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 Lamm

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Xiaoxiao

 


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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 16:41

Owi amour.
Je te dirai ça pour les manettes.
J'ai une Logitech, je pense que ça devrait passer normalement. Au pire tu fais comme dans ta dernière version, tu proposes la configuration Joy to Key (bien que je préfèrerais Xpadder) Sourit.
En ce qui concerne les boules lumineuses, je suis d'accord avec toi; je préfère carrément ta seconde proposition.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 16:49

La nouvelle version est super buggée ! \o/

J'envoie une autre version au plus vite. Soupir



Chevalier de la A ®️onde. (COFI)
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3phy

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 17:07

Citation :
J'ai donc le choix entre :

- rendre le carré blanc rond
- rendre toutes les boules de couleurs carré
Boules de couleur carrée cherche pas. Tu fera pas plus classe que carrée. Les boules rondes c'est juste trop banal en fait. Tellement que ça fait tâche.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 17:27

Voilà, problème réglé. Soupir
Je mets l'ancien post, pour le changement de page :


*** Nouvelle version ***

Pas grand chose de nouveau, j'ai juste modifié certains points :

- Ajout de la manette ! Sur une manette Xbox360 ça marche correctement. Vu que je n'ai pas d'autres types de manette, je ne peux pas tester si ça marche.
Si vous avez des manettes autre que Xbox360, essayez de voir si ça marche, et dites-moi ce qu'il est est. Clin d\'oeil

- Ajout d'un effet de "flou" sur le héros
- Ajout d'un effet de "flou" sur les monstres
- Ajout d'un "flash noir" en début de chaque scène, et quand on meurt
- Le héros cligne maintenant des yeux quand il est à l'arrêt, même avec les yeux de couleurs (si si, c'est important Soupir)
- Quand on quitte le jeu à partir de l'écran-titre, le héros sort de l'écran par la gauche
- Le ralentissement sur les niveaux contenant des monstres a été réduit (pour ceux qui avait des ralentissements, ce serait sympa de tester pour voir si ça va mieux)
- On peut mourir dans le premier niveau
- La difficulté du niveau 1-5 a été un tout petit peu réduite
- Dans le niveau 1-7 on ne peut plus passer la boule de piques avec un seul saut, ni attraper la boule rouge de droite avec un seul saut
- La "luciole" du niveau 1-3 a été légèrement déplacée afin que ça paraisse plus évident
- Correction du bug qui faisait que le héros ne bougeait plus les jambes quand on restait appuyé sur la touche "saut"
- Correction de divers petits bugs de collisions


Voilà. Soupir
Il ne me reste plus qu'à modifier l'apparence des "boules de couleurs". Et pour cela j'aurai besoin de vos avis !
Le problème est que la "boule blanche" est carré, alors que les autres sont rondes.
J'ai donc le choix entre :

- rendre le carré blanc rond
- rendre toutes les boules de couleurs carré

Perso je préfère la deuxième solution, vu que le carré blanc est censé représenté les yeux du héros (qui sont carrés).
Mais j'attends quand même vos avis. o/



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3phy

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 18:04

Ephy a écrit:
Citation :
J'ai donc le choix entre :

- rendre le carré blanc rond
- rendre toutes les boules de couleurs carré
Boules de couleur carrée cherche pas. Tu fera pas plus classe que carrée. Les boules rondes c'est juste trop banal en fait. Tellement que ça fait tâche.

Voilà. Puisque tu en remet une couche, moi aussi Tire la langue
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 18:07

x)
Oui j'ai oublié de répondre à ça. :F
Ben c'est ce que je vais faire je pense, merci pour vos avis. ^^



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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: Lamm   Lun 27 Fév - 21:18

Léo qui répond à ses questions tout seul. Acquiesce
Cool, je télécharge pour voir si les ralentissements apparaissent toujours chez moi. Sourit


I Lua
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Mar 28 Fév - 11:09

Soupir

Je ne comprends pas pourquoi hier soir j'ai galéré à récupérer la luciole du 1-3 alors que ce matin la solution me paraissait tellement évidente x). Certainement la fatigue Acquiesce.

