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 VxAce : Les codes dans les messages !

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Tasslehoff
Monos
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Monos

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MessageSujet: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 16:43

Les codes messages dans Rpg Maker VxAce.
Comme dans tous les Rpg Maker, il existe des options dans le système de dialogue.
Les voici avec des exemples. (Sans les : )
\V[x] : Affiche le contenue d'une variable.
\N[x] : Affiche le nom d'un héros d'après son id.
\P[x] : Affiche le nom du héros par apport à ça position dans le menu
\G  : Affiche l'unités monétaire
\C[x] : Changer la couleur du texte.
\I[x] : Afficher une l'icône.
\{  : Permet d’augmenter la taille de la police.
\}  : Diminue la taille de la police.
\$  : Ouvre le pop up d'argent.
\.  : Une petite pause dans le dialogue.
\|  : (La barre sous le 6) Permet de faire une grande pause dans les dialogues.
\!  : Attend que le joueur utilise le bouton action pour continuer le dialogue.
\^  : Ferme la boite de dialogue.
\>  : Permet d'afficher instantanément le dialogue .
\< :Annule l'affichage instantané du dialogue.
\\  : Permet d'afficher dans le dialogue le caractère \.
Note : Vous pouvez utiliser le contenue d'une variable pour choisir l'id des options.
Pour cela, à place d'afficher une id (ou le numéros icône), il faut utiliser le code variable adéquate.
Exemple si je veux afficher le nom du héros d'après la 3em variable :
\N[\V[3]]
Attention à bien refermer les parenthèses.


Afficher le contenue d'une variable dans un dialogue.
\V[x]
x est le numéros id de la variable.
VxAce : Les codes dans les messages ! Variable1
VxAce : Les codes dans les messages ! Variable2

Afficher le nom dans un dialogue en rapporte à son ID
Vous pouvez afficher le nom d'un personnage par apport à son identifiant.
\N[x]
x est le numéros id.
VxAce : Les codes dans les messages ! Nom1
VxAce : Les codes dans les messages ! Nom2
VxAce : Les codes dans les messages ! Nom3

Afficher le nom dans un dialogue suivant ça position dans l'équipe
Vous pouvez afficher le nom d'un personnage suivant son classement dans le menu.
\P[x]
x est le numéros du personnage. Si x = 1 alors c'est le nom du personnage de tête qui s'affiche.

Afficher le nom de l'unité
Vous pouvez afficher le nom de votre argent dans les dialogues.
\G
VxAce : Les codes dans les messages ! Unite1
VxAce : Les codes dans les messages ! Unite2
VxAce : Les codes dans les messages ! Unite3

Changer de couleur
Vous pouvez changer de couleur dans un dialogue.

X est le numéros de couleurs. Attention la 1er couleurs est la couleur numéros 0. Qui est la couleur native. Pour connaître les couleurs utilisable, c'est les carrés de couleur du Windowskin.

VxAce : Les codes dans les messages ! Couleur3

Afficher une Icône dans le dialogue
Vous pouvez afficher les Icônes dans les dialogues.
\I[x]
x est le numéro d'icône

VxAce : Les codes dans les messages ! Icone2

Taille de la police d'écriture
Vous pouvez augmenter et diminuer la taille de la police d'écriture dans un dialogue. Les effets sont cumulatif.
\{ : Permet d’augmenter la taille de la police.
\} : Diminue la taille de la police.

VxAce : Les codes dans les messages ! Taille1
VxAce : Les codes dans les messages ! Taille2

Argent
Vous pouvez ouvrir un pop up qui affiche le montant (comme dit Yves) de votre bourse.
\$
VxAce : Les codes dans les messages ! Argent1
VxAce : Les codes dans les messages ! Argent2

Fin
Ne soyez pas surpris que sur certaine version jap, quand vous utilsiez le slash, c'est un Y (Yen) qui s'affiche.

Réalisé par Monos d'après la version Trial Japonais de Rpg Maker VxAce traduit en anglais par Esrever
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Tasslehoff

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 16:57

Haha, même pas sorti que tu nous fais déjà un tuto. Gros sourire
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Monos

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 17:07

J'ai oublié les S à Euro xd.
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 17:24

Ce Monos alors, il aime nous faire plaisir Gros sourire.

