| The Bride and Groom | |
|
|
|
Auteur | Message |
---|
Limit'
Messages : 294
| Sujet: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 10:02 | |
| Catégorie : Mini-jeu, humour Buppi, un jeune alien plein de vie, doit se rendre à son mariage "organisé" avec Peroippi mais cette idée ne l'enchante pas du tout, et par un coup de courage décide de prendre la fuite. Malheureusement pendant qu'il annonce la bonne nouvelle à son ami Bodoc, tout en conduisant son vaisseau, il heurte un astéroïde et c'est la que ses mésaventures commencent ! Fuir une mégère riche et amoureuse avec un vaisseau endommagé n'est pas le passe temps favori de Buppi... ---------------- Buppi :Buppi est un jeune alien, beau et intelligent. Il fait régulièrement du sport pour maintenir sa ligne en place et avoir du succès au près des aliennettes, peut-être trop de succès des fois... Peroippi :Peroippi est une femelle alien assez repoussante mais très riche. Ses parents lui ont arrangé un mariage avec Buppi qu'elle chérit tendrement, mais ce n'est pas forcément réciproque. ---------------- Dans "The Bride and Groom" (traduction littérale -> les mariés) vous devez à tout prix, quelques soit les épreuves vous enfuir de votre mariage, pour cela quatre mini-jeux dans une univers déjanté s'offre à vous : ---------------- - Spoiler:
---------------- Ce projet a été fait pour "la nuit du making", session 3 (2011). Il a été entièrement (même les sons) réalisé en une nuit en respectant la thème suivant : -La fuite (sens propre ou non) Et la contrainte : -Tout rtps ou tout en custom (créé soit même) Développeurs : Boroniste, Limit' the fox, Thérapie, XakuX Licence : Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 Unported Forum officiel : http://therapie-leforum.forumactif.biz/ ->Téléchargement (jeu autonome)<- Langue : Français Date de sortie : 27/11/2011 Merci de vous intéresser à notre projet, c'est avec plaisir que je vous le présente ici que j'attends vos remarques ^^ . | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 18:45 | |
| Pas trop de soucis avec les autres développeurs au niveau du décalage horaire ? Un mini-jeu sympathique sinon, qui mériterait peut-être d'être peaufiné. Ce que j'ai pu noter après avoir terminé votre jeu : -C'est qu'il n'y a pas de musique d'ambiance, ce qui est dommage même si je le comprends tout à fait au vu des contraintes qui vous étaient imposées. -Les vaisseaux ennemis du troisième mini-jeu ont une façon très étrange et irréaliste de se déplacer et ça nuit au challenge. -Une obligation de se taper l'introduction après un Game Over (un système de sauvegarde après avoir terminé l'un des mini-jeux aurait été plus judicieux à mon avis). -C'est Foul Kusttome et cay bien , même si les graphismes sont simples (mais qui collent à votre scénario plutôt délirant et restent agréables à l'oeil; ça m'a rappelé les débuts de South Park, ne me demandez pas la raison ). | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 18:56 | |
| Un projet bien dans le genre de ceux que j'aime, je dl ça et je le testerais dans la soirée | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 20:14 | |
| En voulant réinstaller votre jeu dans un autre répertoire, je me suis aperçu d'une faute assez marrante dans les conditions d'installation : - Citation :
- Qui peut entrainer des poursuites judiciaires en cas de noms respects des droits d'auteurs.
| |
|
| |
Aenki
Messages : 6953
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 21:11 | |
| Sans la faute, je trouve ça assez marrant de mettre ça dans un projet amateur. Surtout qu'il faut être majeur pour porter plainte... | |
|
| |
thérapie
Messages : 103
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 21:34 | |
| Slup -> Osef c'est plus une menace en l'air qu'autre chose ^^ (j'aime faire ce genre de grandes phrases gâchez pas mon plaisir \o/) Sinon pour la faute jpense que la fatigue s’était déjà emparée de moi =>[] Sinon merci à ceux qui testent on attend avec impatience vos avis | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 21:44 | |
| J'ai déjà testé et déjà donné mon avis . | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Lun 28 Nov - 21:59 | |
| Voilà, j'ai testé (enfin le début), j'ai arrêté parce que je suis mort au mini-jeu ou on doit tirer sur des vaisseaux, et que tout refaire ne me disait rien. Gros point noir donc que l'absence de sauvegarde, ou que la réinitialisation de la partie lors de l'échec d'un mini-jeu. Bah sinon, que dire, j'aime bien le synopsis, il est assez original, graphiquement ça a son style que j'affectionne particulièrement, l'apparition du lors de l'intro m'a bien fait rire
Je dirais un bon petit jeu qui peut bien nous occuper quelques minutes entre deux maps | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mar 29 Nov - 9:54 | |
| Wé ! - Citation :
- Les vaisseaux ennemis du troisième mini-jeu ont une façon très étrange et irréaliste de se déplacer et ça nuit au challenge.
