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 Lumina

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RitoJS

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MessageSujet: Lumina   Mar 30 Avr - 19:46



Type: RPG classique/enfantin/mignon
Développeur: RitoJS
Support: RPG Maker VXAce
Demo Actuel: Pas mal de chose ne sont pas terminer dans cette demo.
Cette demo dure environ 30min.

Sans RTP:
https://www.dropbox.com/s/idamfah84ic7w9s/Lumina.exe

Avec RTP:
https://www.dropbox.com/s/gstmo4bo8hegpv8/Lumina%20Avec%20RTP.exe



Lumina est un petit RPG un peu particulier, car même si il garde quelque code du RPG, il s'en éloigne de quelque aspect...


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C'est tout.


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Zum



Messages : 13


MessageSujet: Re: Lumina   Mer 1 Mai - 13:44

Salut !
Chuis tout nouveau ici moi...
Enfin bref allez je me lance !
Super sympa comme jeu, système de combat intéressant, personnages attachants et d'un point de vue graphique, très attrayant.
Côté "points négatifs" selon moi : fautes d'orthographe multiples dans les dialogues... et, ce qui est plus personnel comme critique, un peu trop enfantin. Ah oui et puis le sort de guérison ne fonctionne pas dans la démo.
Il est clair que tu maîtrises le sujet question programmation et mapping, tout est nickel, mais je reste sur ma faim question scénario et, même le système de combat est personnalisé et sympa, il n'est pas très original, et pas assez dynamique à mon humble avis.
Voilà !
Bonne continuation !
PS : Je ferais plus ou moins les mêmes remarques concernant Luna Tears, dont l'histoire au début reste enfantine, et les combats répétitifs, malgré un travail technique remarquable !
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RitoJS

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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 7 Mai - 1:57

Es-tu sûr que le sort de guérison ne marche pas ?
Pour l'histoire, c'est entièrement voulu, la répétitivité en revanche j'essai de casser un peu...


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Zum



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MessageSujet: Re: Lumina   Ven 10 Mai - 0:53

Désolé je me suis trompé, en revérifiant ça marche bien ! Peut être un bug ponctuel... ou alors une erreur de ma part. En tout cas très agréable à jouer, j'attends la suite impatiemment !
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RitoJS

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MessageSujet: Re: Lumina   Ven 10 Mai - 23:46

Merci.^^
Légère amélioration de l'interface:


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3phy

 
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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai - 0:15

Joli. Par contre les icones sur les faceset sont un poil bordélique. On voit pas trop à quoi ça correspond :/
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RitoJS

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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai - 0:40

Surement à cause des nombres de tour. Ça devrait aller mieux In-game. Chaque stat est marqué par un pop-up. Sourit
Le premier c'est une augmentation de la défense. Le deuxième une augmentation de la résistance au poison et le dernier l'agilité:

On peut avoir du mal a savoir quoi fait quoi mais c'est plus compréhensible IG.


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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: Lumina   Sam 11 Mai - 10:33

Encore un très beau projet Sourit

Niveau mapping c'est très joli quoiqu'un peu surchargé de petits éléments (tu abuses un peu de la petite touffe d'herbe ^^) et le système de combat est assez bien pensé.
Je ne dirais rien sur le scénario parce que je ne suis pas difficile là dessus, du moment que ça reste cohérent.

Sinon, fais attention aux fautes d'orthographe !


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RitoJS

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MessageSujet: Re: Lumina   Mar 28 Mai - 2:41

Lumina démo 1.1

Une petite mise à jour.

Durée de vie de la démo: environs 1h.

Démo sans RTP:
https://www.dropbox.com/s/idamfah84ic7w9s/Lumina.exe

Démo avec RTP:
Demain.


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RitoJS

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MessageSujet: Re: Lumina   Lun 29 Juil - 13:39



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playeur



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MessageSujet: Re: Lumina   Jeu 1 Aoû - 20:59

Comment tu fais tu fait une nouvelle scene battle tu peux m'envoyer un scrpit ou un truc comme ca car moi aussi je veux le faire car j'ai telecharger ton jeu ei il est super:coeur: 
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roxx

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MessageSujet: Re: Lumina   Lun 5 Aoû - 14:35

Je n'arrive pas à télécharger c'est normal ?


 
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Kou3tt

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MessageSujet: Re: Lumina   Lun 5 Aoû - 17:41

roxx a écrit:
Je n'arrive pas à télécharger c'est normal ?

J'arrive à le télécharger pourtant. Tu télécharges bien la Démo 1.2 ? Car la 1.1 ne peut plus être dl.



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Sephira Game



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MessageSujet: Re: Lumina   Ven 23 Aoû - 23:07

coucou comment tu a fais pour changer eclairage, themme combat, guirlande... merci d'avance Danse 
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Kou3tt

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Messages : 486


MessageSujet: Re: Lumina   Sam 24 Aoû - 0:50

Sephira Game a écrit:
coucou comment tu a fais pour changer eclairage, themme combat, guirlande... merci d'avance Danse 
Je me permet de répondre à la place de RitoJs.
Si tu demandes tout ça, c'est que tu débutes sur Rpg maker. Rpg maker est déjà complet pour les débutants, si tu cherches tout de suite à faire tout ça, tu vas très vite détester le making. Apprend à utiliser le logiciel avec ce qu'il te propose!
Et pour tout de même répondre à ta question : il utilise des scripts et surement des trucs déjà disponible dans le logiciel!

Je te soubaite la bienvenue sur le Forum, et n'hésite pas d'aller te présenter!



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