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 Sandrum

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Boroniste

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Messages : 11


MessageSujet: Sandrum   Jeu 15 Déc - 14:09


C'est un peu un RPG classique, avec les dieux mais sous un autre angle, l'angle d'une secte dans un monde envahit et diriger par la religion...

Catégorie : Heroïc Fantasy

Le jeu se déroule se déroule sur une autre planète, celle-ci se nomme Sandrum, appartenant à la galaxie Olfec découverte par l'astronome terrien Olfec.

Sandrum n'est pas à un niveau très élevé technologiquement comparé à lespèce humaine habitant à cette époque là sur la plaète Mars. Selon des chercheurs humains, les Sandrein serait aux niveaux technologique des années 1300 après Jésus-Christ. Les armes ne sont donc que les armes blanches en des métaux propres à Sandrum, mais, il existe aussi de la magie comme dans les romans fantastiques des humains...



SCENARIO :

Sandrum est un monde possédé par la religion. les Sandreins expliquent la vie, la mort ou autres comme étant une intervention divine. ils vivent selon des traditions, créer par leur ancêtres il y a des centaines d'années... Ont-il tort, ont-t-il raison avec leur théorie de la vie ? Qu'importe la seule chose qu'il risque de gagner a force, c'est la folie... Des dieux... Qu'est-ce réellement ? Des montres, des rèves ou des êtres vivants ou rien du tout...

Pendant ce temps/

En Sar, c'est la fête. Kalédriane le Haut-Roi Ohnien en personne est venu en Sar pour célébrer la fête de la création des seigneuries. Pour cela, les quatres Seigneur sont réunis.
Profitant de la présence des quatres, Kalédriane leur avou que c'est la fin. Le Conseil de Razuz a décidé de voter pour savoir si l'armée Ohnienne devrait se retirer de Sar. Cet acte entrainerait la destruction de toute les cités. Pourquoi ? Les Maldoniens dans la région attaqueront et les Ohniens n'auront aucune défense. En colère, trois d'entre les membres décidèrent de quitter la salle et d'être contre l'Empire Ohnien. Le dernier Seigneur du nom de Thecica, dirigeante de Trevalm est la représentante du Conseil de Razuz en Sar. Celui-ci a décidé de ne pas la pénaliser et de laisser des hommes dans ses cités.
Une fois dans sa chambre, Thecica voulant se reposer alla vers son lit. Mais un homme arriva discrètement. Elle l'attaqua mais il résista, puis lui dit de dire à ces maîtres que Razuz que celui-ci n'a pas besoin des offrandes ridicules qu'on lui offre actuellement. Il a besoin de plus. De fontaine de sang, de plaines de cadavres, d'odeur nauséabonde s'échappant des cadavres. Mais en vain, elle le fit sortir et pris la plume pour écrire une lettre au Conseil. Cet homme s'appelle Iljon Tod, il se lance sans le savoir dans l'évènement qui va boulverser l'ère fanatique de Sandrum. Mais il n'est pas seul. Il enseigna à un enfant les savoirs d'une religion nouvelle, ou plutôt d'une secte. L'enfant partit à la conquête des esprits, pensant pouvoir changer les croyances de chacun facilement. Seulement, le Conseil ne veut pas d'ennemis. Il est observé et traqué. Mais il ne peut pas faillir. Il doit réussir. Il doit montrer au monde le symbole et le message divin. Il doit prouver au monde la puissance de son dieu, la puissance de ILJON.

GEOGRAPHIE DU MONDE :

Par écrit :

Sandrum est constitué de quatres continents :

Le premier continent est Sar, le continent à la forme étrange. A l'Est de Sar, se trouve Teldrimar, zone très verdoyante. Au centre de ces deux continents, se trouve Klor, très dangereux à causes de ses incroyables bestioles vivants en ses eaux. Au sud de Teldrimar, se cache la terre de Crismi au climat souvent très froid. Crismi et Teldrimar sont séparé par l'océan Gotk, surnommée le Portail pour des légendes grotesques, ou peut-être pas...
A l'est de Crismi et de Teldrimar, se situe Dolmèr séparée des autres par le Phyratium, l'Ocean gigantesque bourrée de volcans et de dorsales océaniques.


EN IMAGE :


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Les peuples :
Les Maldones

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Ohn


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Ulnor

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Les lieux de vie des différents peuples selon les continents :
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PERSONNAGES PRINCIPAUX :


Lenon Tad
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Iljon Tad

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Aldorian Kuak
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Crys Kuak
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PERSONNAGES SECONDAIRES :

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LEGENDES SANDREINNES

Palais Divin =

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Fosse d'Ankar

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L'île d'Esto :

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GAMEPLAY :

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Les Bocaux de Nitiel :

Dans les grottes sombres, la vision est fortemement réduite. Les Bocaux de Nitiel sont des bocaux contenant un Nitiel qui quand on le libère vous suis et projette sa lumière selon la direction ou vous allez.


SCREENSHOTS / VIDEOS


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INFORMATIONS GENERALES :


Langue : Français
Hébergement des fichiers : ?
Taille du fichier : (en Mo) ?
Lien(s) :h Aucun

Merci de votre lecture.


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Dernière édition par Boroniste le Jeu 15 Déc - 14:43, édité 1 fois
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Kaila
  
  
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Messages : 4252


MessageSujet: Re: Sandrum   Jeu 15 Déc - 14:27

Intéressant... Y a des bonnes idée.

Citation :
les Sandreins expliquent la vie, la mort ou autres comme étant une intervention divine. ils vivents selon des traditions, créer par des hommes il y a des centaines d'années
Ces "hommes", ce sont des terriens ou des sandreins ?


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Boroniste

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Messages : 11


MessageSujet: Re: Sandrum   Jeu 15 Déc - 14:32

Des Sandreins, une erreur dans l'écriture (: Merci de la remarque.


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Léo

 
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Messages : 6106


MessageSujet: Re: Sandrum   Jeu 15 Déc - 15:01

Un projet qui a l'air bien sympa, et bien travaillé.
La présentation est réussie, ça donne envie.
À quand une démo ou une version complète ?



Chevalier de la A ®onde. (COFI)
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Boroniste

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Messages : 11


MessageSujet: Re: Sandrum   Jeu 15 Déc - 15:04

Sachant que j'ai recommencé le week-end dernier. Et beh, dans longtemps...

Sinon merci (:


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Kitu

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Messages : 6667


MessageSujet: Re: Sandrum   Jeu 15 Déc - 16:32

Je plussoie Léo ; le projet a l'air intéressant, j'ai hâte d'avoir quelques bonnes nouvelles sur l'avancée. Tire la langue
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Up

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Messages : 10


MessageSujet: Re: Sandrum   Sam 17 Déc - 10:55


Hmmm j'aime beaucoup le concept, assez original, ainsi que les différentes races, bien que je trouve leurs noms trop compliqué. Le background et l'histoire ont l'air également bien étoffés. Bref, sa donne envie d'y jouer !

Bonne continuation et à quand une démo !
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Le Ziiigg

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Messages : 1417


MessageSujet: Re: Sandrum   Sam 17 Déc - 15:05

Rien a dire, j'attends la suite Sourit


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