Si j'ai bien lu, les nouveautés par rapport à VX sont :

-\P[x] : Affiche le nom du héros par rapport à sa position dans le menu.

-\I[x] : Afficher une icône.

-\{ : Permet d’augmenter la taille de la police.

-\} : Diminue la taille de la police.

-\$ : Ouvre le pop-up d'argent.

-\< : Annule l'affichage instantané du dialogue.

À mon avis, ce sont \P[x], \I[x], \{ et \} les plus intéressants.

En tout cas, c'est bien que tu sois aussi actif sur RMD Sourit.
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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 17:26

Le changement de police est intéressant, en effet pense 2
L'affichage d'icone aussi, dans le cadre d'un tuto de combat ou autre Sourit
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Monos

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 17:38

Citation :
-\$ : Ouvre le pop-up d'argent.

-\< : Annule l'affichage instantané du dialogue.
Existe depuis Rm2000 c'est deux la. (Sauf sur XP mais la gestion des dialogues sur XP c'est merdique)

Par contre tu n'avais la fin d'affichage instantané de dialogue.
Citation :
-\P[x] : Affiche le nom du héros par rapport à sa position dans le menu.
C'est semis nouveau.
Sur Rm2000 et 2003 tu pouvais sortir le nom du perso en tête avec cette commande.
\N[0]

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Zangther

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 20:58

C'est sympa mais bon en cherchant un peu y'a des scripts cools pour faire bien mieux =D
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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:08

Oui mais maintenant c'est natif et c'est mieux Troll+
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:13

Je plussoie Manderr.
Et puis, c'est de VX Ace dont il est question.
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Monos

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:30

Zangther a écrit:
C'est sympa mais bon en cherchant un peu y'a des scripts cools pour faire bien mieux =D
Osef des scripts XD Je veux vendre mes jeux 70 euros donc je ne peux pas utiliser les scripts fait par les autres dont j'ai pas l'accord de vente, donc le native c'est bien car je ne sais pas non plus scripter Rit
Bon je mélange tout mais il y a une parre de vérité pour certaine personne qui a besoin d'avoir des droits.
(Moi j'osef même si je préfère du native quand même, )
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Zangther

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:32

Ben je vois pas ce que ca change que ce soit natif ou non.
Qu'on me dise "Il manque cette commande d'évent, si on la rajoute on doit passer par les appel de scripts et c'est pas cool", là je comprends mais quand la fonction ajoutée est implémentée exactement comme une fonction de base c'est juste du foutage de gueule.

Monos > Okay, toi ton argument tient la route.
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:34

C'est pas comme si j'avais argumenté hein goutte.
Les scripts et moi, ça fait deux, c'est tout.
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Le Ziiigg

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:37

Moi j'avais un argument béton : Troll+ = troll = pas à prendre au pied de la lettre
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:44

Justement, merci de garder tes trolls pour ton for intérieur. Tes blagues ne font rire que toi.

Xiao > Copier coller un script, c'est pas la mer à boire.
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeDim 4 Déc - 21:47

Je sais bien, c'est juste une question de principe. Je n'aime pas tellement utiliser le travail des autres, surtout quand ça concerne des scripts qui sont faisables en event.
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeLun 5 Déc - 11:40

Citation :
Ce Monos alors, il aime nous faire plaisir
Je préfère quand même faire plaisir au fille qu'a toi.
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Xiaoxiao

 
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeLun 5 Déc - 16:20

Je n'en doute pas Acquiesce.

Pour rester dans le sujet, je n'ai pas compris le post de Kaila à propos de la sortie de Vx Ace dans le topic des "Suggestions idées/ rapports de bugs". Elle est prévue pour le 15 Décembre au Japon, non ?
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Kaila
  
  
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeLun 5 Déc - 16:45

Le logiciel complet sort dans 10 jours, oui, mais une démo est déjà là et un tuto (celui-ci) est déjà sorti ici.
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeLun 5 Déc - 16:50

Kaila a écrit:
Vu que VX.Ace est sorti
Ca peut porter à confusion (encore plus après s'être réveillé d'une sieste Acquiesce).
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Monos

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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitimeLun 5 Déc - 18:57

Pour ça que je l'appelle ACE.
Mais il est comme mon chien, il ne vient jamais !
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MessageSujet: Re: VxAce : Les codes dans les messages !   VxAce : Les codes dans les messages ! Icon_minitime

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