Un problème Très dur à régler , en fait - XakuX a écrit:
- dans un forte échantillonnage aléatoire, la valeur intermédiaire est généralement récurrentre
bah là je tire plein de fois un nombre aléatire en -5 et 5 pour modifier l'abscisse des vaisseaux - Citation :
- Gros point noir donc que l'absence de sauvegarde, ou que la réinitialisation de la partie lors de l'échec d'un mini-jeu.
Pour info , le mini-jeu était fin prêt à quelques heures de la fin et les derniers préparatifs nous ont empêché de le faire .Mais , je comprends votre mécontentement . | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mar 29 Nov - 12:19 | |
| Simplement re-téléporter le joueur au début de la map en réinitialisant les variables aurait suffit :| | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mar 29 Nov - 12:27 | |
| Ou ouvrir le menu de sauvegarde au début de chaque mini-jeu. - Citation :
- Voilà, j'ai testé (enfin le début), j'ai arrêté parce que je suis mort au mini-jeu ou on doit tirer sur des vaisseaux, et que tout refaire ne me disait rien.
Tu avais presque terminé le jeu en fait . | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| |
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mar 29 Nov - 18:19 | |
| Il n'est pas trop tard pour sortir une V1.1 qui corrigerait ce problème | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mer 30 Nov - 10:57 | |
| On en a parlé ...
On préfère garder cette version qui donne du "challenge" et ne l'améliorer que quand on aura beaucoup d'améliorations à faire , parce-que passer à une 1.1 pour une sauvegarde ça ne tente pas mes collègues , désolé . | |
|
| |
Xiaoxiao
Messages : 2238
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mer 30 Nov - 11:49 | |
| Si vous décidez de pimenter les choses avec des mini-jeux en plus (ou plusieurs niveaux par mini-jeux) et un choix de difficulté, ce ne serait pas du luxe d'intégrer ce système de sauvegarde. Sinon, je suis plutôt d'accord avec Limit' the fox, en testant à nouveau le jeu il m'a paru déjà trop facile pour pouvoir ajouter ce système actuellement. | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mer 30 Nov - 12:10 | |
| Ben moi je l'ai réessayé et mauvais gamer que je suis, je suis à nouveau mort au 3ème mini-jeu... | |
|
| |
S4suk3
Messages : 87
| Sujet: Re: The Bride and Groom Mer 30 Nov - 21:30 | |
| je n'arrive jamais a passer le 2eme jeu... il ne détecte jamais D | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| Sujet: Re: The Bride and Groom Jeu 1 Déc - 13:45 | |
| Ha ? Aucun problème de notre coté ... Il y a eu un problème lors de l'installation ? | |
|
| |
S4suk3
Messages : 87
| Sujet: Re: The Bride and Groom Jeu 1 Déc - 15:13 | |
| | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| Sujet: Re: The Bride and Groom Jeu 1 Déc - 17:34 | |
| Je ne t'oublie pas , donc : Tu as du changer les touches de bases (parce que même si le clavier était en qwerty ça changerait pas la place du D) Donc il faut que tu fasses F1 en jeu, que tu ailles dans le menu gamepad et keyboard, et que tu réinitialises toutes les commandes | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Jeu 1 Déc - 22:48 | |
| Finalement j'en suis enfin venu à bout C'est vrai qu'on a fait mieux comme intelligence artificielle, surtout pour le "boss" Lol, les bruitages fais par l'aspirateur, j'aurais dis un sèche-cheveux pour les bruits du vaisseau moi | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| Sujet: Re: The Bride and Groom Ven 2 Déc - 8:55 | |
| m'en fout on est le projet coup de cœur On va peut-être le dépoussiérer , notamment au niveau de l'IA , mais pour le moment , on préfère le laisser ainsi . | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Ven 2 Déc - 12:02 | |
| Hésitez-pas, si vous avez besoin d'un coup de main (enfin surtout votre programmeur ) | |
|
| |
Limit'
Messages : 294
| Sujet: Re: The Bride and Groom Ven 2 Déc - 17:05 | |
| Je note merci | |
|
| |
Le Ziiigg
Messages : 1417
| Sujet: Re: The Bride and Groom Ven 2 Déc - 17:19 | |
| Ton grand et majestueux dieu Manderr te proposes son aide, c'pas beau ça? | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: The Bride and Groom | |
| |
|
| |
| The Bride and Groom | |
|