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 [divers]Script Option (police, Windowskin,résolution)

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Monos

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MessageSujet: [divers]Script Option (police, Windowskin,résolution)   [divers]Script Option (police, Windowskin,résolution) Icon_minitimeMar 27 Déc - 10:47

Script Option (police, Windowskin,résolution)
Coucou, voici un petit script qui permet de régler la police d'écriture, la taille de l'écriture, la transparence du windowskin, et la résolution du jeu.(Maximum 640/480)

Code:
#==========================================
#                              Option_Offgame
# ** **
# ****
#----------------------------------------------------------------------------
#--- Version 1.0 du 27/12/2011                             
#--- Offgame 2011. Réalisé par Monos
#---¨Pour Rpg Maker Vxace
#--- http://offgame.org
#--- Distribution autorisé sans autorisation
#==========================================


#==========================================
#Configuration
#==========================================

IdVariableOpacite  =  255 #Transparence des menus de 0 à 255.
Font.default_name = ["Arial"]#Police d'écriture
Font.default_size= 20 #Taille de la police
Font.default_shadow = false #Ombrage de la police
Hauteurresolution = 640 # Résolution X du jeu. (Max 640)
Largeurresolution = 480 # Résolution Y du jeu. (Max 480)



  #--------------------------------------------------------------------------
  #Résolution
  #--------------------------------------------------------------------------

Graphics.resize_screen(Hauteurresolution,Largeurresolution)


  #--------------------------------------------------------------------------
  #Prog pour la transparence du Windowskin.
  #--------------------------------------------------------------------------
class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ? ?????????
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias ancien_initialize initialize
  def initialize(x, y, width, height)
      ancien_initialize(x, y, width, height)
      self.back_opacity = IdVariableOpacite
      self.openness = 255
  end
end

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