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 Aide sur deux scripts apparament simple

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TeardropsBZH



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MessageSujet: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 16:51

Salut tout le monde.

Cela fait quelques semaines que j'utilise RPG Maker VX Ace, et en regardant la bande annonce du logiciel sur Steam, ils montrent deux choses que j'aimerais intégré à mon projet.

Le premier, le voilà :



Comme vous pouvez le voir, le menus du combat est totalement différent et me plait énormément. Avez vous une idée de la manipulation à faire pour obtenir ce résultat?

Le second concerne les dialogues. Ils arrivent à obtenir ce résultat :



Là encore, le résultat me plait. Et j'aimerais donc pouvoir l'intégrer à mon projet.

Si vous n'avez pas d'idées sur ses deux scripts, peut être pourrez vous m'aider encore une fois. J'ai voulus intégrer les faceset sur les combats. J'ai désactivé les PT car mon projet n'en intègre pas. Voilà mon rendus:



Comme vous pouvez le voir la barre de HP et de MP est décentrée et complètement cachée.

Merci d'avance de votre aide. D'ailleurs, connaissez vous des logiciels ou add ons simples pour créer des faceset supplémentaires? VX Ace ne permet pas de faire grand chose.

Merci encore de votre aide Sourit
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 18:09

Le premier point est très probablement un script complet de système de combat.

Pour le deuxième, je pense qu'il est possible de se débrouiller avec ceci :
Code:
\C[6]-Sairen-
\C[0]   What are you talking about?
qui donne ça :

accompagné d'une police et d'une fenêtre de dialogue modifiées (dans le gestionnaire de ressources), ainsi qu'un évènement commun qui gère l'affichage des bustes des gens qui parlent quand il faut.
Mais bon, là encore l'idéal serait probablement d'utiliser un script complet.

Pour le reste... aucune idée Naïf je laisse le soin de te répondre à des gens plus connaisseurs que moi.


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TeardropsBZH



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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 18:13

Merci de ta réponse, déjà :)Vus que tu as l'air de t'y connaitre, saurais tu comment obtenir ce résultat?



Je parle de l'eau. Dans les tileset de base, je ne penses pas qu'on puisse obtenir ce résultat, ou alors j'ai du loupé un truc Sourit
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 18:29

De quoi parles-tu ? Des "falaises" qui continuent sous l'eau ? De la couleur ? Des lianes ? Des feuilles ?

Si tu parles bien des falaises, alors c'est très simple :



Dans le tileset "Extérieur" tu as la tile entourée en rouge qui sert à faire les roches, et la tile entourée en orange qui sert à faire le fond de l'eau.


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TeardropsBZH



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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 19:04

C'est bien ça. Cependant, sur ma carte, j'ai une sorte de " jonction " qui sépare la falaise de l'eau.



Or; dans le screen montré plus haut, tu vois, y'a pas cette " jonction " qui sépare les deux.
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 20:20

Ah oui, bonne remarque. C'est un problème stupide des RM post-XP qui s'entêtent à vouloir faire un mapping "automatique" au détriment total de la qualité, de la liberté et même parfois de la facilité d'utilisation...

Je pense que des ressources non-standard sont utilisées dans ton screen. Il n'y a pas d'autre solution à ma connaissance.


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TeardropsBZH



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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 22:27

D'accord. Car le rendus est vraiment génial. Donc j'aurais aimer avoir le même. Sinon, tu aurais des idées sur mes autres questions? Sourit
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Hiino

 
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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 23:17

Non désolé, je n'ai pas envie de dire de bêtises et je suis au même point que toi :/ bonne chance pour trouver cela dit


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TeardropsBZH



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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   Lun 28 Oct - 23:51

Merci beaucoup, bonnes chances dans tes recherches aussi Clin d\'oeil
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MessageSujet: Re: Aide sur deux scripts apparament simple   

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