Type du projet (rpg, fps,... ) : RPG
Logiciel Utilisé (rmvx, rm2k3, mmf2,...) : RPG maker VX
Taille (provisoire) du Projet (15mo,...) 427 mo répartis sur environ 60 cartes.
Avancement du projet 25% … (oui, la taille finale va faire… très mal.)
Pronostic du nombre de Map 200 à 250
Pronostic du nombre de quêtes annexes entre 15 et 20.
Date de début du projet Novembre 2007 pour la V1, Septembre 2O11 pour la version actuelle.
Tout ça, c’est bien beau… mais… ça raconte quoi, au juste ?Vous ne le saviez pas, donc je vous l’annonce, vous vous nommez Alwë , et vous êtes une fille. Vous vivez dans le paisible petit village d’Oreyöh, qui est actuellement… sous la neige. Eh ouais, ce foutu hiver qui n’en finit pas… Enfin bon… on n’est pas là pour parler de considérations météorologiques.
Vos parents sont tous deux biens connus dans leur domaine. Votre père est soldat depuis quelques années déjà, et votre mère se perfectionne depuis longtemps dans l’exercice de la magie. Ils ont été mandatés par le roi en personne pour aller surveiller les agissements des royaumes voisins qu’on trouve un peu trop turbulents.
Et pendant ce temps là, vous… eh bien vous vous ennuyez profondément dans votre petit bled paumé. Mais pas pour longtemps, rassurez-vous. Voyez-vous, l’ancien du village aime bien vous exploiter… C’est pourquoi il vous chargera d’une course vers la ville voisine. Oui mais voila… une simple course, ça peut apporter beaucoup de tuiles, plus qu’il n’en faudrait pour refaire votre toiture en tous cas !
… Bon, on sait ce qu’il se passe… mais, dis-moi, Olu’, ça se passe OU ?Notre petite (enfin… presque petite) histoire se passe dans le royaume d’Inmë. Alors, certes, le nom est un peu étrange, mais vous savez, c’est à la base le nom du fondateur du Royaume. Oh c’est un fondateur légendaire, hein ? (un peu comme Romulus pour Rome).
Ce royaume est donc situé en bord de mer, et se compose selon la carte suivante (eeeeh oui, une belle carte créée sous photofiltre pour l’occasion. Ça vous émeut, hein ?)
Les villes indiquées sont celles dont les map’ sont déjà réalisées, et contiennent l’ensemble de la première phase de jeu.
Petit guide touristique :
Oreyöh : Petit village bordé par les bois. Il connaît un hiver rigoureux, qui dure plus que de raison. Phénomène climatique absolument inexplicable…
Alezeria : Petite ville subissant les même températures que son proche voisin. Alezeria est une bourgade sans histoire abritant une vaste bibliothèque. C’est un lieu de savoir.
Reyza : Si vous voulez allez prier ou assister au grand tournoi annuel des mages, c’est par ici. Les temples côtoient les animations les plus folles.
Thos : Petite ville portuaire construite sur le site de la première capitale d’Inmë. On dit que c’est en ce lieu qu’accosta le fondateur du royaume pour y poser la première pierre de sa nation à venir.
Ezdra : Actuelle capitale. C’est une vaste ville prospère au sud de laquelle on pourra trouver les appartements royaux et tous les organes du pouvoir. Toutefois, sa situation géographique est telle qu’elle se situe directement en frontière, et risque, de ce fait, de tomber plus aisément aux mains de l’ennemi.
]/!\Géographie des environs à venir]
Et maintenant qu’on a une idée des lieux… ça se passe avec qui ?Afin de ne pas spoiler les joueurs qui souhaiteraient commencer le jeu dans l’ignorance la plus totale des machinations à venir, je vais vous poster ici, visible aux yeux de tous, la description d’Alwë – votre description, en fait – et dissimuler sous spoiler le reste des personnages.
Alwë – 19 ans – Prophète – PJC’est une jeune fille vive, qui n’a, c’est le moins qu’on puisse dire, pas sa langue dans sa poche (et un foutu caractère aussi) Elle a appris auprès de son père à manier la lance, et s’efforce de faire de son mieux pour faire honneur aux gens illustres qu’elle a pour parents. Globalement, au début de l’aventure, elle ne sait pas trop à quoi s’attendre.
- Spoiler:
Ian – // ans – Ange – PJ Ian ne s’en est jamais cache : il n’est pas originaire du coin. Enigmatique, érudit, et possédant un solide réseau de connaissances, c’est le type frustrant au possible, à esquiver les questions et manipuler dans l’ombre, d’ailleurs les motivations qui l’animent quant à vous aider restent un mystère… Pourtant, on peut compter sur lui, et son humour… discutable.
