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 Parasolitude

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Manucyan

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Messages : 19


MessageSujet: Parasolitude   Sam 16 Jan - 22:28

Bonjour et bienvenue !

Voici comme promis officiellement publié le projet "Album 15JVH" dont
je gardais le nom en surprise :



Cliquer sur le lien pour télécharger :
(c'est gratuit)
mediafire.com file/wrqqs9soojilivn/Parasolitude.exe
(mediafire)


Si ça ne fonctionne pas voici le lien pour le télécharger via mon site :
http://lesaulepleureur.e-monsite.com/pages/jouer-a-un-jeu-complet-gratuit/parasolitude-album-de-20-jeux-video-haiku-janvier-2016.html



Pour voir des screens,
voici un lien menant à la page du forum traitant d'une démo qui était sortie,
vous pourrez visionner une dizaine d'images dispos :
http://rmd2.bbactif.com/t1161-album-15-jvh#69095

Pour lire le topic de ce forum présentant le concept de JVH (jeu-vidéo-haïku) :
http://rmd2.bbactif.com/t1159-jvh-jeu-video-haiku#69083

Le jeu a été édité avec RPG Maker XP (non-nécessaire pour jouer au jeu)
Je suis finalement très fier de poster un jeu terminé Sourit
En espérant que vous trouverez plaisir à découvrir cet album.

Manucyan.
PS : Si vous voulez donner votre avis sur laquelle des 20 œuvres vous a le plus plu ?,
j'ai crée un sondage : http://lesaulepleureur.e-monsite.com/sondages/quel-est-celui-qui-vous-a-le-plus-touche.html
N'hésitez pas à donner aussi votre avis perso en commentaire !


Dernière édition par Manucyan le Mar 29 Aoû - 19:03, édité 2 fois
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Maximax

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Messages : 1130


MessageSujet: Re: Parasolitude   Dim 19 Juin - 16:58

Hello ! Projet testé.

J'adore le concept, c'est très intéressant et facilement exploitable.
Si l'école continue à devenir de plus en plus ludique, d'ici quelques années, je ferai ça avec mes élèves ! réfléchit

Au niveau de la réalisation, en revanche, peu de maps m'ont emballé. Outre les quelques erreurs de couches, je trouve souvent les éclairages trop prononcés : ils rendent la map "illisible".

Je conseillerais un peu plus de subtilité - c'est la base du haïku, non ? L'évocation, le non-dit.

J'ai aimé "Avec sa petite faucille" : la map est troublante et suggère tout un monde. (Mais, plusieurs pb de couches, d'events mal placés pour les feux etc.)

Ton système d'affichage tourne très bien, mais je n'aime pas la superposition immédiate du texte et de l'image. J'aurais plutôt lancé le texte sur un fond neutre (en tout cas, pas avec ce window skin pabo) avant de fondre la map. En ce sens, j'aime aussi "Quand je me retournai" (plus sûr du nom... Goutte 2 ) où la scène commence en auto, comme un film, qui se lancerait quoi.

Je ne connais pas du tout les possibilités de XP, mais il me semble qu'un travail sur les polices, le fond, le déroulement auto du texte serait grandement profitable au projet.

Beau travail en tout cas !


Kaila: Bon, c'est décidé, à partir du mois prochain, je me remets au making !
Kitu : POURQUOI Y'A PAS DE X?
Ephy : Bah on est cons, on est méchants et on s'en prend à plus faible que nous. Je vois pas où est le mal...
Tampaxor : Là, tu attends quand même un peu qu'on te tire.
Akzaroine: je n'ai jamais lu de livres xD
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Manucyan

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Messages : 19


MessageSujet: Re: Parasolitude   Lun 28 Aoû - 22:51

Bonsoir,
Merci du commentaire, désolé pour ma réponse tardive,
j'en ai profité pour passer car j'ai réédité le jeu.

Concernant la réalisation, j'ai choisi la facilité pour la rapidité de développement (car je n'ai pas de temps à moi) en utilisant tout les éléments par défaut du logiciel.
Mais dans la réédition, les textes sont affichés sous forme d'image avec une texture rappelant le papier, ainsi on a un tout petit peu plus d'immersion.
Enfin, les erreurs de couches ont été corrigées.

Je reposte le lien du sondage pour voter à ceux des 20 jeux que vous avez préféré :
http://lesaulepleureur.e-monsite.com/sondages/quel-est-celui-qui-vous-a-le-plus-touche.html
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