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 Deux questions sur RPG Maker XV Ace

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ShougoSensei

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Messages : 6


MessageSujet: Deux questions sur RPG Maker XV Ace   Mar 14 Jan - 18:02

Bonsoir.
J'ai commencé à utiliser RPG Maker VX Ace cette après midi, et je n'y connais pas grand chose.

Tout d'abord, sur le screen, j'ai mit un "événement" qui affiche un message dès que le personnage passe dessus. Sauf que quand le personnage fait demi tour et repasse sur la case, le message apparaît à nouveau.
Spoiler:
 
Comment est-il possible de ne le faire apparaitre qu'une seule fois ?

Ensuite, je n'arrive pas à mettre un objet obtenable dans ces évenements.
-->
Spoiler:
 
Quand je lance le test, le message apparaît, mais pas l'objet.

Merci de l'aide.
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Kou3tt

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Messages : 486


MessageSujet: Re: Deux questions sur RPG Maker XV Ace   Mar 14 Jan - 18:08

Il faut utiliser les interrupteurs! Les autres en sauront mieux parler que moi! science



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Zorgune

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Messages : 33


MessageSujet: Re: Deux questions sur RPG Maker XV Ace   Mar 14 Jan - 18:11

Alors alors, pour ce qui est de l'événement à détruire, c'est assez simple.

Il faut utiliser la commande "interrupteur local" pour activer celui de ton choix (disons le A), et créer une nouvelle page d'event vide ou tu aura coché "L'interrupteur local [ A ] est activé.

Pour l'arme, tu as vérifié si elle était présente dans l'inventaire en "désassignée" ?


Je suis un rôliste à air comprimé. Des questions ?
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Zorgune

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Messages : 33


MessageSujet: Re: Deux questions sur RPG Maker XV Ace   Mar 14 Jan - 18:23



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Hiino

 
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Messages : 1437


MessageSujet: Re: Deux questions sur RPG Maker XV Ace   Mar 14 Jan - 22:37

Rah et en plus c'est pas un manche sur RM, il est bien ce petit

Fais gaffe aux double-posts quand même, moi je m'en fous mais il paraît que c'est mal vu


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Zorgune

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Messages : 33


MessageSujet: Re: Deux questions sur RPG Maker XV Ace   Mer 15 Jan - 14:45

J'y penserai m'dame/m'sieur...


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