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 Spheria: Phoenix's quest

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Yurina

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MessageSujet: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 21:52



Infos
Nom du jeu : Sphéria, Phoenix's Quest
Type de jeu : RPG
Logiciel : RMXP
Version actuelle du jeu : Demo 0.1, démo du 4 Septembre, bugs réparés. Prévenez au cas où.
Lien de téléchargement :megaupload.com SJ2J70AK





Histoire
Sypnosis: Deux jeunes filles se trouvent propulsées dans leur propre jeu vidéo après un accident technique étrange. EN vérité Dieu qui n'est pas content que les humains puissent créer leur propre monde. Pixellisées, elles vont devoir trouver un moyen de sortir du jeu avant qu'il ne se termine pour ne pas y être coincées éternellement.




Univers
Dans leur jeu, les filles ont inventé une histoire dans laquelle les héros doivent retrouver un Phoenix après avoir trouvé une plume. Cette créature est censée apporter la paix si elle tombe entre de bonnes mains. Mais un magicien méchant s'est mis en quête de le capturer, bien déterminés à venger ses ancêtres. En effet, Les rares magiciens, qui vivent sur une île secrète et inconnue de tous, mais qui demeure une légende, car on dit qu'avant une guerre opposa humains et sorciers et qu'ils ont presque tous péri grâce à une créature qu'un Roi avait utilisé, (le fameux Phoenix de l'époque) sont les premiers à rechercher le Phoenix, pour acquérir sa puissance, et surtout pouvoir faire revivre les Morts. Une armée de magiciens en colère vont s'abbattre sur les Humains si nos héros ne parviennent pas à l'en empêcher.



Personnages

Miya

Créateur du jeu. Elle connait tous sur les personnages, les lieux, l'histoire et la fin. Elle aime les jeux vidéos, mais principalement les rpgs. Elle est fan de Cloud et Yuna.

Chanelle

Créateur du jeu. Elle a aidé Miya, mais ne connait pas tout sur Sphéria. Elle est vaniteuse, un peu excentrique, elle a du franc parler ou plutot un manque de tact.

Huang

17 ans.
Personnage du jeu. Une belle violette, très intelligente, qui manipule le pouvoir de vie on ne sait pas comment et dont la famille est morte. Elle a été adoptée et n'est pas au courant de ses pouvoirs, jusqu'à ce que le Sage du village le lui révèle.

Spoiler:
 

Jeremy

15 ans.
Personnage du jeu. Un beau gosse qui n'a pas froid aux yeux qui se révèle être le page d'un Roi qui a été viré par celui-ci après avoir été surpris en mauvaise posture dans le lit de la princesse.

Spoiler:
 

Farisa

17 ans.
Elle a voulu conserver son nom dans le jeu. C'est une ado un peu prétentieuse comme son créateur, mais Miya a changé un peu son caractère.

Il y en a d'autres, je les ajouterai après.


Détails
Menu de Mog Hunter personnalisé, Scripts dialogues bulles de Sin, Système de combat de côté par auteur inconnu... Musiques de rpg comme SO, Sailor Moon, Golden Sun, FF10
Ressources de RPG Maker online, d'oniromancie, ou ressources personnelles.
Musique d'intro: Butterfly.

Images











Dernière édition par Yurina le Sam 18 Sep - 21:59, édité 1 fois
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chaipokoi

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 21:59

je l'ai déjà testé sur oniro mais c'est vrai que le script de feuille morte n'est pas très élégant.
par contre j'adore ton menu.



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Tiens l'heure D'RMD semble être restée à l'heure d'Hiver.
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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 22:01

J'ai enlevé le script de feuilles mortes qui dérangeait certains Triste
J'aurais préféré avoir un script pour des feuilles de toutes les couleurs.
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chaipokoi

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 22:02

je pense que pour ça tu dois avoir une image dans tes ressources il suffit de modifier cette image.je trouve que tu fais de bon scénarios.



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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 22:31

Ce ne sont pas des images qui ont fait le script. Il n'y avait que le code.
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Xnqıq

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 22:38

Ca m'a l'air vraiment sympa, 1rsn est resté dans les mémoires grâce à ce type de scénario, mais est rapidement tombé dans le graveleux...
J'espère que le tien tiendra la route, bien qu'il m'ai l'air parfaitement ciselé Clin d\'oeil

Juste un petit détail : Il est dommage d'avoir des faces de styles graphiques différents... Désolé

Et Jeremy me fais peur doute



Bonne chance pour mener ce projet à terme !


Chevalier de la A ®onde. (COFI)
*C'est pour déconner.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Sam 18 Sep - 23:39

Cool, un nouveau projet ! Gros sourire
Ça a l'air plutôt chouette, le menu est superbe. amour
Par contre je plussoie Bibux, les facesets différents graphiquement ne rendent pas très bien.
Le mapping est assez réussi, bien qu'un peu vide.

Voià, hâte de voir la suite ! Clin d\'oeil



Chevalier de la A ®onde. (COFI)
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DG



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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 1:48

Tu as eu de la misère à traduire le menu de Mog Hunter? Désolé

Je pourrais peut-être bien t'aider. :réfléchit 2:
(Je l'ai déjà traduit pour mon jeu. en bas dans la signature: "Arrivée!", ensuite, "gameplay" - "Menu")


Les maps sont un peu vide,
On peut traverser les montagnes au sud du village,
Je suis perdu... déçu (J'ai dû ouvrir ton projet pour me retrouver. Mais je suis toujours bloqué Gaffe ),
Les autotiles d'eau ne vont pas avec le gazon (Je peut t'aider avec ça),
Dieu est une femme!?! Oh!
( :F )

Assez de commentaires désobligeants, maitenant, soyons positif, C bien

-Très original l'idée des plantes,
-Les charas sont bien dessiné, ( réfléchit Quand le perso porte son panier, ses épaules sont effacés...)
-L'idée est excellente! Sourit
-T'as des millions de charas! Surpris


Voici un exemple de menu mog qu je pourrais te faire:



Bonne continuation! Gros sourire
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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 2:58

Oh ouiii!! J'adorais que tu puisses me faire le menu de Mog!! Gros sourire Mercii Gros sourire

Si tu t'y retrouves pas je peux faire une soluce.