Sydra – 37 ans – Mage – PNJVotre mère. C’est une magicienne à l’humeur égale, toujours affable, qui, d’un avis général est la seule à pouvoir canaliser un tant soit peu le tempérament de feu de son époux.
Dran– 39 ans – Soldat – PNJVotre père. Il manie les armes avec une dextérité certaine, ce qui serait pour alimenter son côté frondeur. Toutefois, ce n’est pas un mauvais bougre, un peu impulsif peut-être…
Shryyn– // ans – Mystérieuse prêtresse – PNJCette femme étrange – d’ailleurs, est-on vraiment sur qu’elle soit humaine ? – A un sacré caractère, un peu explosif parfois. Toutefois, elle est une précieuse alliée dans votre quête.
Atta… t’as parlé de quoi, comme classe ? Prophète, c’est ça ? Tu m’as largué coco !Le système de classes est assez simple. Chaque personnage possède une classe – qui est en fait davantage une affinité à un élément qu’un réel métier – qui conditionnera pouvoir et façon dont les PNJ vous accueillent (eh oui, ça en fait des variables & des bidouillages dans les event)… Le descriptif exact est contenu in game, ne vous en inquiétez pas, un petit exemple toutefois avec Alwë :
Les
Prophètes sont des êtres liés à la glace. Ils sont capables de déceler les possibles à sa surface en en usant comme d’un miroir, on raconte que chaque prophète est lié à une entité qui lui inspirerait ses pouvoirs… Les représentations les plus communes de ces déités sont des êtres auréolés d’une lumière vive… Un peu comme des anges.
- Spoiler:
> Les livres et PNJ sont des sources d’information précieuses !
Et… au fait, c’est quoi ce délire des religions ?Il y a trois temples bien implantés en Inmë, et vous aurez la possibilité de faire le choix de votre allégeance.
Attention ! Ce choix aura un impact sur la façon dont les PNJ vous percevront, ainsi que sur les quêtes annexes disponibles et les lieux explorables ! (et après vous vous demandez pourquoi mon jeu pèse deux tonnes… C’est normal, j’ai du tout faire en triple !)
Temple de la lumière Si tu te sens l’âme d’un preux chevalier, mêlant courage, honneur et défense du bien.
- Spoiler:
Temple des ténèbres Si tu es rusé, à tendance manipulateur, et que tu fais tout pour parvenir à tes fins.
- Spoiler:
Temple de la prescience Si la dispute incessante entre les ténèbres et la lumière t’indiffère et que, pour toi, seule compte la connaissance.
- Spoiler:
Et ton machin, là, on y joue comment ??Pour le moment vous n’y jouez pas, vu que la démo n’est pas encore réalisée – pour être honnête je ne l’ai même pas commencée, mais je pense m’y atteler sous peu, elle devrait contenir une vingtaine de minutes de jeu pour les plus rapides, et servir de décor au jeu.
Cependant, au niveau système, je suis restée sous le système par défaut du logiciel – c’est pas de la flemme, c’est juste que je suis une quiche en codage, et que je n’ai pas eu le loisir de m’y mettre véritablement.
Ça nous donne :
Flèches directionnelles pour avancer, Entrée pour valider, Echap pour revenir en arrière et ouvrir le menu.
- Spoiler:
Et quelques images, histoire de vous mettre l’eau à la bouche- Spoiler:
> Ou comment se faire exploiter par l’ancien du village…
> Certains Items sont… spectaculaires !
> Shryyn ou la délicatesse incarnée.
> J’avoue, j’aime bien les machins spectaculaires
> Les joies de la vie citadine !
> De nombreux événements tout au long du jeu !
> Cinématiques de souvenir et capacité à voir l’avenir pour certains des personnages.
> Découvrez tous les secrets du jeu, et accomplissez les quêtes annexes (amoureusement planifiées par votre Olu’ préférée.
Crédits images, musique, & scripts-
Photos stock « title » & « game over » TwiggXstock (deviantart)
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Police d’écriture Jellyka Castlequeen & Vampirestreet.
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Charaset & Faceset de base + variations autour des charas de base trouvées sur le net – mais dont je serai incapable de donner l’origine exacte.
- Pour le moment, pas de
scripts particuliers.
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Musiques : Within temptation/Celestial Aeon project/Skin contact/Delphine Bois (CD d’hommes & d’obscurité)/Delirium
~ Prochaines nouvelles sous peu (Et si vous avez des questions/suggestions/attentes/demandes... n'hésitez pas!)