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 Exilus

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AuteurMessage
Guiguititan

Guiguititan


Messages : 25


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MessageSujet: Exilus   Exilus Icon_minitimeMar 22 Aoû - 16:21

Exilus Exilus11

1/Introduction


Exilus est un RPG classique. Son histoire est riche de même que l'interaction avec le monde dans lequel vous allez participer à cette aventure. De ce fait, je vous conseille de ne pas vous "spolier" le scénario.

Version : 0.0.3
Durée de vie : 1h30 de jeu
Avancement du projet : 6%
Nombre de Map : 62
Logiciel utilisé : RPG maker MV
Taille du Projet : 500Mo
Lien de Téléchargement : Pas encore disponible (bientôt)


2/ Scénario

Histoire:


3/ Univers, protagonistes, antagonistes

A Univers

L'univers est assez vaste. Il existe plusieurs peuples :
Les humains qui n'ont rien de spécial.
Les Thechnos qui utilisent de la technologie de pointe pouvant surpasser la magie.
Les démons qui usent de la magie démoniaque puissante.
Les elfes de constitution faible ils peuvent vivre plusieurs centaines de siècles. (Pas encore introduit)
Les vampires qui utilisent leur sang pour utiliser de très puissantes compétences. Immunisé à la magie.
Les Illuminé ont la capacité de manipuler tous les éléments.
Les Barbares violent, ils misent tout sur la force.
Les Anciens dont personne ne connaît leur histoire.

Les classes :
Classe:

B Protagonistes, Antagonistes

Perso:

4/ Gameplay

Les spectres :

Il existe des êtres mi-réel mi-imaginaire, les spectres. Les spectres donnent au plus fort des héros une capacité unique.
Cette capacité permette d’interagir avec l’environnement comme ouvrir un passage, pousser des objets...
Pour cela vous devez trouver ces spectres (15 au total), les vaincre.

Fragments:

Les quêtes :
Il existe 3 types de quêtes
- Les quêtes histoires qui vous donneront le fil conducteur de l'histoire.
- Les quêtes secondaires qui vous permettent d'obtenir des récompenses parfois uniques. (2)
- Les quêtes permanentes qui vous comparez et que vous pouvais continuer de faire encore et encore. (0)

Les cercles :
Il existe 4 types de cercle
- Les cercles de sang, payer beaucoup de vie pour pouvoir l'activé. Une fois activer, permet de sauvegarder autant de fois que l'on veut.
- Les cercles de vie, payer beaucoup l'argent pour l'activé. une fois activer, permet de regagner vie et magie (ne ressuscite pas et n'enlève pas les états).
- Les cercles de transfert. (implémenter mais inutilisable pour le moment)
- Le 4ème type n'est pas encore défini. A venir.

5/ Bazar des screens

Screen:

6/ Crédits

Mapping, Scénario, gameplay, événementiel :
Guiguititan

Images, son, musiques :
RPG maker MV et les DLC

Images :
Yanfly
Kona-chan

Plugin :
Yanfly
Gameus
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