Voici mes scores avec la version 0.5 que j'ai pu apprécier à sa juste valeur en effaçant la sauvegarde des versions antérieures :






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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: Lamm   Mar 28 Fév - 20:14

De quelques dizièmes à chaque fois (sauf pour le dernier Konyata ) Sriden
Faut que je rattrape ça! Colère


I Lua
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Mar 28 Fév - 20:23

Pour le 1-7, tu as utilisé l'astuce de Bibux non ?
Sinon je ne vois pas comment tu aurais pu faire réfléchit.
D'ailleurs elle est inutilisable dans la 0.5 Tire la langue.


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tfkmaster

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MessageSujet: Re: Lamm   Mar 28 Fév - 21:13

Si je vous dit que j'ai fait 44:32 au dernier niveau vous me tapez siffle


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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Kitu

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MessageSujet: Re: Lamm   Mar 28 Fév - 22:45

Bien joué, Xiao ! T'es prêt pour le monde 2 qui ne devrait pas tarder à arriver, si mes sources sont exactes. Tire la langue
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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 12:25

Xiaoxiao a écrit:
Pour le 1-7, tu as utilisé l'astuce de Bibux non ?
Timing il me semble, il s'agissait de ne jamais s'arrêter en fait, pas même devant les bébêtes.


I Lua
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 12:52

Citation :
T'es prêt pour le monde 2 qui ne devrait pas tarder à arriver, si mes sources sont exactes. Tire la langue
Jerry. x)

Citation :
Si je vous dit que j'ai fait 44:32 au dernier niveau vous me tapez
J'ai hâte de voir ça en vidéo, parce qu'avec le gif que tu m'as fourni, je ne comprends toujours pas comment tu as pu faire. x)
Enfin bon, si c'est un truc difficilement réalisable, je pense que je vais le laisser. C'est bien qu'il y ait des petits glitch dans les jeux. science

Sinon, j'aurai besoin de retours concernant les ralentissements du jeu !
Si vous avez connu des ralentissements, essayez de noter à quel endroit exactement, ou sur quelle(s) map(s) c'est arrivé. Clin d\'oeil



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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 15:26

Ah oui, ça m'étais sorti de la tête. Je testerais ça ce soir ou demain dans la journée si j'ai le temps Clin d\'oeil


I Lua
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Xnqıq

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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 16:10

La boule de piques au niveau 7 est toujours passable avec un seul saut. science


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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 16:19

Surpris
Je viens d'essayer, je confirme x).
Mais uniquement grâce au saut max lorsqu'on laisse appuyer la touche contrôle science.


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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 17:13

Citation :
La boule de piques au niveau 7 est toujours passable avec un seul saut.
J'ai toujours pas réussi à le faire. x)
Mais pour contourner ça j'ai fais en sorte qu'on ne puisse pas avoir la boule rouge de droite avec un seul saut (même si, apparemment, tfk y arrive quand même Sriden)

Manderr > Cool, merci ^^



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Xnqıq

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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 18:30

N'empêche Léo, t'abuses un peu de profiter du succès de The Artist pour mieux faire marcher ton jeu muet et en noir et blanc...

==>[]


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Hard_Gay

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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 18:59

excellent jeu, j'ai fini la demo, le concept est bon.

J'attend la suite.
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Ray

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MessageSujet: Re: Lamm   Mer 29 Fév - 22:31

Bibux => xD

Sinon, je plussoie Vous, très bon jeu. Même si je l'ai pas encore fini parce que la plateforme, c'est pas trop mon truc mais quand même Sourit
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Ven 2 Mar - 17:20

Vous pouvez pas test science

Spoiler:
 



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3phy

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Ven 2 Mar - 20:15

J'avoue que le screen est pas facile à truquer. Belle performance photoshopesque Léo Troll+
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Ven 2 Mar - 20:28

Même pas !
C'est à cause d'un bug qui est maintenant (je l’espère) corrigé. Soupir



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tfkmaster

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MessageSujet: Re: Lamm   Ven 2 Mar - 21:59

C'est ti pas un bug avec la derniere plateforme a laquelle on peut acceder avec 2 boule rouge au lieu de 3 avec mon saut au dessus de la boule a pic ? Naïf


Tu tudidu diduuuuuuu ♪♫... comment ça j'ai pas d'idées pour une signature ?
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Lamm   Ven 2 Mar - 22:33

Non non. :F
En fait c'était un problème dans la programmation des scores.
Normalement les niveaux 1-5 et 1-7 ont un système de score buggé sur la 0.5 Désolé



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