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Kitu
Kaila
chaipokoi
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chaipokoi

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MessageSujet: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 19:58

enfin un script utile à toutes les feignasses.

Le script qui suit permet d'afficher les crédit de votre jeu.
il se distingue des autres script de crédit par le fait que l'utilisateur peut accélérer la vitesse de défilement en appuyant sur haut ou sur bas.
la notice est dans le script.

"aperçu":

"code":

et je poste aussi le script scene_title qui permet d'avoir l'option crédit à l'écran titre.
"code":

p.s :si vous utilisez un script de scene_title personnalisé contactez moi pour que je vous le modifie ^^.


Dernière édition par chaipokoi le Mar 1 Fév - 19:52, édité 2 fois
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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:03

Citation :
Pour parametrer ce script, il te suffit de remplacer la valeur de la variable
@hauteur par la hauteur de ton image en pixels.
Tu peux aussi récupérer la hauteur de l'image avec ça:
Code:
@hauteur = @credit.bitmap.height
Donc, du coup, plus besoin de paramétrer le script !
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Kitu

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:04

Et d'où vient le script scene_title ?
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chaipokoi

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:10

>kaila ah merci je ne savais pas.

>kitu le script scene_title correspond au script de l'écran titre.
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Kitu

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:21

Non mais, il a été fait par qui ? Parce que c'est pas par toi apparemment, vu les notes en japonais, et tu le mentionnes nulle part. J'aimerais bien savoir, par pure curiosité.
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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:22

C'est un des scripts de base qu'il a modifié (d'ailleurs, je suis un peu contre l'idée de remplacer les scripts de base... Je préfère faire des ajouts que des modifications.).
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Aenki
   
   
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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:25

Hé, c'est sympatoche toussa Sourit Même si je préfere les faire en image par event, mais chacun son truc.
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chaipokoi

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeDim 30 Jan - 20:31

Citation :
d'ailleurs, je suis un peu contre l'idée de remplacer les scripts de base... Je préfère faire des ajouts que des modifications.

c'est du pareil au même j'ai ajouté un "when" et un attribut à la fenêtre Windows command
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GeckoEssence

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeLun 31 Jan - 16:17

J'avoue que j'ai jamais torp compris l'utilité du truc. J'ai essayé de m'en servir, et j'ai toujours été plus rapide avec mes images, mes fondus etoo. Et en images, on fait plus de trucs aussi. Mais bon, on sait jamais.
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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeLun 31 Jan - 17:04

Bof, pourquoi faire un script alors qu'on peu obtenir la même chose facilement en event et même faire des effets sympa genre les persos qui se baladent sur les maps pendant que les crédits défilent?

M'enfin ça peu être intéressant pour les grosse feignasses qui veulent pas s'embêter à programmer ça.

Merci du partage.
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tfkmaster

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeLun 31 Jan - 17:53

Ephy >> et encore les grosse feignasse vont devoir copier le script sans boulettes et tout science

Mais c'est vrai que c'est tellement mieux en event, si encore y'avait genre des crédit en effet Star Wars avec un bon défilement auto etoo çà , ok là le script serait un peu utile pour ceux qui ont du mal, mais là je prefere encore faire mes crédits avec des images etc ...
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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeLun 31 Jan - 18:16

Le seul avantage sur les images, c'est que ça alourdit pas inutilement le projet. Mais bien sur ça ne vaut QUE si on veut faire des crédits ultra basiques.
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chaipokoi

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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitimeMar 1 Fév - 19:53

si vous ne voulez pas vous en servir ok, c'était une des mes commandes, je l'ai partagé je n'oblige personne à l'utiliser.
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MessageSujet: Re: crédit   crédit Icon_minitime

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crédit
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