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 interrupteur et objet (résolu)

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lafouine



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MessageSujet: interrupteur et objet (résolu)   Sam 24 Mai - 17:12

Domaine concerné: event
Logiciel utilisé: vxx ace
salut ici...

dans un donjon je voudrai mettre un interrupteur qui ouvre une porte, mais je voudrai que l'on doive mettre un objet dessus sinon la porte se referme et je trouve pas comment faire.
merci d'avance d’éclairer mon cerveau.


Dernière édition par lafouine le Mar 27 Mai - 15:54, édité 1 fois
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3phy

 
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Messages : 7431


MessageSujet: Re: interrupteur et objet (résolu)   Sam 24 Mai - 20:53

Deux variables qui enregistrent les coordonnées de l'objet à pousser. Et quand elles sont égales aux coordonnées de là où est l'interrupteur, ça active un interrupteur (de RM). Et si non, ben ça désactive l'interrupteur (de RM).
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kyjer

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MessageSujet: Re: interrupteur et objet (résolu)   Dim 25 Mai - 11:35

ces deux vidéos devraient t'aider (pour la deuxième, l'endroit qui devrait le plus t'intéresser est a partir de 14:05 min. de la vidéo et remplace le héros par l'objet et enlève le deuxième héros).
 Sourit
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lafouine



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MessageSujet: Re: interrupteur et objet (résolu)   Mar 27 Mai - 15:53

oki merci c'est resolu
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MessageSujet: Re: interrupteur et objet (résolu)   

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interrupteur et objet (résolu)
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