Dans les maps, j'ai du mal à ajouter des trucs. Disons que le jeu lague beaucoup donc j'ai peur d'en rajouter des tonnes. Aussi, les tilsets sont pas tellement fournis Triste

Les montagnes? Y'en a au Sud? O_o Le gazon je veux bien si tu trouves Gros sourire

Je vais prendre compte de vos commentaires, pour commencer je vais rectifier les bugs, pour les facesets, je sais même plus où j'ai trouvé ceux qui sont biens faits. Mais le reste c'était avec Face Maker xp. Je vais essayer de tous les mettre desssus, mais j'avoue que je préfère l'autre graphique.
Les épaules effacées, aïe!

Dieu a toujours été une Femme Gros sourire Non en fait c'est un asexué...(pas de sexe).


Bref, merci. J'avais peur que l'idée ne soit pas bonne et je pensais ne pas continuer sinon^^! Aucune envie de pondre un jeu nul.


Quelqu'un est arrivé jusqu'à la rencontre avec Jeremy?
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chaipokoi

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 8:59

je commence en script mais je me debrouille pas trop mal si tu veux je peut t'aider pour faire des mini-jeu ou d'autres choses.
par contre d'aprés toi il n'y avais pas d'image avec le script ce qui voudrais dire qu'a chaque frame le jeu redessine pixel par pixel chaque feuille a l'écran?!



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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 10:03

Dark, ton menu est très bien mais les textes sont pas toujours très lisibles. Je pense que tu devrai pas mettre cet effet de "dédoublement" du texte. C'est beau à voir mais pas ergonomique à la longue.

Sinon que dire de plus. De ce que j'en vois le projet est pas une perle niveau graphisme mais y'a quand même du potentiel. Si tu persiste à le continuer et que tu t’entraîne bien sur le mapping, je suis sur que tu arrivera à quelque chose de très bien.

Donc en attendant bonne chance à toi, bon courage et bonne continuation.
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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 15:10

Le dédoublements, avec l'arrière plan, ça fera un autre effet, et on verra bien Sourit

Pas une perle niveau graphique ça c'est sur!

J'ai débuté il y a peu. Je pends un tileset et je mets ce qu'il y a ..comment faire pour rendre les maps plus belles?

Tiens, que penses tu de ça:

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DG



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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 15:30

Voici ce que j'ai déjà fait! Gros sourire
Spoiler:
 
La map est très belle! Sourit

Quoi dire de plus... réfléchit

Un peu plus de végétation et cette map sera parfaite!


Bonne continuation. C bien
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 16:14

La map est vide mais bien. C'est en bonne voie.
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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 16:18

Oh bah, en rajoutons des NPC ça devrait le faire.
Que mettre de plus?

En fait,DG, j'ai vu ton menu, j'aime bien, mais l'arrière plan doit être être transparent, ou bien fais le en orange/rouge. Les barres, on peut les mettre en bleu/vert plutot qu'en marron stp?
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 16:21

Quoi mettre de plus, je sais pas. Par contre tu pourrais faire la map plus petite...
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DG



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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 16:22

Les barres sont transparentes.
Le fond du forum est orange alors, du orange avec 50 % de noir = Marron.

Les images sont nickels.

http://img339.imageshack.us/img339/7398/equiplay.png
http://img814.imageshack.us/img814/9531/equipst.png
http://img823.imageshack.us/img823/740/mnlay.png
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 16:26

Ok merciii Gros sourire

Mais, ça apparait un peu illisible pour le vert et le jaune:

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 16:46

Le village ce situe au bord du falaise?Car je vois que ta mis du vide tous en haut donc je présume qu'il va y avoir une image à cette endroit.Ci c'est le cas tu devrais mettre des barrière histoire que le villageois tombe pas ^^.


Nouvelle Signature 17/09/2010.

Spoiler:
 
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DG



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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 17:01

J'ai augmenter les contrastes.
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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 17:22

Parfait, merci c'est mieux.

Bien, revenons au jeu: y a t il des bugs quelque part? Vous avez trouvé une arme pour l'héroïne?

Vous êtes montés sur la montagne? Vous avez parlé au Vieux?
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DG



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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 17:23

C'est la nuit et je ne sais trop quoi faire.Triste
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 18:03

La nuit? Tu dois aller voir le vieux, devant sa maison. Donc t'as vu Jeremy? C'est presque a fin de la démo alors.
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Léo

 
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 20:25

Bon, j'ai téléchargé, je test ça dès que j'ai un peu de temps. Clin d\'oeil
(tiens, l'archive s'appelle "Maps" ?)



Chevalier de la A ®onde. (COFI)
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Yurina

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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   Dim 19 Sep - 21:05

Oui...Le nom que je mettais au début pour apprendre à faire des maps. Puis j'en ai gardé une et j'ai commencé le jeu dessus. Par contre, pas possible de changer le nom je crois... XD
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MessageSujet: Re: Spheria: Phoenix's quest   

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